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unity如何用摇杆获取动画

unity如何用摇杆获取动画

在Unity中,使用摇杆(Joystick)来控制动画可以通过以下步骤实现:1. 创建摇杆输入: 在Unity编辑器中,首先需要创建一个摇杆输入。这可以通过创建一个脚本...

在Unity中,使用摇杆(Joystick)来控制动画可以通过以下步骤实现:

1. 创建摇杆输入:

在Unity编辑器中,首先需要创建一个摇杆输入。这可以通过创建一个脚本来实现,或者使用Unity自带的`InputManager`。

2. 编写摇杆输入脚本:

创建一个新的C脚本,命名为`JoystickInput`,然后添加以下代码:

```csharp

using UnityEngine;

public class JoystickInput : MonoBehaviour

{

public float xAxisInput;

public float yAxisInput;

void Update()

{

// 获取摇杆输入

xAxisInput = Input.GetAxis("Horizontal");

yAxisInput = Input.GetAxis("Vertical");

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