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渲染是什么手法

渲染是什么手法

1. 光栅化渲染:这是最常见的渲染方法,通过将三维模型转换成二维图像来渲染。它又分为以下几种: 传统光栅化:直接将三维模型渲染成二维图像。 像素级渲染:处理每个像素的颜...

1. 光栅化渲染:这是最常见的渲染方法,通过将三维模型转换成二维图像来渲染。它又分为以下几种:

传统光栅化:直接将三维模型渲染成二维图像。

像素级渲染:处理每个像素的颜色和亮度。

3. 全局照明渲染:这种技术考虑了光线在场景中的多次反射和折射,以模拟真实世界中的光照效果。

4. 体积渲染:用于渲染透明或半透明的物体,如雾、云、火焰等。

5. 粒子渲染:用于渲染大量微小粒子,如雪花、尘埃等。

6. 全局阴影渲染:模拟光线在场景中的阴影效果。

8. 全局光照渲染:模拟光线在场景中的多次反射和折射,以获得更加真实的光照效果。

每种渲染手法都有其优势和局限性,根据具体的应用场景和需求选择合适的渲染技术。

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