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c语言指针的定义和使用 结构体数组定义和使用

c语言指针的定义和使用 结构体数组定义和使用

本篇文章给大家谈谈c语言指针的定义和使用,以及结构体数组定义和使用对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可...

本篇文章给大家谈谈c语言指针的定义和使用,以及结构体数组定义和使用对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

C语言为什么要引入指针

C语言是贝尔实验室两位大师在研发UNIX的时候顺带研发的副产品,当初发明C语言是为了写操作系统,传统上写操作系统都只能用汇编语言,因为操作系统是直接针对硬件的,高级语言不具备这个功能,汇编语言实在是不好用,编写程序的效率太低而且无法移植,于是两位大师就想到了发明一种介于汇编语言和高级语言之间的,可以直接针对硬件的语言,最初第一版叫B语言,然后又进行了改进就叫C语言,其中指针就是一个重要发明,在C语言中指针的意思是指向某个变量的地址,这个变量可以是各种数据类型,显然这是可以直接操作硬件的。最初C语言并没有单独公开发表推广,后来随着UNIX的流行而推广流行开了。

拉夫德鲁永恒指针干嘛的

1.拉夫德鲁永恒指针是用来指向一个永远不会改变的内存地址的指针。2.这种指针的存在是为了确保在程序执行过程中,某些特定的数据或变量始终保持不变。它可以用于在程序中定义常量或者全局变量,以便在任何时候都可以访问和使用这些数据。3.使用拉夫德鲁永恒指针可以确保程序的某些关键数据或状态不会被意外修改,从而提高程序的稳定性和安全性。此外,它还可以简化代码的编写和维护,使得程序更加易读和易懂。4.除了在C语言中常见的使用外,拉夫德鲁永恒指针的概念在其他编程语言中也有类似的应用。在面向对象的编程中,常常使用常量成员或只读属性来实现类似的功能,以确保某些数据的不可变性。

c语言指针数组的用法

一维数组指针

一维数组的指针是直接将一维数组的首地址赋予指针变量,之后通过指针变量的运算逐渐输出一维数组中的各个元素的值。

例如:inta[20];

int*p;

因为数组名相当于一个指针指向的就是一维数组的首地址(例如a[0]),所以可以直接将数组名赋予指针变量(例如p=a),无需加取地址符&;也可以让指针变量指向第一个元素的地址(例如p=&a[0]);即p=a与p=&a[0]是等价的,(应当要注意的是:p=a是将数组首元素的地址赋给指针变量,而非将数组a的各元素的值赋给指针变量)

如果一个指针变量p已经指向数组中的一个元素,则p+1指向数组中的下一个元素,p-1指向的是数组中的上一个元素。(注意:执行P+1或P-1时,并不是将P的值简单的加1,而是加上一个数组元素所占用的字节数,例如:float型,每个元素占4个字节,所以p+1意味着使p的地址加4个字节,以便让其指向下一个元素)

这里的a+i与p+i是等价的,也可以用数组名进行运算;

e

*(a+i)==*(p+i);

二维数组指针

令inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}

在二维数组中数组名指向数组的首元素,但是不是简单的表示一个简单的元素,而是由多个元素所组成的一维数组,因此数组名指的是二维数组首行(即下标为0的那一行)的首地址,a+1即表示下标为1的那一行元素,又因为数组名代表首元素的地址,所以a即代表二维数组中a[0][0]的值,a+1即a[1][0]的值。a[0]等价于*(a+0),a[1]等价于*(a+1),(a+1)+1的值即&a[1][1]。要想得到a[1][1]的值,就要再进行取值,即(a[1]+1)或*((a+1)+1)为a[1][1]的值。(注意:(a+i)与a[i]是等价的)

切记二维数组名是指向二维数组首行,而非指向二维数组a[0][0];

二维数组在指向行的指针前加*,就转化为了指向列的指针,反之,在二维数组指向列的指针前加&,就转化为了指向行的指针.(例如:&a[i]或a+i指向行.而a[i]或*(a+i)则指向列)

在定义时的int(*p)[4]的意思是指针变量p指向包含四个整型元素的一维数组,即在二维数组中一共有四行元素

c语言结构体指针如何定义和使用

结构体指针可以定义为指向结构体变量的指针,其格式如下:

使用:

1.结构体指针可以用于访问结构体变量的成员。

2.结构体指针可以被用于传递结构体变量的地址给函数。

3.结构体指针可以存储另一个结构体变量的地址,从而创建链表结构。

c语言什么时候需要使用指针

啥时候都可以

一般我们在编程的时候,经常使用变量替代我们解决问题的一些量,在程序中也就直接用变量操作,这也很好理解,但是,由于某些机制,不能让出现变量这种明文信息,那就要用隐含的方式操作了,这时候提出来指针变量,指针操作的不是直接的值,而是空间,那这样,从变量你可能直接得到值,而用指针你并不能直接得到值,即使得到,你也不知道这个值表示啥意思。

C语言行指针

先举个例子吧,先定义一个二维数组inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}数组名a就是一个行指针,a[0]就是一个列指针;就拿这个例子说吧,a和a[0]虽然地址相同,可是指针指向类型却不同,对指针进行+1运算,显然得到的结果是不同的,因此a(行指针)+1中的"1”代表一行中全部元素所占的字节数,而a[0]+1,这里的1则是一个元素所占的字节数,是两个不同的概念。为了说明这个容易搞混的问题,可以用军训中排队点名来说明。

班长逐个检查本班战士是否在队列中,班长每移动一步,走过一个战士,而排长点名只检查本排各各班是否到齐。

排长只从第0班的起始位置走到第1个班的起始位置,看来只走了一步,但实际上他跳过了10个战士,这相当于a+1,班长面对的战士,排长面对的是班,班长相当对列指针,排长相当于行指针。

为了找到某个班内的某一个战士,必须给出两个参数

关于c语言指针的定义和使用,结构体数组定义和使用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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