nuke 如何把素材调黑
- 编程技术
- 2025-01-27 17:01:20
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在Nuke中,将素材调黑可以通过多种方式实现,以下是一些常见的方法:1. 使用`SetNode`节点: 在Nuke的Graph窗口中,找到你想要调黑的素材。 创建一个`...
在Nuke中,将素材调黑可以通过多种方式实现,以下是一些常见的方法:
1. 使用`SetNode`节点:
在Nuke的Graph窗口中,找到你想要调黑的素材。
创建一个`SetNode`节点。
将`SetNode`的`Value`属性设置为`0`(代表黑色)。
将素材的输出连接到`SetNode`的`Input`属性。
2. 使用`Black`节点:
在Nuke的Graph窗口中,创建一个`Black`节点。
将`Black`节点的输出连接到素材的输入。
3. 使用`RGB`节点:
创建一个`RGB`节点。
将`RGB`节点的`R`、`G`、`B`三个通道的值都设置为`0`。
将`RGB`节点的输出连接到素材的输入。
以下是具体的步骤:
1. 打开Nuke,并在Graph窗口中导入你的素材。
2. 创建一个`SetNode`节点,并将其`Value`属性设置为`0`。
3. 将素材的输出连接到`SetNode`的`Input`属性。
4. 点击渲染,素材就会被调黑。
或者:
1. 在Graph窗口中创建一个`Black`节点。
2. 将`Black`节点的输出连接到素材的输入。
3. 点击渲染,素材同样会被调黑。
或者:
1. 创建一个`RGB`节点。
2. 将`RGB`节点的`R`、`G`、`B`三个通道的值都设置为`0`。
3. 将`RGB`节点的输出连接到素材的输入。
4. 点击渲染,素材也会被调黑。
以上三种方法都可以将素材调黑,你可以根据自己的需求选择合适的方法。
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