3dsmax如何建sshape
- 编程技术
- 2025-02-05 01:50:52
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在3ds Max中创建SShape(二维形状)的方法如下:1. 打开3ds Max软件。2. 点击“创建”面板(Create Panel),在“几何体”(Geometr...
在3ds Max中创建SShape(二维形状)的方法如下:
1. 打开3ds Max软件。
2. 点击“创建”面板(Create Panel),在“几何体”(Geometry)类别中找到“图形”(Shapes)选项。
3. 在“图形”选项中,选择“SShape”(二维形状)。
4. 在视图中,拖动鼠标以创建一个SShape形状。释放鼠标后,一个SShape对象将出现在视图中。
5. 在“修改”(Modify)面板中,你可以看到SShape的参数。以下是一些常用的参数:
Name and Color:设置对象名称和颜色。
Sides:设置SShape的边数,默认为4。
Invert Sides:反转SShape的边数。
Sides Per Segment:设置每个段落的边数。
Angle:设置SShape的角度。
Outline:设置SShape的轮廓。
Width:设置SShape的宽度。
Height:设置SShape的高度。
6. 根据需要调整这些参数,以创建所需的SShape形状。
7. 完成后,你可以将SShape对象转换为可编辑的二维或三维对象,以便进行进一步编辑。
请注意,SShape是一种二维图形,如果你需要将其转换为三维对象,可以使用“挤出”(Extrude)或“倒角”(Bevel)等修改器。
本文由夕逆IT于2025-02-05发表在夕逆IT,如有疑问,请联系我们。
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