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如何更改kml模型高度

如何更改kml模型高度

KML(Keyhole Markup Language)是用于Google Earth和Google Maps等应用中描述地理信息的一种XML标记语言。如果要在KML文...

KML(Keyhole Markup Language)是用于Google Earth和Google Maps等应用中描述地理信息的一种XML标记语言。如果要在KML文件中更改模型的高度,通常需要遵循以下步骤:

1. 编辑KML文件:

打开你的KML文件,使用任何支持XML的文本编辑器(如Notepad++、Sublime Text等)。

2. 找到模型元素:

在KML文件中找到表示三维模型的元素。三维模型通常由``元素包裹,其中包含``元素。

```xml

```

3. 设置高度:

在``元素内部,找到或添加``元素来控制模型的大小,包括高度。``元素有两个属性:``、``和``,分别代表模型在X、Y和Z轴上的缩放比例。

```xml

1.0

1.0

2.0

```

其中,``属性代表高度。如果你想要将模型的高度从1单位增加到2单位,只需将``的值从1.0更改为2.0即可。

4. 保存文件:

保存你的KML文件,然后使用Google Earth或Google Maps打开它,以查看更改后的效果。

5. 进一步调整:

如果需要更精细的调整,可以进一步编辑模型的其他属性,如``(方向)、``(位置)等。

请注意,具体的KML文件结构可能会有所不同,具体取决于模型是如何定义的。如果模型的高度设置在其他地方,你需要根据实际的文件结构进行相应的调整。如果你不熟悉XML或KML结构,可能需要参考KML的官方文档或相关教程来获取更详细的信息。

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