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延时函数delay怎么算

延时函数delay怎么算

大家好,今天来为大家分享延时函数delay怎么算的一些知识点,和延时函数delay怎么定义的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相...

大家好,今天来为大家分享延时函数delay怎么算的一些知识点,和延时函数delay怎么定义的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

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stm32中Delay()函数延时的时间是怎么计算的?

1、time_delay=nus;//读取定时时间 while(time_delay);SysTick-CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick-VAL =0X00; //清空计数器 } //在中断中将time_delay递减。

2、STM32CUBEMX自动生成情况下,默认为延时1ms,即HAL_Delay(500)表示500ms延时 简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay;这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。

3、main.c 这个不用解释了吧stm32f10x.h 这个是头文件,它包含了stm32的一些常用宏,寄存器结构体的定义,高版本的库还放着中断向量表。

4、以SysTick的初值是720为例,时钟为72m。SysTick记720个数产生一次中断。这样算也就是1秒产生100000次中断(1次10us)。当Delay(x)中x大于0时会将x传给一个全局的变量使他在每发生一次中断之后自减卡在等待这个变量变为零的循环上直到这个全局来量变为零。

5、delay_ms只是延时,格式如delay_ms(500);表示延时0.5秒。stm32_clock_init(u8 Pll)函数是时钟设置,比如 Stm32_Clock_Init(9); //时钟设置9倍频,一般放在主函数的位置中。

STM32delay函数延时如何计算

time_delay=nus;//读取定时时间 while(time_delay);SysTick-CTRL=0x00; //关闭计数器 SysTick-VAL =0X00; //清空计数器 } //在中断中将time_delay递减。

STM32CUBEMX自动生成情况下,默认为延时1ms,即HAL_Delay(500)表示500ms延时 简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay;这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。

以SysTick的初值是720为例,时钟为72m。SysTick记720个数产生一次中断。这样算也就是1秒产生100000次中断(1次10us)。当Delay(x)中x大于0时会将x传给一个全局的变量使他在每发生一次中断之后自减卡在等待这个变量变为零的循环上直到这个全局来量变为零。

delay(30000)是指延时多少秒

1、该函数延迟30秒。delay(30000)表示延时30秒。在编程中,delay函数用于暂停程序的一段时间,以毫秒为。在这个例子中,delay(30000)会使程序暂停30秒钟。延时函数,作为一种常用函数,在不同的领域有不同的用处。而在嵌入式以及C语言的编写。

2、delay20000大概0.01秒。1秒产生100000次中断(1次10us)。DELAY延时的意思。这个是麦克风的混响延时调节,是用来调节话筒声音的间隔时间差,调节越大,间隔声就越长。是音效调节器,就是让喇叭发出的声音延迟,持续4-5秒。

3、delay是延时函数,delay(2000)表示延迟2000ms,即2s。

4、delay 延时 ms 解释为毫秒 毫秒和秒的换算率为1000。因此,Delayms(1000) 实则是延时1 秒 5000则是5秒 10000则是10秒。类似的函数有 Sleep(1000) c++里所有的时间,都是以毫秒计算的。

5、如果需要按F1,就把13改成112,这是按键精灵的按键码,在按键精灵内可以查询你需要的按键码)Delay 30000 //延时30秒(因为是循环体,所以30秒后继续按回车),时间自行修改1000=1秒 Wend //while --- wend 是循环体:在这中间可以增加你需要的脚本命令,即可无限循环。

6、for 140 For 16 KeyDown 2, 1 Delay 100 KeyUp 2, 1 Delay 100 Next KeyPress Tab, 1 endfor for 10 delay 100 //上面延迟100毫秒,空格要200毫秒一次,差100毫秒,补上 keypress 空格 ,1 delay 100 endfor goto go //这个脚本应该不支持后台运行的吧,前台的。

这两个延时函数该怎么理解,又怎么使用,请大神指教?

1、第一个函数延时时间短,就是断一下是否为0,然后进行减法,第二个函数延时时间长,就要进行多次减法,因此用两个for循环。

2、基本没什么区别,这样的延迟没办法精确计算时长,对于要求不高的地方可以这样用,一般都采用定时器延时或者自带的延迟函数例如AVR中的_delay_ms();MSP430中也有类似的函数。

3、没有具体含义,就是跑了50*38*130此循环。

4、所以一个简单的延时功能就诞生了,我们只需要自减120次,就可以延时1ms,如果我们要延时50ms呢,那就自减50*120=6000次。

C语言delay延时时间怎么算,说的详细点谢谢

1、void Delay(unsigned int nDelay){ unsigned int i,j,k;for ( i=0;inDelay;i++ )for ( j=0;j6144;j++ )k++;} 用法:#include system.h 功能:短暂延时 说明:延时mc*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。

2、程序中出现的delay(n),表示该函数内的while(i--);循环语句的循环体n次。至于n次究竟是多少时间,那就要看:您用的是什么CPU、晶振的频率是多少、您的C语言用的是哪个版本,其中的优化方式是什么、……。这些因素,都会影响一个语句的时间,当然总时间也就受影响了。

3、如果采用12Mhz的晶振,一条语句运行一次约为1us,你这个函数延时应该是Z ms,delay(10)就是10 ms,不是很精确。如果要写精确的延时函数,就要采用单片机中的定时器,很多单片机的书中都有讲到,可以去查相关资料。

4、单片机的延时程序通过指令来达到延时效果,这个时间等于的指令需要的时间,而一个指令需要的时间叫做指令周期,这个时间等于若干个机器周期。

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