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如何用ue打开文件

如何用ue打开文件

在Unreal Engine(UE)中打开文件,通常指的是以下几种情况:1. 打开项目文件(.uproject): 打开Unreal Engine软件。 点击“File...

在Unreal Engine(UE)中打开文件,通常指的是以下几种情况:

1. 打开项目文件(.uproject):

打开Unreal Engine软件。

点击“File”菜单,选择“Open Project”。

在弹出的文件选择对话框中,浏览到你的项目文件(.uproject)所在的位置,选中它,然后点击“Open”。

如果你的项目文件被压缩为ZIP格式,则需要先解压项目文件,然后按照上述步骤打开。

2. 打开蓝图文件(.umap 或 .uasset):

在Unreal Engine中打开你的项目。

点击“Content Browser”窗口左上角的加号(+)或“File”菜单中的“New”来创建一个新蓝图。

如果要打开现有的蓝图文件,可以在“Content Browser”中直接双击蓝图文件(.umap 或 .uasset)来打开它。

3. 打开资源文件:

在“Content Browser”中,点击左上角的加号(+)来添加一个新的资源。

选择你想要打开的资源类型,例如材质、动画、音效等。

浏览到资源文件所在的位置,选中文件,然后点击“Open”。

4. 打开场景文件:

在“Content Browser”中,找到你想要打开的场景文件(通常是场景蓝图文件,后缀为.umap)。

双击该文件即可打开。

5. 打开脚本文件:

在Unreal Engine中打开你的项目。

在“Content Browser”中,找到你想要打开的脚本文件(通常是C++源文件,后缀为.cpp或.h)。

双击该文件即可打开。

请根据你的具体需求选择相应的操作步骤。如果你遇到任何问题,可以查阅Unreal Engine的官方文档或寻求社区支持。

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