winform ui库?好看的免费winform控件库
- 开发语言
- 2023-08-13
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本篇文章给大家谈谈winform ui库,以及好看的免费winform控件库对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有...
本篇文章给大家谈谈winform ui库,以及好看的免费winform控件库对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
winform如何切换到ui线程
在WinForm中,可以使用Control类的Invoke或BeginInvoke方法将操作切换到UI线程。Invoke方法会阻塞当前线程,直到UI线程执行完毕,而BeginInvoke方法则会异步执行操作,不会阻塞当前线程。这样可以避免在非UI线程中直接访问UI控件而导致的线程安全问题。
在使用Invoke或BeginInvoke方法时,需要传入一个委托,该委托会在UI线程中执行。
WPF和WinForm技术有什么区别哪个更加有前景
WinForm和WPF目前依然有很多企业在用,虽然WinForm的UI界面比较简单,甚至丑陋,但传统企业用WinForm的还是比较多。
WinForm从.NET诞生就有了,而WPF也有10年左右的历史。两者都可以用来开发Windows客户端应用程序。
WinForm和WPF的区别WinForm上手更简单,界面元素拖拖控件,编写少量的代码就可以完成一个简单的应用程序开发。启动时间更快,占内存少。由于控件样式基本都是固定的,它很难实现复杂或炫丽的UI效果。
下面是用WinForm做的一应用程序效果图:
WPF学习路径更为陡峭,可以开发出视觉效果更好的UI界面,它非常灵活,因此你可以重新设计自己的控件。WPF是使用XAML来布局的,这样有利于基于XAML的UI设计和程序代码之间的分工。WPF有更好的对视觉和动画的支持。
下面是GitHub上的一个WPF开源库实现的效果图:
WinForm和WPF的前景要说前景,从它们的发展历史来说,只能两种都不会过时。两者都有各自的优缺点,也有各自的使用场景。如果你对界面效果没有什么要求,只注重功能,追求性能,那么用WinFrom就可以了。如果你追求更好的视觉UI效果,工程体系比较大,WPF就更合适。例如,你需要绘制或合并复杂的图像、3D内容、或制造动画效果,那么使用WPF就有明显的优势。
我的建议作为一名.NET开发人员,如果你的主要工作是Windows客户端应用程序开发,我觉得WinForm和WPF都值得掌握。WinForm上手超级简单,如果你熟悉C#,基本上就等于掌握了WinFrom。WPF虽然学习路径有一点陡峭,但入门也是很简单的,只是学习到后面的MVVM模式时会有一点难度。但只要你掌握了就会发现WPF是个很有意思的技术。
希望以上解答了你的疑惑并帮助到了你。
winform与WPF有什么区别
从程序上讲,都以事件的形式调用处理。winform开发上比WPF稍容易点,但整体上说其实没多大区别。
WPF基于directX,所以对于3D的处理更好,画面也更加酷炫。
winform的画面设计采用与开发语言相同的语言实现,并保存在相同的代码类型文件中,移植性不好。
WPF的画面采用XML形式书写,保存在xml中,移植性更好,也更直观易懂。
另有一点细微差别,就是winform的控件可以叠放,如两个button的坐标可以完全一样,只能看到上面的一个。而WPF的控件不能叠放,所以如果有两个button位置相同,你必须要隐藏一个,否则两个都会被看到
国内最好的winform框架
SunnyUI
SunnyUI.Net是基于C#和.NetWinForm的开源控件库、工具类库、扩展类库、多页面开发框架。包含Element风格主题11个,DotNetBar主题3个,其他主题2个,包含主题管理组件UIStyleManager,可自由切换主题。
C# winform程序,UI界面锁死。如何处理
1和2按你的情况都是没用的,如果你所说的那个执行是个循环的话,可以在循环中加一行Application.DoEvents()这个可以让UI不卡死,但加入这个会极大的降低你的循环执行效率。所以一般情况下还是要用多线程的。
关于winform ui库的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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