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deform常用工具栏怎么调出来,deform快捷键设置

deform常用工具栏怎么调出来,deform快捷键设置

deform车削后处理没有数据 1、您问的是deform模拟后没有数据怎么办吗?重启电脑。先看一下任务管理器,deform是否已经退出,如果没有,强制退出,或者重新启动...

deform车削后处理没有数据

1、您问的是deform模拟后没有数据怎么办吗?重启电脑。先看一下任务管理器,deform是否已经退出,如果没有,强制退出,或者重新启动电脑,就可以重新正常运行。

2、是说你刚退出程序(如果已经退出了),可是电脑仍认为它还在运行之中。不妨看一下你的任务管理器,该程序是否真的已经退出,如果没有,强制退出,或者重新启动电脑,就可以重新正常运行。

3、进行切削模拟时,刀具不应该设为塑性的。刀具设为刚体可以研究切屑,但不能够研究刀具的应力分布。要研究刀具的受力状况,可以把刀具设为弹性的或者弹塑性的,设为弹性的比较符合实际情况。

3dmax修改器中英翻译

1、“车削”的英文是Lattices,“倒角”的英文对应是“Bevel”,“倒角剖面”的英文是Bevel Profile ,“晶格”工具的英文是Lattice,“壳”的英文在修改器中找到shell命令就是了。

2、打开3dmax这款软件,进入3dmax这款软件的操作界面,此时的操作界面是英文界面。将该软件关闭后,找到3dmax的快捷图标。在该快捷图标上点击鼠标右键,在弹出的菜单里找到属性选项。

3、打开软件3dmax,进入软件3dmax的操作界面。此时的操作界面是英语界面。关闭软件后,找到3dmax的快捷图标。单击快捷图标上的鼠标右键,在弹出菜单中找到属性选项。

4、学了一阵子3DMAX,0中文版的,现在想转成英文的,可是完全看不懂--在这里求个修改器菜单里功能的的中文翻译别说什么用汉化软件,那翻译出来的东西根本不叫东西--最好按照顺序来。

5、安装好程序后,在桌面上,双击打开3dmax程序。看到3dmax主界面是英文版,说明启动的是3dmax的英文版。在创建简单模型面板上,绘制两个模型出来。在桌面的开始菜单下,找到3dmax程序语言配置选项。

deform上模刚碰到物件就停止

检查一下内存或者硬盘剩余空间,再不行,要重新安装一下。

设置有问题。应设置:冲头动,凹模不动,压边圈向上50000N的力。别人电脑上拉深力小(小于50000N),能够正常成形。你的电脑上拉深力大(超过50000N),凹模就被顶起。

这个提示说明,你安装的deform没有授权,或者说没有破解成功,打不开的,你找一个破解文件,破解安装成功后就可以用了。

MAX中的pathdeform命令

1、使用”path deform Binding(wsm)”试试看。这是一个同路径变形修改器一样的修改器。只是多了一个转到路径的按钮。

2、不要有缩放操作 你可能是压缩了模型导致的 路径变形的时候会恢复缩放前的长度。解决方法:首先不要压缩 其次 有控制选项叫strech 可以控制拉伸程度 然后 move to path 要选上 不然离路径远了会很不可控其长度。

3、是这样的,先画路径,然后建立一个虚拟物体,进入运动面板,指定控制器为路径约束,然后添加路径,用鼠标点取路径的时候,虚拟物体会自动跑到路径上,这时候就可以播放动画,看见虚拟物体在路径上运动。

deform模具

deform模具建模用PRO/E软件。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。

模拟控制-停止设定-模具距离-设置上下模具两个点-方法-Z轴上距离-OK。设置上模的运动参数,首先在物体列表中选中Top Die在前处理的控制窗口中点击按钮Movement ,进入物体运动参数设置窗口。

DEFORM里的坐标是和SOLIDWORKS默认坐标相一致的。在DEFORM里调整位置比较麻烦。建议你在导入DEFORM前,先将模具、工件位置调整好。就是在SOLIDWORKS里建立一个装配文件,将模具、工件按你要的位置装配好。

首先使用UG等三维建模软件建立自己需要的三维模型(工件及模具),然后保存格式注意一定要选择STL,GEO,PDA,UNV,IGS 格式中的一种(工件、上模、下模分别保存),最常用的是STL 格式文件。

模具设计结构如下,此类结构适用于摩擦压力机,螺旋压力机等闭式锻造,纵向毛刺少,节省原材料,但是料要算准,导向设计要合理。排气合理,型腔太深的话,即使模拟结果显示饱满,但也会有充不足现象。

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