android游戏案例开发大全,安卓案例
- 开发语言
- 2023-09-04
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大家好,android游戏案例开发大全相信很多的网友都不是很明白,包括安卓案例也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于android游戏案例开发大全和安卓案例的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
自己如何开发一款app
手机APP制作流程:无需技术,教你制作一个自己的手机APP
一款手机APP的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机APP一站式制作运营方法。
随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里就以应用公园为例,教您熟悉手机APP制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机APP。
第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机APP。是软硬件结合?游戏类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?
每一个类别的APP开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的APP有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。
第二步:了解自己想要做的APP的基础功能,划分板块。
对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的APP进行借鉴。
第三步:界面及交互的设计
界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。
第四步:APP功能的开发制作
APP功能的开发直接使用应用公园就可以了。应用公园把市场上常见的APP功能进行拆分组合,你不需要懂任何编程技术,只需哟安把需要的功能挑选出,组合搭配一个,就能迅速组建出一个手机APP。
手机APP制作具体流程:
1、打开应用公园的官网,点击“开始制作”,注册登录;
2、应用公园为在线APP制作平台,所以不需要下载任何东西,直接进入制作页面就可以;
3、应用公园目前有两种模式:
(1)主题模式:应用公园平台上,已经很多已经制作完善的手机APP软件,可以直接当做模板使用,仅需要把里面的文字图片进行替换,就可以快速制作一款APP。
(2)自由模式:就像拼图一样,把需要的功能自由组合搭配一下,就可以创造一款独一无二的手机APP。
每一个功能控件的具体功能,都通过后台自动配置。
4、手机APP打包
制作完善后,在应用公园平台直接点击制作完成,就会自动打包成手机安装程序。
5、应用发布上架
在应用公园平台直接申请应用发布,通过联网后,就可以联网使用了。
6、下载管理、运营
应用公园提供运营管理后台、下载站点、下载二维码、手机管理助手等APP相关产品,一站式服务,自动配置,免去多次开发成本,而且后期的功能、内容的更新迭代自己既可以搞定,也不需要具体的编程技术。
独立开发者,做app选用什么技术栈合适
看到这个问题很兴奋,我是利用业余时间开发APP的,算是半个独立开发者,这么说来我们属于半个同行吧!
下面我结合自己的经验说一说这个技术选型,不足之处,欢迎留言交流
独立开发者的定义首先我们得搞清楚独立开发者是什么意思。
有人觉得独立开发者,爽啊,不用定闹钟,也不用出去,在家躺着办公,还灰常自由,没人管着。其实这只是表面。
独立开发者:能够独立完成从需求评估到原型设计,再到独立开发上线交付软件!
下面是我理解的独立开发者:
1.业务能力
独立开发对能力要求非常之高,没有一个好的业务能力,对自己是一种煎熬,每天为了实现需求,尝试各种实现方案,即费时费力还消磨耐心与信心;对客户也是一种不负责,软件的健壮性不够,还有可能会导致任务超时。
2.学习能力
对于独立开发者来说,不能守着一亩三分地,也要向外发展。比如APP开发,你只做APP端,那活会越来越少。比如近几年随着小程序的流行,开发小程序的单子暴增。我身边就有些人,去研究小程序开发文档,然后一个月之后就开始接单了,我也学习了下,有JS基础或者Vue可以轻松上手。所以,作为独立开发者,你要比在公司上班更加注重新技术的学习和关注。
3.技术选型能力
这也是我们今天主要探讨的,技术选型要求我们对各种技术有最基本的认识。
技术选型主要考虑的是业务需求和业务场景。
根据业务需求,我们就能确定开发方案,从而进行选型。比如改需求会用到很多原生的功能,那你可能就不能使用混合框架开发了。
根据业务场景,比如该业务只需支持web端和小程序端,那我们就直接使用混合开发框架或者web框架。
对于IT行业来说,成为独立开发者有天然的优势!
盘点开发APP的各种技术栈开发APP的技术栈类型分为三种:NativeApp、WebApp、HybirdApp;.
NativeApp(原生开发)
原生开发在软件运行效率和用户体验上是最好的,能直接访问原生各种功能,给予开发者很大的便利。但是缺点也很明显,开发效率上大打折扣,而且维护成本太高。
原生开发还需做大量的适配工作,尤其是安卓。
所以原生开发除非业务强制要求,否则是绝对不会使用的。
原生开发技术:安卓使用java或者kotlin,ios使用OC或者swift。
WebApp(web开发)
使用web框架进行开发,利用原生的webview进行加载运行。这类技术优劣势与原生开发有些相反,web开维护成本比较低,几乎一套代码各端都能运行。但对网络环境和渲染引擎要求之高。
虽然有很多针对web优化的方案,比如简化不重要的动画/动效、简化复杂的图形文字样式、减少页面渲染的频率和次数等等,但是仍然达不到用户体验的要求,所以在开发时不能随心所欲,间接的导致开发效率降低。
web开发技术栈:JS、Vue、AngularJS等;
HybirdApp(混合开发)目前大多数公司都是采用的这种形式开发app,既能保证一定的用户体验,也能提高开发效率,降低维护成本。我觉得这种方式对独立开发者很友好,如果没有特殊要求,我一般会优先使用uni-app进行开发,当然这需要你对uni-app相当了解,而且具有一定的填坑能力!
