app开发自学教程?零基础自学开发app
- 开发语言
- 2023-08-13
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于app开发自学教程,零基础自学开发app这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!游戏开发具体学什么,好入门吗Hello大...
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于app开发自学教程,零基础自学开发app这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
游戏开发具体学什么,好入门吗
Hello大家好,我是小帅,很高兴,回答您的问题,游戏开发具体学什么?好入门吗?根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。
这类游戏开发相对比较简单,会Javascript、HTML、flashcs、Java就可以进行开发了,语言类主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
现在的游戏主要分为三种:
1、PC类端游(就是电脑上面运行的游戏)
这类游戏在线人数多,游戏中要处理的数据庞大。所以对服务器性能要求非常高,一般都是采用C++做为开发语言,C++可以直接操作内存数据,与操作系统直接交互,减少数据之间的复制,它运行效率高,处理速度快,是很适合这里游戏开发语言。
学习这种游戏的开发,学习的有C++编程,Linux网络编程、TCP/IP通讯协议、多线程编程再加数据库。
PC类端游戏开发周期较长。大概需要三年左右的时间。
2、网页游戏(比如现在经常说的1刀999级)
因为是网页游戏,游戏的界面展示依赖于网络传输,所在在画面和特效上会次于客户端游戏很多。和端游类是差不多是一样的,有些公司之前是做端游的,他们就直接把端游的服务器架构拿来就可以使用,以完成快速开发。
需要学习内容和端游差不多。
3、手机游戏(主要区分为安卓和IOS)
手机类游戏目前是最热门的游戏,很多热播的电视剧或者电影之后,都会有相同情节的手游上线。
服务器主流的开发语言是C++和Java,但是C++学习难度大,开发速度慢。一般来说我们都是使用Java语言来开发服务器。
扩展资料:
学习的先后顺序
1、首先是C++语言。
2、只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、如果想制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
4、想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。
6、然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。感谢您的观看。
想学软件开发,到哪里培训好
1、学生的话就学校学,学校学的都是基本的基础知识;但是要熟练起来,所以学校也要加强自己的自学能力,最重要的就多练习。多写代码!
2、如果在上班,参加工作或者没在学校了,就只有两种方式可以学了。一是去培训学校学。培训学校一般半年左右时间,这个看基础怎么样,具体人员的接受能力不同。二是自己抽时间自学,自学有买书,和看视频两种方式,只要适合自己的方式的就应该坚持下去。不管用什么方式来学,因为软件是一门技术,然后选好一门语言就坚持学下去,多练习,能力和技术都可以通过练习提高的。
3、直接去找软件公司,让里面的员工直接带你上手,这样没基础的情况下是非常难的。希望我的回答对你有帮助,谢谢!
开发一款游戏需要什么软件
游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。
C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。
游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
开发一个app有多难
先说一点,我是前端工程师,所以开发app使用的是H5的东西,不是原生安卓和IOS,当然还有个很火热的Flutter,虽然没完全投入使用。所以我以下说的只针对前端的想开发app的朋友。当然我也刚开发了几个,还有很多经验不足,如果写的有问题希望指正。
其实我做开发刚刚一年多的时间,说实话我感觉如果只是开发市面上已经有的东西,还是相对容易的,现在有很多成熟的框架,有很不错的api借鉴,网上也有很多资源,很多时候都可以查找到。你遇到问题之前没准有很多前辈已经遇到过,多多上官方论坛,跟大家交流学习。我感觉真正困难的东西是你能不能做下去,不是说碰到个问题想都不想就找人问,这样的态度我不推荐。即使你的问题很简单,最后发现原来只是两行代码的事,但是这个结果也源于你之前的不断追问,知识学到了才是自己的。
跟大家简单分享下我的经历。第一个app是用的mui开发物流手持,简单说就是接单完单上传信息,查找历史单等等。公司就我一个前端,做项目之前mui我也才看了一周左右。确实只不过是html页面而已,但是也有很多调用原生的东西。记得那个时候每天都工作到很晚,简单的登录列表显示页面,这些还是好写的。晚上下班之后我就留在公司查阅怎么调用系统摄像头,怎么使用二维码,怎么调用支付收款。也很紧张,自己从零开始做没人带。后来看了官方集成的html5+,很多都有样例,当然也会结合自己的功能稍作改动。也加入了几个qq群,虽然说有很多扯淡,但是也有很多人在探讨技术。所以资源很多,自己主动去找。后来在开发的时候,开发效率就很快了。
当时有个很麻烦的事是调用地图。我是pc和app同时做的,pc派送,app接单,用的都是高德地图jsapi。但是到手机上就不好使了,我也不知为什么。也找了很多东西,但是打包出来的基本是地图不显示。问了有个人的显示,再细问他呢,他就说我也是刚弄,我的就能出来,人家厉害,我能说什么,自己捅咕呗。我清晰地记得弄了三周,别的布局什么写的也很快,所以经常弄地图了。最后真的是瞎猫碰上死耗子了,我真的不懂为什么是不是跟软件版本还是什么有关系。我没用sdk但是引了百度的地图sdk,jsapi使用的高德的,显示成功。当然很多人会疑问,你们不要纠结这个,重要的是效果一定要出来,我说出来可能很容易,也可能是运气,但是这一些都是建立在前期自己的努力思考,查阅资料。原来是看书明白了稻盛和夫,现在是实践中理解了稻盛和夫先生。
现在我在使用mui团队开发的另一个框架uniapp开发一个简易版的头条。也是文章,专家,订阅,评论等等内容。开始时候自己慢慢看文档,看官方例子,动手去书写,深入了一下flex布局。公用的分装,优化promise请求。当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。uniapp基本是基于微信小程序的api语法,所以自己也去搞去找,上个月忙了整月,现在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解决问题了。
我只是个小开发,仍然在学习,在发现。希望跟大家齐一进步。如果有想了解得东西可以给我留言,我也希望去分享自己的经历。百度网盘也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需关注。谢谢阅读!
