3dmax如何新建材质球
- 编程技术
- 2025-01-29 11:57:39
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在3ds Max中新建材质球的方法如下:1. 打开3ds Max软件,进入“材质编辑器”(Material Editor)窗口。可以通过以下几种方式打开材质编辑器: 在...
在3ds Max中新建材质球的方法如下:
1. 打开3ds Max软件,进入“材质编辑器”(Material Editor)窗口。可以通过以下几种方式打开材质编辑器:
在菜单栏中选择“工具”(Tools) > “材质编辑器”(Material Editor)。
使用快捷键 `M`。
2. 在材质编辑器窗口中,您会看到一系列材质球,默认情况下,第一个材质球是激活的。
3. 要新建一个材质球,有几种方法:
方法一:使用材质/贴图浏览器
点击材质编辑器窗口顶部的“材质/贴图浏览器”(Material/Map Browser)按钮,打开浏览器。
在浏览器中,点击“材质”(Materials)标签页。
点击左上角的“新建”(New)按钮。
在弹出的“材质/贴图创建对话框”(Material/Map Creation Dialog Box)中,选择一个材质类型(如标准材质、多维/子材质等),然后点击“确定”(OK)。
方法二:直接拖拽材质球
在材质编辑器窗口中,选择一个材质球,然后按住鼠标左键将其拖拽到空白区域,释放鼠标左键即可创建一个新的材质球。
方法三:使用快捷键
按住 `Shift` 键,然后在材质编辑器窗口中点击任意材质球,然后释放鼠标左键,即可创建一个新的材质球。
4. 创建新材质球后,您可以在材质编辑器中双击新材质球,进入材质编辑模式,然后对材质进行编辑和设置。
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