当前位置:首页 > 编程技术 > 正文

nuke 如何把素材调黑

nuke 如何把素材调黑

在Nuke中,将素材调黑可以通过多种方式实现,以下是一些常见的方法:1. 使用`SetNode`节点: 在Nuke的Graph窗口中,找到你想要调黑的素材。 创建一个`...

在Nuke中,将素材调黑可以通过多种方式实现,以下是一些常见的方法:

1. 使用`SetNode`节点:

在Nuke的Graph窗口中,找到你想要调黑的素材。

创建一个`SetNode`节点。

将`SetNode`的`Value`属性设置为`0`(代表黑色)。

将素材的输出连接到`SetNode`的`Input`属性。

2. 使用`Black`节点:

在Nuke的Graph窗口中,创建一个`Black`节点。

将`Black`节点的输出连接到素材的输入。

3. 使用`RGB`节点:

创建一个`RGB`节点。

将`RGB`节点的`R`、`G`、`B`三个通道的值都设置为`0`。

将`RGB`节点的输出连接到素材的输入。

以下是具体的步骤:

1. 打开Nuke,并在Graph窗口中导入你的素材。

2. 创建一个`SetNode`节点,并将其`Value`属性设置为`0`。

3. 将素材的输出连接到`SetNode`的`Input`属性。

4. 点击渲染,素材就会被调黑。

或者:

1. 在Graph窗口中创建一个`Black`节点。

2. 将`Black`节点的输出连接到素材的输入。

3. 点击渲染,素材同样会被调黑。

或者:

1. 创建一个`RGB`节点。

2. 将`RGB`节点的`R`、`G`、`B`三个通道的值都设置为`0`。

3. 将`RGB`节点的输出连接到素材的输入。

4. 点击渲染,素材也会被调黑。

以上三种方法都可以将素材调黑,你可以根据自己的需求选择合适的方法。

最新文章