如何细分曲面
- 编程技术
- 2025-02-08 03:18:09
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1. 多边形细分(Polygon Subdivision): 四边形网格细分:将四边形网格通过插入新的顶点来细分。例如,通过迭代应用“Catmull-Clark”算法或...
1. 多边形细分(Polygon Subdivision):
四边形网格细分:将四边形网格通过插入新的顶点来细分。例如,通过迭代应用“Catmull-Clark”算法或“Loop”算法。
三角形网格细分:将三角形网格通过插入新的顶点来细分。常用的算法有“Doo-Sabin”算法和“Barycentric Coordinates”方法。
2. NURBS细分(Non-Uniform Rational B-Spline Subdivision):
3. 曲面变形(Surface Deformation):
4. 基于分割的细分(Cut-Based Subdivision):
通过在曲面上创建分割线,将曲面分割成更小的部分,然后对每个部分进行细分。
5. 基于变形的细分(Deformation-Based Subdivision):
通过对曲面进行局部变形,例如拉伸、压缩或扭曲,来细分曲面。
以下是一些具体的细分方法:
Catmull-Clark细分:通过在每个四边形顶点处插入新的顶点,并根据周围顶点的加权平均来计算新顶点的位置。
Loop细分:类似于Catmull-Clark细分,但使用了不同的权重来计算新顶点的位置。
Doo-Sabin细分:适用于三角形网格,通过在每个三角形顶点处插入新的顶点,并根据周围顶点的加权平均来计算新顶点的位置。
Barycentric Coordinates细分:使用重心坐标来计算新顶点的位置。
本文由夕逆IT于2025-02-08发表在夕逆IT,如有疑问,请联系我们。
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