c语言struct后面有指针?struct定义指针
- 开发语言
- 2023-08-13
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其实c语言struct后面有指针的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解struct定义指针,因此呢,今天小编就来为大家分享c语言struct后面有指针的一些知识,希...
其实c语言struct后面有指针的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解struct定义指针,因此呢,今天小编就来为大家分享c语言struct后面有指针的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
c语言再申明了结构体变量指针后为什么还要给指针动态分配存储单元
a;intb;}*a;//之前这段代码只是定义一个结构体指针,并没有初始化,有可能指向NULL,也有可能指向其它未知地址,这时直接操作指针就是操作指针所指向的内存,这块内存有只能是系统区的,有可能在常量区的,反正就是本程序不应该访问的内存,所以内存错误。
要给指针分配空间后,才可以用指针进行操作分配空间一种是定义这样一个结构体变量,再把指针指向其地址二种是手动malloc一个区域分配了空间再执行指针操作,就不会出这样的内存错误了C语言链表中,结构体有多个数据域,怎样赋值
写出代码贴上来,否则不会回答。
C语言结构体数组怎么让后面的小数相加
一般的实现上结构体布局是这样(暂不计位域和柔性数组):
首个成员偏移是0(标准要求)。
后一个成员需要在前一个成员之后(标准要求)。其偏移是保证该成员不与前一成员重叠的该成员对齐的最小整数倍。
结构体的对齐是各个成员对齐的最大值。结构体的大小是能保证放下最后成员的对齐的最小整数倍。
标准允许结构体有更大对齐或布局更加“松垮”一点(有更多空隙),但实现一般不会这样。
一般实现上数组类型的对齐同元素类型。
这里的规则无论成员和元素是否为结构体都成立。
按题主描述,测试所用的平台使用LP64数据模型,short大小与对齐均为2字节,int大小与对齐均为4字节,long及指针大小与对齐均为8字节。
structP1{inta;charb;intc;chard;};
a偏移为0,b偏移为4,c偏移为8(大于4+1的4的最小整数倍),d偏移为12。P1对齐为4,大小为16。
structP2{inta;charb;charc;longd;};
a偏移为0,b偏移为4,c偏移为5,d偏移为8。P2对齐为8,大小为16。
structP3{shorta[3];charb[3];};
a偏移为0,b偏移为6。P3对齐为2,大小为10。
structP4{shorta[3];char*b[3];};
a偏移为0,b偏移为8(大于0+6的8的最小整数倍)。P4对齐为8,大小为32。
structP5{structP3a[2];structP2t;};
a偏移为0,t偏移为24(大于0+20的8的最小整数倍)。P5对齐为8,大小为40。
C中类型大小可用sizeof获取,类型对齐可用_Alignof获取,成员偏移可用宏offsetof获取。
c语言结构体指针如何定义和使用
结构体指针可以定义为指向结构体变量的指针,其格式如下:
使用:
1.结构体指针可以用于访问结构体变量的成员。
2.结构体指针可以被用于传递结构体变量的地址给函数。
3.结构体指针可以存储另一个结构体变量的地址,从而创建链表结构。
为什么要用C语言中的结构体我感觉它有些难,不用的话有什么后果
C语言的结构体是非常重要的语法,毕竟当初祖师爷发明C语言的其中一个首要任务就是要能提供数据的结构化。题主觉得结构体难,估计是因为初学C语言的缘故。
还记得刚开始接触C语言的时候,为了描述一个平行四边形的边长和对角线长,我定义了四个变量:短边长a,长边长b,对角线1长d1,对角线2长d2。
在写代码的过程中,发现又要定义一个平行四边形,于是我不得不又定义了四个变量:a2,b2,d12,d22,结果变量又多又乱,写代码很不舒服,太容易弄混了。当时我还想,幸好没有第三个,第四个平行四边形。
后来,我发现原来C语言原来还有结构体这种语法,不禁感叹当初我那种做法实在是太笨了。
C语言中的结构体(复合数据类型)C语言初学者最先接触到的数据类型大多都只具有单一的值,例如整数,字符,真假值,小数,在C语言中(或者说编程语言中)这些数据类型通常被称作基本数据类型。
事实上,C语言中还有复合数据类型,那什么是复合数据类型呢?实际上,你可能已经用过复合数据类型了:由许多字符组成的字符串,就是典型的符合数据类型。
复合数据类型,其实就是由基本类型组成的数据类型。本节打算介绍的结构体也是一种复合数据类型,我们不讨论结构体的定义,直接看实例:
用C语言制定一个描述平行四边形边长和对角线长的结构体数据类型。
这个需求是容易实现的,我们用double类型来描述“长度”,那么结构体可以如下定义:
要注意的是,结构体定义完后,大括号后面要用“;”结束。parallelogram并不表示一个变量,它表示一种复合数据类型,structparallelogram{doublea,b,d1,d2;}整体可以看做一个就像int,double一样的数据类型。那怎么使用它呢?请看下面的C语言代码实例:
这样我们就定义好了p1和p2两个结构体变量。事实上,定义好结构体数据类型之后,可以只使用structparallelogram来定义变量,请看:
这样定义的p3和p4与上面那种方式定义的p1和p2是一样的。如果采用上面那种定义方式,parallelogram也可以不写:
但是这样就没有办法再引用这个结构体类型了,因为它没有名字。定义好变量后,就可以用“.”运算符来访问结构体的各个成员了。例如:
很明显,用结构体来描述平行四边形的边长问题,比定义多个double变量方便多了。只需要用structparallelogram定义一个变量,这个变量自己内部就有平行四边形的短边长,长边长,对角线1长和对角线2长了。而且不会弄混,p1和p2的成员彼此是隔离的,使用“p1.”访问的变量肯定是p1的。这样一来,要定义再多的平行四边形都不怕了。
C语言结构体的初始化我们使用基础数据类型时,初始化很方便,直接赋值就可以了,结构体怎么初始化呢?请看下面的C语言代码:
这几种方式都是可以的,只不过要是使用第一种方式定义,p1必须是局部变量。p1若是全局变量,就只能用常数表达式定义了。
另外需要特别注意的是,一旦变量定义好了,就不能直接用下面种方式赋值了,但是同类型之间可以赋值:
我们用一个完整的例子结束本节,请看下面的C语言代码:
编译并执行,得到如下结果:
注意,上面定义的变量a与结构体里的a并不冲突,因为结构体里的a是用过“.”运算符访问的,编译器可以区分,它们属于不同的命名空间。
好了,学会了C语言的结构体,就算是要描述一只猫,也不怕了。
小结到这里,相信题主应该能发现C语言结构体的方便之处了。事实上,结构体的用处非常大,如果题主阅读我的文章,应该会发现,结构体和指针结合起来,简直“毁天灭地”,能够实现各种各样好玩的特性。
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结构体中指针变量调用方法是什么
系统为变量a分配的首地址为0X65FDF4H,pa是存放变量a地址的指针变量,即pa中存放的值为0x065FDF4H
c语言struct后面有指针和struct定义指针的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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