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如何细分曲面

如何细分曲面

1. 多边形细分(Polygon Subdivision): 四边形网格细分:将四边形网格通过插入新的顶点来细分。例如,通过迭代应用“Catmull-Clark”算法或...

1. 多边形细分(Polygon Subdivision):

四边形网格细分:将四边形网格通过插入新的顶点来细分。例如,通过迭代应用“Catmull-Clark”算法或“Loop”算法。

三角形网格细分:将三角形网格通过插入新的顶点来细分。常用的算法有“Doo-Sabin”算法和“Barycentric Coordinates”方法。

2. NURBS细分(Non-Uniform Rational B-Spline Subdivision):

3. 曲面变形(Surface Deformation):

4. 基于分割的细分(Cut-Based Subdivision):

通过在曲面上创建分割线,将曲面分割成更小的部分,然后对每个部分进行细分。

5. 基于变形的细分(Deformation-Based Subdivision):

通过对曲面进行局部变形,例如拉伸、压缩或扭曲,来细分曲面。

以下是一些具体的细分方法:

Catmull-Clark细分:通过在每个四边形顶点处插入新的顶点,并根据周围顶点的加权平均来计算新顶点的位置。

Loop细分:类似于Catmull-Clark细分,但使用了不同的权重来计算新顶点的位置。

Doo-Sabin细分:适用于三角形网格,通过在每个三角形顶点处插入新的顶点,并根据周围顶点的加权平均来计算新顶点的位置。

Barycentric Coordinates细分:使用重心坐标来计算新顶点的位置。

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