我回答过一篇uni-app开发的优劣点,感兴趣的可以去看看https://www.wukong.com/question/6799611033540362499/?origin_source=user_profile_answer_tab混合开发技术栈:ReactNative、Cordova、weex、uni-app等;
下面提供张混合框架对比图,方便大家了解:
这里有必要提下flutter,这是谷歌开发的一款移动UI框架,属于跨平台性质,目前能跨移动端和web端,PC桌面端已经有开发预览版了,而且谷歌的另一款操作系统Fuchsia,支持的UI开发框架就是flutter。作为app独立开发者,这一个框架得深入了解下。
并且现在flutter生态逐渐建起来了,很多flutter开发框架或者工具类已经很多了。
如何进行技术选型上文说过,通过业务需求和业务场景进行技术选型,这是客观因素。
最终的技术确定,还是得我们自己熟练的,有把握的。
我们在开发时,首要目前是按时完成,宁愿牺牲一点性能。
这里我分享一个小案例:
我曾经接到过一个APP项目,其中有个要求是将一个web页面仿制到APP里面,当时我不太会web,所以就没有考虑使用web语言去开发,而是使用原生去实现。
而且后面客户又要求页面的内容要与别人的保持一致,哎,现在想起这个要求,心理还是mmp。
那客户是上帝,有要求就要去实现。我记得当时是用Jsoup库,将web页面解析elements,然后再一行行去解析内容,填充到原生界面。
后来学了JS才知道,那个页面用JS实现界面和动画效果是非常容易的。
而且当时完全可以将别人的web页面嵌入到APP里面来完成需求,只怪当时太年轻了。
分享这个案例,主要是想说,选自己有把握的技术,即使麻烦一点。其次也希望大伙重视和客户打交道的能力。
总结当前互联网环境下,移动端和前端的界限已经很模糊,并且还有各种小程序的搅局,对于独立开发者来说,要求更高了。对于开发APP技术选型而言,只选最合适的技术栈!在没想清楚之前,千万别急着开发。每个人的技术栈会有所不同,尽量结合业务和自身经验去进行选择。
孟子说:“鱼与熊掌不可兼得”,我们在选择时亦是如此!
我说非著名攻城狮,希望我的回答对你有用,码字不易,请点赞支持,感谢!
你们知道游戏是怎么做出来的吗
通常开发游戏都会有四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。此处为投资人制作人核心团队项目经理四方会谈2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。此处为项目主策化师项目主程序项目主画师主音师项目经理四方会谈3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。此处为开发团队和运维团队运营交接推广人员运营人员客服人员运维人员活动组
计算机本科生,已经学完Java,想自学一下android开发,两者差别多大
正好是一路按照这个路线走下来的老工程师。
在2009年之前一直是JAVA开发,然后就在手机公司转向了Android开发。
先说说相同点:上层的开发基本上转安卓后没啥障碍,JAVA的各种面向对象编程,在安卓上是一样的。
如果原来有用过一些应用框架Spring,Hibernate,mysql之类的,
转到安卓平台就是相当于用新的应用框架来开发。
安卓基本也是MVP开发框架,模型层、展示层、处理层。
安卓的UI交互界面,各类控件,开发起来也比较好理解。也要编写大量的事件处理逻辑。
安卓应用开发像这个手机应用主界面,称为Launcher,这是开机就加载的主界面。
上面有Widget也就是小插件。
安卓UI开发中要处理大量的消息,有系统发来的各种通知消息,这些消息的处理,会非常关键。
安卓应用的生命周期的函数处理也是非常关键,直接决定了垃圾回收是否及时。
垃圾回收,是要重点处理的问题之一。
费精力的地方之一是,需要看安卓的应用开发框架了解各个API跟类。
应用之下是FrameWork层一定要了解Android系统,实际就是Linux系统+JAVA虚拟机(安卓彻底改造过的)。
所以底层系统跟上层虚拟机直接,还有个FrameWork层。
对于应用开发工程师来说,也要了解Framework层。
比如通讯录机制、Camera、音乐这些基础功能都会跟下面有点关系。
上层通过JNI接口,来调用下层的功能。
工作会比较辛苦,但是挺有意思的如果开始了安卓开发,那是打开了另一个世界。需要持之以恒的努力。
学无止境。
用kotlin学android有什么好的教程
Githubkotlinmvp等好多案例可以学习参考
求推荐游戏
游戏啊,作为什么类型都玩的玩家,又什么都不会玩,就是玩的毕竟多而已一下游戏作为个人的游戏列表推荐,仅仅的推进,爱玩不玩,手动滑稽。《合金装备5:幻痛》:合金弹头相比是玩过吧,同样以合金命名代表着射击作品,由小岛工作室研发的一款动作冒险游戏,在这里剧情和过场的如同好莱坞电影般出色,玩家操作者主角在非洲草原和阿富汗沙漠中穿梭完成任务还有就是主角波大,滑稽脸。《死或生:沙滩排球》:嗯,一款剧情与美丽并存的矿世神作,请切记在父母的陪同下游戏,体验效果极佳,强烈推荐各位和家人一起游玩,另外配上VR眼睛和女伴效果更佳哦。《这是我的战争》:战争来临的时候,你会做些什么能够让你自己生存下去,面对饥饿的时候,是否会将屠刀亮起,对准那些平凡的人们。在这里金钱将不是唯一的通货,相比食物金钱是最没有的之一,食物,药品,武器,守卫在自己家中瑟瑟发抖,等待食物耗尽还是出去拼搏一番,在这里你有权利将屠刀架起,也有权利将之放下,而面对你来的是无尽的饥荒,与暴力,你会怎么做呢?
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