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3dmax的分离按钮如何使用

3dmax的分离按钮如何使用

在3ds Max中,分离(Extract)按钮通常用于将一个对象从其父对象中分离出来,或者将对象的一个或多个部分提取出来作为独立的对象。以下是使用分离按钮的基本步骤:1...

在3ds Max中,分离(Extract)按钮通常用于将一个对象从其父对象中分离出来,或者将对象的一个或多个部分提取出来作为独立的对象。以下是使用分离按钮的基本步骤:

1. 选择对象:你需要选择你想要分离的对象。

2. 进入修改器堆栈:在“修改器列表”(Modifier List)中,你可以看到该对象所应用的所有修改器。点击修改器列表旁边的加号(+)展开修改器堆栈。

3. 查找“分离”修改器:在修改器堆栈中,找到“Extract”(分离)修改器。如果你没有看到它,可能需要先安装它。你可以通过“自定义界面”(Customize User Interface)来添加它。

4. 应用“分离”修改器:如果“Extract”修改器不在列表中,你需要先通过“自定义界面”添加它。在“自定义界面”窗口中,选择“修改器”类别,然后找到“Extract”修改器,将其拖到“修改器列表”中。

5. 设置分离参数:

在修改器堆栈中,双击“Extract”修改器名称,或者直接在修改器参数面板中打开它。

在“Extract”修改器的参数面板中,你可以设置分离的条件,比如选择要分离的部分、设置分离的名称、选择分离到的场景或对象等。

6. 分离对象:

设置好参数后,点击“确定”或“应用”按钮关闭参数面板。

回到3ds Max的主界面,选择对象。

在“修改器列表”中,你会看到“Extract”修改器现在是一个可用的工具。点击它,根据你设置的参数,对象的一部分或整个对象将被分离出来。

7. 使用分离的对象:分离后的对象现在是一个独立的对象,你可以对其进行单独的编辑和操作。

请注意,分离操作可能会改变对象的材质和贴图,因此在使用之前请确保你有备份或者对分离后的对象进行适当的材质和贴图设置。

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