runtimeexception异常 Java出现RuntimeException
- 开发语言
- 2023-08-30
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其实runtimeexception异常的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解Java出现RuntimeException,因此呢,今天小编就来为大家分享runti...
其实runtimeexception异常的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解Java出现RuntimeException,因此呢,今天小编就来为大家分享runtimeexception异常的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
异常处理的3原则是
工作中发现异常处理三原则:
①停止:发现异常,立即停止设备,停止操作,并挂上警示牌,依设备异常处理流程按下异常指示灯按钮;
②报告:机器设备不能正常作业时叫保全人员;安全或品质异常及时报告班长或指导员,依安全或品质异常处理流程按下异常报警灯按钮;
③等待:等待作业条件具备;等待保全人员或班长或指导员来处理。
打开程序时提示runtime error错误怎么解决
1、开始--运行--输入cmd;
2、输入cd%windir%\system32(进入windows安装目录的system32文件夹);
3、输入Regsvr32Msxml3.dll;
4、上述故障全部解决。
Java为什么要抛出异常
首先,我们知道Java有3种抛出异常的形式:throw(执行的时候一定抛出某种异常对象),throws(出现异常的可能性,不一定会发生),系统自动抛异常。
throw用在一个语句抛出异常的时候,throw(aninstanceofexceptionclass)比如一个方法/函数里,try{…}catch(Exceptione){thrownewArithmeticException(“XXX”);}finally{…};
throws则是用在声明方法可能抛出异常的时候,throw(exceptionclass)比如publicintdivision(intx,inty)throwsArithmeticException{…};
系统自动抛异常则是当程序语句出现逻辑错误,主义错误或类型转换错误的时候,系统自动抛出异常,比如inta=5;intb=0;c=a/b;这个时候移动会自动抛出ArithmeticException。
什么是异常异常,顾名思义,就是有异于正常状态,有错误发生。而这错误会阻止Java当前函数方法的运行。
那么Java里面异常的体系是怎么样的呢?
1.Java里面所有不正常类都继承于Throwable类;而Throwable类包括2类:Error类和Exception类。
2.Error类包括虚拟机错误(VirtualMachineError)和线程死锁(ThreadDeath)。
3.Exception类则是我们在说的异常;包括运行时异常(RuntimeException)和检查异常;这里的异常通常是编码,环境,用户操作输入出现了问题。
4.运行时异常(RuntimeException)包括以下4种异常:空指针异常(NullPointerException),数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException),类型转换异常(ClassCastException),算术异常(ArithmeticException)。
空指针异常:
数组下标越界异常:
类型转换异常:
算术异常:
5.最后剩下的检查异常则是剩下各种异常的集合;这里发生异常的原因有很多,文件异常(IOException),连接异常(SQLException)等等;和运行时异常不同的是,这里的异常我们必须手动在代码里添加try…catch…(finally…)语句来捕获处理。
今天又了解学习到了一些具体的额外的异常:
Throw抛出异常详细过程和throws声明方法可能会发生异常不同,throw语句则是直接抛出一个异常。
前面有提到,throw(aninstanceofexceptionclass),这里的一个exception类的实例其实也可以说是一个ExceptionObject(Throwable类或则其子类的对象;也可以是自定义的继承自Throwable的直接或间接的异常类)。如果,我们用了thrownewString(“异常XXX”);则会在编译的时候报错,因为String类并不是Throwable类的子类。
接着让我们回到怎么用throw语句的阶段。
一般我们有两种方式来用throw:直接在某处会发生异常的地方用throw语句或则用try…catch…finally…语句来捕获处理异常和关闭释放资源。
首先是第一种,直接在某处会发生异常的地方用throw语句;这是一种主动的方法,主动抛出异常去处理。
而第二种,用try…catch…finally…语句来捕获处理异常和关闭释放资源则是被动的方法。try里面放入可能会发生异常的语句块,如果在运行期间遇到了异常,则会交给catch来处理异常(catch可以是多个,处理不同的异常),finally则是无论有没有异常发生,只要加上了就会运行。
首先我们来看第一种方法的函数:
我们的intc=4/2,其实是正确的;但是我们的throw语句主动抛出了异常,那么程序就会到catch里面找有没有这个异常,有的话进行处理。所以我们要主动抛异常的话,要很确信这个代码一定会发生异常且后期不太会去变动了(最好放在if条件语句里)。所以我们得到的结果如下:
接着我们来看第二种方法。我们一开始先测正确的,只是把主动抛出异常语句给注释掉:
因为try里面的语句块没有异常,所以只执行了try和finally里面的语句块。运行的结果如下:
我们接着来测当try里面的语句块有异常,且没有主动抛出异常的时候,try会不会捕捉到异常吧:
得到的结果如下,会去处理异常和执行finally里面的语句块:
最后深入理解一点try里面的异常触发会逐层向上的这个概念。在我们try语句里主动/被动抛出异常的时候,程序会调向调用者程序(上面的例子里就是我们自己这个函数;但有的时候我们会在try语句里执行别的函数比如B,这个函数B里我们假如触发了异常,它会调向try语句所在的函数A),寻找和它相匹配的catch语句,执行catch语句里面相应的异常处理程序;但假如没有找到相匹配的catch语句,那么它会再转向上一层的调用程序…这样逐层向上,直到最外层的异常程序终止程序并打印出stacktrace。
参考资料
rollbar.com/guides/java…www.javatpoint.com/throw-keywo…www.geeksforgeeks.org/throw-throw…本文分享自华为云社区《Java-throw异常详解以及过程-云社区-华为云》,作者:gentle_zhou。
win7游戏安全组件运行异常
在我个人看来的话,如果我们是用win7电脑进行一个游戏的时候他显示我们的游戏安全组件运行异常,那么这个时候很有可能是由于我们自身的游戏的一些存在问题,因此才会出现这种提示,所以说这个时候我个人建议可以在将我们的游戏进行一个修复之后再重新进行。
Java出现RuntimeException
如果一个新手去一家软件公司面试,运行时异常与编译时异常是有很大概率要被问到的,这些属于基本概念。
1.RuntimeException,也就是运行时异常,表示你的代码本身存在BUG,比如你提到的ArrayIndexOutOfBoundsException,数组下标越界,这个属于代码有问题,数组定义的长度不够实际使用,不处理肯定会报错,如果你操作某个模块发现能正常运行,那只是因为代码还没跑到这个错误的地方而已。。控制台一旦报RuntimeException,就必须要处理。。没有例外的。而且,处理RuntimeException,不是try-catch能解决的。。try-catch在这里使用毫无意义。
2.不是RuntimeException,就是编译时异常,异常只有这两种了。比如你在处理文件流时的I/O问题,就属于编译时异常。这个时候用thr{}catch来捕获或者throws即可。
3.error,就不在这里赘述了。根据实际开发经验的结论,纯手敲。。
cfhd安全组件运行时发生异常
游戏安全组件运行时发生异常是文件出问题了,玩家可以通过点击wegame的lol图标并选择自动更细和优化游戏选项,等待程序完成自检。
1、定义不同,运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等。一般异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。
2、处理方法不同,运行时异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。对于一般异常,JAVA编译器强制要求用户必需对出现的这些异常进行catch并处理,否则程序就不能编译通过。
3、发生原因不同,运行时异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。
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