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ue4如何设置天空球

ue4如何设置天空球

在Unreal Engine 4(UE4)中设置天空球(SkySphere)可以通过以下步骤完成:1. 打开新项目或现有项目: 打开Unreal Engine 4,创建...

在Unreal Engine 4(UE4)中设置天空球(SkySphere)可以通过以下步骤完成:

1. 打开新项目或现有项目:

打开Unreal Engine 4,创建一个新的项目或打开一个现有的项目。

2. 创建SkySphere:

在内容浏览器(Content Browser)中,右击项目目录下的`Actors`文件夹。

选择`Add New` > `Level` > `SkySphere`。

选择一个合适的位置放置SkySphere。

3. 调整SkySphere:

双击SkySphere,进入它的细节编辑界面。

在`SkySphere`的属性面板中,你可以调整以下参数:

`SkySphere Size`:调整天空球的大小。

`SkySphere Focal Radius`:调整天空球的焦距半径。

`SkySphere Focal Length`:调整天空球的焦距长度。

`SkySphere Focal Power`:调整天空球的焦距功率。

`SkySphere Atmosphere Intensity`:调整大气效果强度。

4. 设置天空纹理:

在SkySphere的属性面板中,找到`Sky Texture`选项。

点击`None`或现有的纹理,然后在内容浏览器中选择一个合适的天空纹理。

5. 添加其他天空元素:

如果你需要添加云层、雾气等天空元素,可以在内容浏览器中添加相应的Actors,例如Clouds、Fog等。

将这些元素放置在SkySphere下方,并调整它们的位置和大小。

6. 调整照明和环境:

在世界设置(World Settings)中,调整天空的照明和环境设置,例如环境光(Ambient Light)和天空光(Sky Light)。

你也可以添加额外的光源,如方向光(Directional Light)或点光源(Point Light),以增强场景的照明效果。

7. 保存和测试:

保存你的项目。

运行场景,检查天空球的效果是否符合预期。

以上步骤是在UE4中设置基本天空球的流程。根据你的具体需求,你可能还需要进一步调整和优化。希望这些信息能帮助你!

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