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安卓app开发实例(用androidstudio做个简单的app)

安卓app开发实例(用androidstudio做个简单的app)

各位老铁们好,相信很多人对安卓app开发实例都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于安卓app开发实例以及用androidstudio做个简单的app的问题知...

各位老铁们好,相信很多人对安卓app开发实例都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于安卓app开发实例以及用androidstudio做个简单的app的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

想从零开始学开发app,该怎么做

感谢邀请,感谢信任~

我一直在做Java的开发,中间自己做过Andorid的开发,完成了一个小的APP,也有一些盈利,而IOS开发只是研究过,安装完环境之后就没有再继续了(自己汗一个)。

我就用自己“浅薄的经验”,提一些建议。

AndroidorIOS

首先要面对这样的选择,到底选择哪个平台。(我先把WindowsPhone默默地忽略掉)

因为不知道题主的零基础是怎么个零基础:

如果会一些Java开发的话,只是没有开发APP的经验,直接学习Android开发会比较简单。IOS和Android开发的差别还是挺大的。

如果开发零基础,两者的难度我觉得差不多,不过IOS开发的前提比较“贵”,需要一台Mac;我不太建议安装“黑苹果”,感觉不是很好用。

Android开发

一台Window的电脑即可,一台Android系统的手机(或者用模拟器替代),开发环境(JDK、AndroidSDK),IDE,

做Android开发的话,Java还是要学好的:Java的基础语法,面向对象思想,常用的类和包,IO,集合,异常等等;还要学习接口的开发,数据库入门知识。

Java学习的差不多了,再去看Android方面的知识:AndroidUI的各种控件及布局、网络编程、数据存储等等。

更多的知识点我也不好详细说明,可以在网上找一些教学视频,跟着视频学习(初学者不建议看书,学习速度会比较慢)。

IOS开发

需要一台MacOS的电脑,不建议使用黑苹果,一台苹果的手机,说不定还需要一个平板,开发环境,IDE(XCode)。

开发语言,我学习的时候还是Object-C,现在应该都是Swift。

接下来的建议我就不给了,因为...我的IOS开发生涯,到这里就结束了。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

Linux系统是由什么语言编写,安卓为什么是由Linux开发

从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。

linux社区已经是开源社区里面祖师爷级别了,很多开源项目也都是基于linux开发的,linux衍生的产品线在全球范围内还是非常众多,国内很多系统国产化其实很多都是开源的linux来完成的,linux在服务器端占比已经占据绝对性的优势了,而且在客户端的占比也不低,安卓系统本身就是嫁接在linux上一套移动操作系统,对于linux内核做了一定程度的定制,使之能和安卓系统无缝对接,准确来讲安卓不是由linux开发,安卓本身编程语言是C++,java,C语言多种开发语言完成的,C语言主要实现和操作系统对接的部分,C++主要作为安卓的早期代码,java不但参与到框架编写中还会参与到安卓的应用开发过程中。

安卓代码早期java参与到框架设计中的比例非常高,后期为了性能安卓已经慢慢向着C++迈进,毕竟用户对安卓性能的要求越来越高,早期的安卓系统经常性的出现假死状态,谷歌在这方面下了很大的力气一直在持续的优化过程中,加上本身硬件一直在提升,加上手机厂家也在持续不断的努力,华为三星高端的手机的体验上已经不弱于苹果手机。前阵子华为因为美国的实体清单已经变相的把安卓系统一些优劣宣传了一下,同时华为推出的方舟编译器也是针对java系统解释性语言进行优化,也是推动安卓性能提升一个重要措施。

安卓属于宏内核架构,所有的部件都集中在一起调配,随着手机功能提升不断提升,外围的部件越来越多宏内核架构已经显示出来不足的之处,苹果的手机之所以在性能上好于安卓系统,很大一部分原因是采用的微内核和宏内核互相结合的方式,从架构上区别于安卓系统,最新的华为鸿蒙系统也是采用微内核的架构,对于操作系统来讲编程语言只是工具而已。

不懂的外行觉得懂很多编程语言就是高手的体现,实际情况并不是如此,编程思想和编程框架才是软件框架的关键,编程语言的差异在于语法,像操作系统这种大的工程已经远远超过编程语言的限制了,安卓系统是在正确的时间点推广出来的,开始推广之初性能不是最好的,但一直在加强维护升级,逐渐在性能上距离苹果系统近了,但由于本身集成的功能越来越多,在未来性能也是很大的一方面,对一个初级的程序员来讲,首先从基础的编程语言开始入手解决问题,也是无可厚非的事情,希望能帮到你。

开发一个app有多难

先说一点,我是前端工程师,所以开发app使用的是H5的东西,不是原生安卓和IOS,当然还有个很火热的Flutter,虽然没完全投入使用。所以我以下说的只针对前端的想开发app的朋友。当然我也刚开发了几个,还有很多经验不足,如果写的有问题希望指正。

其实我做开发刚刚一年多的时间,说实话我感觉如果只是开发市面上已经有的东西,还是相对容易的,现在有很多成熟的框架,有很不错的api借鉴,网上也有很多资源,很多时候都可以查找到。你遇到问题之前没准有很多前辈已经遇到过,多多上官方论坛,跟大家交流学习。我感觉真正困难的东西是你能不能做下去,不是说碰到个问题想都不想就找人问,这样的态度我不推荐。即使你的问题很简单,最后发现原来只是两行代码的事,但是这个结果也源于你之前的不断追问,知识学到了才是自己的。