python能做软件开发吗怎么样
当然可以,这里以Python桌面软件开发为例,简单介绍几个非常不错的模块和第三方库,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01tkinter这是一个非常基础的PythonGUI开发库(标准库),免费、开源、跨平台,自带组件和容器完全可以满足日常开发,不过在界面设计及布局方面有所欠缺,如果你对这方面要求不高,只是一个简单的桌面软件,可以使用一下这个模块,非常不错,简单易学,非常容易入门:
02easygui这是一个基于tkinter的GUI开发库,对tkinter的基本组件和容器进行了高级封装(类似于matplotlib和seaborn的关系),省去了许多默认参数配置,只需简单几行代码就可快速开发一个窗口程序,如果你需要快速迭代一个桌面软件,可以使用一下这个模块,非常不错,安装的话,直接在cmd窗口输入命令“pipinstalleasygui”即可:
03kivy这是一个免费、开源、跨平台的Python应用程序开发框架,只需编写一套代码,即可运行在目前主流的操作平台上,包括Windows,Linux,Mac,Android等,在国外非常受欢迎,一度超过pyqt,对于个人使用来说,非常容易入门,安装的话,直接在cmd窗口输入命令“pipinstallkivy”即可:
04wxpython这是一个非常优秀的PythonGUI开发库,免费、开源、跨平台,相比较前面轻量级的GUI库,wxpython提供了更为丰富的组件和容器,不管是界面布局还是美化,都有了十足的长进,对于桌面软件开发来说,是一个非常不错的选择,安装的话,直接在cmd窗口输入命令“pipinstallwxpython”即可:
05pyqt这是Qt提供给Python的一个接口包,借助于Qt强大的可视化功能,Python也可以直接拖拽控件设计界面,开发软件更为快捷,如果你本身熟悉Qt,那么pyqt就是一个非常不错的选择,安装的话,直接在cmd窗口输入命令“pipinstallpyqt5”即可:
目前,就分享这5个不错的PythonGUI开发库吧,对于日常桌面软件开发来说,完全够用了,当然,你也可以使用C#、Delphi,效果更为不错,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
怎样入门Java
一个非常好的问题,从Java语言基础知识开始学习,然后多写代码。
一,制定学习计划,保证时间投入开始学习前,要制定一个可行的计划,保证时间投入,坚持学习,切记三天打鱼两天晒网。
二,学习Java基础知识,掌握基本编程能力网上很多免费的学习资源,或者Java官方网站,以了解为主,后面实际编程时,能想到去哪里找就可以了,解决”我知道我不知道“的问题。
三,多写代码,提高实际编程能力推荐一个在线编程网站,HackerRank,看名字就知道很牛,Hacker排行榜。网站不仅提供了很多针对初学者的编程练习题,而且提供了成绩查询、排名、竞赛等功能,也可以邀请同学们一起完成题目,增加学习乐趣,保持学习动力。
1,注册账号,登录,选择要学习的Java编程语言
2,选择题目,可以筛选难度和功能类别
3,编写代码,运行测试,修改错误
4,提交代码,根据单元测试通过率,得到评分
5,获得一定分数后,得到Java勋章
我是工作多年的Web应用架构师,陆续发布关于软件开发方面的文章,欢迎关注我,了解更多IT专业知识。
关于本次app开发自学教程和零基础自学开发app的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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