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串口如何接收一帧数据

串口如何接收一帧数据

串口接收一帧数据通常涉及以下几个步骤:1. 初始化串口: 设置波特率:根据发送端设置的波特率,在接收端也要设置相同的波特率。 设置数据位:通常为8位。 设置停止位:通常...

串口接收一帧数据通常涉及以下几个步骤:

1. 初始化串口:

设置波特率:根据发送端设置的波特率,在接收端也要设置相同的波特率。

设置数据位:通常为8位。

设置停止位:通常为1位。

设置校验位:根据需要选择None、Odd、Even等。

2. 配置中断或轮询模式:

中断模式:当串口接收到数据时,会触发一个中断,CPU响应中断后读取数据。

轮询模式:CPU定期检查串口状态,看是否有数据到来。

3. 接收数据:

中断模式:

当串口接收到数据时,硬件中断触发。

中断服务程序(ISR)被调用,读取接收缓冲区中的数据。

处理接收到的数据。

轮询模式:

检查串口的状态寄存器,看是否有数据准备好。

如果有数据,读取接收缓冲区中的数据。

处理接收到的数据。

以下是一个简单的串口接收数据流程示例(以轮询模式为例):

```c

include

include

include

// 假设这是你的串口初始化函数

void serial_init(void) {

// 初始化串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位等

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