DirectX12和DirectX11选哪个,有啥不同
- 数码IT
- 2025-02-01 06:39:17
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DirectX 12 和 DirectX 11 是微软开发的两个不同的图形API(应用程序编程接口),它们主要用于游戏和应用程序中的图形渲染。以下是两者的一些主要区别:...
DirectX 12 和 DirectX 11 是微软开发的两个不同的图形API(应用程序编程接口),它们主要用于游戏和应用程序中的图形渲染。以下是两者的一些主要区别:
DirectX 12
1. 更高效的资源管理:DirectX 12提供了更细粒度的资源管理,允许应用程序更有效地使用GPU。
2. 更好的多线程支持:它支持更好的多线程,这意味着CPU可以利用更多的核心来处理图形任务,从而提高性能。
3. 更低的CPU开销:由于更有效的资源管理和多线程支持,DirectX 12可以减少CPU的负担。
4. 更好的性能:在支持DirectX 12的硬件上,通常可以获得更好的性能。
5. 更好的能源效率:DirectX 12可以更有效地利用GPU,从而降低能耗。
DirectX 11
1. 广泛的兼容性:DirectX 11在许多旧硬件上也能良好运行,因此兼容性更好。
2. 易于使用:DirectX 11相对容易使用,适合初学者和中级开发者。
3. 良好的性能:在支持DirectX 11的硬件上,也能提供不错的性能。
选择哪个?
如果硬件支持且需要最佳性能:选择DirectX 12。它提供了更好的性能和能源效率,尤其是在最新的硬件上。
如果需要更好的兼容性或使用较旧的硬件:选择DirectX 11。
如果你的项目需要最新的性能和能源效率,并且硬件支持DirectX 12,那么选择DirectX 12会更好。如果你需要更好的兼容性或使用较旧的硬件,那么DirectX 11可能更适合你。
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