跟大家简单分享下我的经历。第一个app是用的mui开发物流手持,简单说就是接单完单上传信息,查找历史单等等。公司就我一个前端,做项目之前mui我也才看了一周左右。确实只不过是html页面而已,但是也有很多调用原生的东西。记得那个时候每天都工作到很晚,简单的登录列表显示页面,这些还是好写的。晚上下班之后我就留在公司查阅怎么调用系统摄像头,怎么使用二维码,怎么调用支付收款。也很紧张,自己从零开始做没人带。后来看了官方集成的html5+,很多都有样例,当然也会结合自己的功能稍作改动。也加入了几个qq群,虽然说有很多扯淡,但是也有很多人在探讨技术。所以资源很多,自己主动去找。后来在开发的时候,开发效率就很快了。

当时有个很麻烦的事是调用地图。我是pc和app同时做的,pc派送,app接单,用的都是高德地图jsapi。但是到手机上就不好使了,我也不知为什么。也找了很多东西,但是打包出来的基本是地图不显示。问了有个人的显示,再细问他呢,他就说我也是刚弄,我的就能出来,人家厉害,我能说什么,自己捅咕呗。我清晰地记得弄了三周,别的布局什么写的也很快,所以经常弄地图了。最后真的是瞎猫碰上死耗子了,我真的不懂为什么是不是跟软件版本还是什么有关系。我没用sdk但是引了百度的地图sdk,jsapi使用的高德的,显示成功。当然很多人会疑问,你们不要纠结这个,重要的是效果一定要出来,我说出来可能很容易,也可能是运气,但是这一些都是建立在前期自己的努力思考,查阅资料。原来是看书明白了稻盛和夫,现在是实践中理解了稻盛和夫先生。

现在我在使用mui团队开发的另一个框架uniapp开发一个简易版的头条。也是文章,专家,订阅,评论等等内容。开始时候自己慢慢看文档,看官方例子,动手去书写,深入了一下flex布局。公用的分装,优化promise请求。当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。uniapp基本是基于微信小程序的api语法,所以自己也去搞去找,上个月忙了整月,现在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解决问题了。

我只是个小开发,仍然在学习,在发现。希望跟大家齐一进步。如果有想了解得东西可以给我留言,我也希望去分享自己的经历。百度网盘也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需关注。谢谢阅读!

怎么开发一个APP

你好,我是一个网络传媒公司职员。开发APP很不错,取名字是受保护的,前提是不能用别人注册保护的,如支付宝。APP就好一个网站平台,或者叫手机端网站。需要一定的网络技术,既然是网站当然要租用服务器的。

很敬佩做公益的朋友,本人有时间也会参加公益活动。相对于APP,现在小程序功能应用也强大,开发成本低,体验好。不妨关注。

大型的app都是用什么编程语言编写的

你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型App的前后端架构设计,以及多个小型App的架构编码工作。

大型App的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:

①追求用户体验的C端App:

这类面向普通大众、追求良好体验的App,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。

使用原生语言开发,可以充分发挥出App的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说,原生开发几乎是唯一的选择。

这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。

②追求迭代效率的B端App:

一些公司内部使用的大型App,由于使用范围仅限于某一个组织内部,不需要追求极致的用户体验以及广泛的机型适配,而追求的是系统版本的功能开发,问题处理的便捷性,更重要是降低App的研发成本。

对于这类App,适合采用混合开发的模式来做,例如Flutter、Ionic、Cordova等,这类开发的优势是一次开发,处处运行。无需再单独为Android和iOS分别开发代码,可有效降低企业的研发成本,也提高了App的版本迭代速度。此外,之前需要高薪聘请Android和iOS工程师,现在只需要会Web开发的人员即可。

这类App的弊端是流畅性较低,兼容性弱,无法开发大型游戏等对性能要求较高的场景。

以上就是目前App开发的两大分类,均占有一定的市场。所以你这个问题不能一概而论,需要分上述两个情况来决策,希望可以帮助到你!

我想开发APP请问我需要学什么软件呢

我从你提的几个问题看,你并不是IT从业人员,可能是想跨行从事软件开发吧。我讲讲我的一些经验体会吧,我之前大学里学的专业是硬件方面,后来到了工作单位才接触到软件开发,现在从事软件开发已经有十几年了。

我们搞APP开发,最小的开发小组包括项目负责人、美工、前端设计、后端设计等。如果你打算一个人承包这几项工作(不是不可能,我刚搞软件开发就是这样),至少美工、前端设计、后端设计的技术和工具都需要学习。

美工方面,最起码你得熟练掌握AdobePhotoShop的使用,不仅如此,你得有基本的平面设计技巧,甚至一些美术创作能力。

前端设计和后端设计主要是程序设计,就是代码编写,你得学会一两种编程语言,这些编程语言都有它们专有的编程环境(一个平台型软件),这是最基本的。

对于跨行搞软件开发,最容易上手的还是代码编写(上手不等于能胜任),毕竟美工和UI设计需要一些美术创作方面的能力,这些能力需要一些先天悟性。

对于没有接受过专业学习的人士,自学软件开发难度更大。比如我虽然大学专业不是软件开发,但大学期间学习的英语、高等数学等也是软件开发的基础课,高等数学不一定能用很多,但它是一种逻辑思维能力的培养。相对来时英语更重要,英语不一定很溜,我们团队中也有英语很差的程序员,但毕竟软件代码都是英语堆砌起来的,良好的英语基础会事半功倍,而且很多编程平台都是英文的。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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