java创建线程池的几种方式 java线程池创建的四种
- 开发语言
- 2023-08-13
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本篇文章给大家谈谈java创建线程池的几种方式,以及java线程池创建的四种对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有...
本篇文章给大家谈谈java创建线程池的几种方式,以及java线程池创建的四种对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
为什么要使用线程池
1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
菜鸡求问,c++里的epoll和java里的线程池到底怎么理解,优劣如何
服务器并发模型通常可分为单线程和多线程模型,这里的线程通常是指“I/O线程”,即负责I/O操作,协调分配任务的“管理线程”,而实际的请求和任务通常交由所谓“工作者线程”处理。通常多线程模型下,每个线程既是I/O线程又是工作者线程。所以这里讨论的是,单I/O线程+多工作者线程的模型,这也是最常用的一种服务器并发模型。我所在的项目中的server代码中,这种模型随处可见。它还有个名字,叫“半同步/半异步“模型,同时,这种模型也是生产者/消费者(尤其是多消费者)模型的一种表现。
这种架构主要是基于I/O多路复用的思想(主要是epoll,select/poll已过时),通过单线程I/O多路复用,可以达到高效并发,同时避免了多线程I/O来回切换的各种开销,思路清晰,易于管理,而基于线程池的多工作者线程,又可以充分发挥和利用多线程的优势,利用线程池,进一步提高资源复用性和避免产生过多线程。
epoll是linux下高并发服务器的完美方案,因为是基于事件触发的,所以比select快的不只是一个数量级。
单线程epoll,触发量可达到15000,但是加上业务后,因为大多数业务都与数据库打交道,所以就会存在阻塞的情况,这个时候就必须用多线程来提速。
一个spring项目定义多少个线程池
一个spring项目能够定义两个线程:SpringFrame的ThreadPoolTaskExecutor是辅助JDK的ThreadPoolExecutor的工具类,它将属性通过JavaBeans的命名规则提供出来,方便进行配置。1.ThreadPoolExecutorspring中的ThreadPoolTaskExecutor是借助于JDK
多线程实现四种方式区别
在进行多线程编程时,通常可以采用以下四种方式来实现:
1.继承Thread类,重写run()方法
这种方式需要继承Thread类并重写run()方法,然后通过创建子类对象来启动线程。例如:
```
publicclassMyThreadextendsThread{
@Override
publicvoidrun(){
//线程执行代码
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyThreadt=newMyThread();
t.start();
}
```
2.实现Runnable接口
这种方式需要创建一个实现了Runnable接口的类,并重写run()方法。然后将该实现类的实例作为参数传递给Thread类的构造方法,并调用start()方法启动线程。例如:
```
publicclassMyRunnableimplementsRunnable{
@Override
publicvoidrun(){
//线程执行代码
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyRunnabler=newMyRunnable();
Threadt=newThread(r);
t.start();
}
```
3.实现Callable接口
Callable接口类似于Runnable接口,都是用来创建线程的,但它比Runnable接口强大,可以返回执行结果,并且可以抛出异常。需要创建一个实现了Callable接口的类,并重写call()方法。然后可以通过创建ExecutorService对象来启动线程。例如:
```
publicclassMyCallableimplementsCallable<String>{
@Override
publicStringcall()throwsException{
//线程执行代码
return"result";
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyCallablec=newMyCallable();
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newCachedThreadPool();
Future<String>future=executorService.submit(c);
Stringresult=future.get();
}
```
4.使用线程池
在创建大量线程时,如果每个线程都创建一个新的线程对象,将消耗大量的系统资源,此时可以使用线程池来管理线程。线程池是一种线程复用的方法,它可以预先创建一定数量的线程,并将任务提交给线程池,由线程池中的空闲线程来执行任务。例如:
```
publicstaticvoidmain(String[]args){
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(10);
for(inti=0;i<100;i++){
executorService.submit(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//线程执行代码
}
});
}
executorService.shutdown();
}
```
这四种方式的区别主要在于实现方式的不同,功能上基本相同,都可以用来创建和启动线程,但底层实现不同。比如,使用Runnable接口的方式可以让多个线程共享同一个Runnable对象,而使用Callable接口可以返回执行结果和抛出异常等。使用线程池可以提高线程的复用性,减小系统开销等。
线程池能处理多少个任务
2048个任务,创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。
为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。从JDK1.5开始,JavaAPI提供了Executor框架让你可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)。
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