如何用记事本编写扫雷
- 编程技术
- 2025-02-08 20:48:03
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使用记事本编写扫雷游戏可能听起来有些不寻常,但这是可行的,尤其是对于理解游戏的逻辑和实现方式。以下是一个简化的扫雷游戏实现,它将使用控制台输入和输出。请注意,这只是一个...
使用记事本编写扫雷游戏可能听起来有些不寻常,但这是可行的,尤其是对于理解游戏的逻辑和实现方式。以下是一个简化的扫雷游戏实现,它将使用控制台输入和输出。请注意,这只是一个非常基础的实现,用于教学目的。
1. 游戏逻辑
雷的数量:在地图上随机放置雷。
显示地图:显示地图,但隐藏雷。
玩家输入:接收玩家的输入,即要检查的单元格坐标。
检查雷:根据输入的坐标检查是否有雷,如果有,游戏结束;如果没有,显示该单元格周围的雷数。
2. 记事本代码
以下是一个简化的扫雷游戏实现:
```python
import random
游戏设置
ROW_COUNT = 10
COLUMN_COUNT = 10
MINES_COUNT = 10
游戏地图初始化
board = [[0 for x in range(COLUMN_COUNT)] for y in range(ROW_COUNT)]
mines = []
for x in range(MINES_COUNT):
while True:
row = random.randint(0, ROW_COUNT 1)
column = random.randint(0, COLUMN_COUNT 1)
if board[row][column] == 0:
board[row][column] = 'M'
mines.append((row, column))
break
显示地图
def print_board(board):
for row in board:
print(' '.join(['{:2
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