c语言结构体数组使用 strcmp(a,b)字符串怎么比较
- 开发语言
- 2023-08-13
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于c语言结构体数组使用和strcmp(a,b 字符串怎么比较的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享c语言结构体数组使用以...
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于c语言结构体数组使用和strcmp(a,b)字符串怎么比较的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享c语言结构体数组使用以及strcmp(a,b)字符串怎么比较的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
c语言如何定义全局结构体数组
结构的定义
用户定义自己所需要的结构型,可以采用下列定义语句:
struct结构型名
{数据类型符1成员名1;
数据类型符2成员名2;
数据类型符3成员名3;
...
数据类型符n成员名n;
};
定义结构型变量的方法有三种,在定义的同时,可以给变量的每个成员赋初值。
1.
先定义结构型,后定义变量
例如:
structstudent
{longnumber;
charname[10];
charsex;
floatscore[3];
};
...
structstudentx,y;
在定义结构型变量的同时,可以对结构型变量的所有成员赋初值。
例如:
structstudentx={100001L,"zhao1",'f',{89,94,86}},
y={100002L,"zhao2",'m',{78,86,92}};
2.定义结构型的同时定义变量
这种方法是将结构型的定义和变量定义同时进行。然后仍然可以使用这种结构型来定义其他的变量。
例如:
structstudent
{longnumber;
charname[10];
charsex;
floatscore[3];
}x={1000001L,"zhao1",'f',{89,94,86}};
...
structstudenty={100002L,"zhao2",'m',{78,86,92}}
3.定义无名称的结构型的同时定义变量
这种方法是将结构型定义和变量的定义同时进行,但省略了结构型的名称,以后将无法使用这种结构型来定义其他变量。例子与2的例子差不多,只是因为没有定义结构型的名称,所以后面对y的赋值就不可用。
c语言数组原理
在C语言中,除了整型、实型和字符型等基本数据类型之外,还可以将基本数据类型按照一定的规则组合起来构成较为复杂的数据类型,称为构造数据类型,又称导出数据类型,主要包括数组、结构体、共用体等。
数组中顺序存放了一批相同数据类型的数据,这些数据不仅数据类型相同,而且在计算机内存里连续存放,地址编号最低的存储单元存放数组的起始元素,地址编号最高的存储单元存放数组的最后一个元素。
通过数组名标识和序号(C语言称为下标)可以引用这些数组元素。
c语言结构体如何批量赋值
1.可以通过循环来批量赋值C语言结构体。2.原因是循环可以重复执行相同的操作,通过循环可以遍历结构体数组或使用指针来访问结构体元素,从而实现批量赋值。3.在循环中,可以使用赋值语句将相同或不同的值赋给结构体的各个成员变量,从而实现批量赋值。例如,可以使用for循环遍历结构体数组,并使用赋值语句为每个结构体的成员变量赋值。这样就可以快速、方便地批量赋值C语言结构体。
c语言数组怎么设置空间
1.C语言数组可以根据需要设置空间。2.在C语言中,可以通过声明数组时指定数组的大小来设置空间。例如,可以使用以下方式声明一个包含10个整数的数组:intarray[10]。这样就为数组分配了10个整数的空间。3.如果需要动态设置数组的大小,可以使用动态内存分配函数malloc()来分配空间。例如,可以使用以下方式动态分配一个包含n个整数的数组:int*array=(int*)malloc(n*sizeof(int))。这样就根据需要设置了数组的空间大小。需要注意的是,在使用完数组后,需要使用free()函数释放动态分配的内存空间,以避免内存泄漏的问题。4.此外,C语言还提供了一些其他的数组设置空间的方式,如使用静态全局数组、使用结构体数组等,根据具体的需求可以选择合适的方式来设置数组的空间。
c++结构体定义和使用
1.c++结构体定义
什么是结构体所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构struct结构体类型名{类型名成员名;类型名成员名;……},先声明结构体类型,再定义结构体变量名。声明结构体类型,不分配空间,定义结构体类型变量,就要分配内存空间。
2.使用
结构体的作用结构体可以定义自己的数据类型,实现复杂的数据类型
3.
结构体的使用#include<iostream>usingnamespacestd;/*struct是C语言中用来定义一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构体。C语言中的struct是用户自定义数据类型(UserDefinedType),它是没有权限设置的,它只能是一些变量的集合体,虽然可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可。
C语言学到数组了,感觉有点难,你能举例子说说数组怎么用吗使用数组要注意什么吗
谢邀。
C语言已经是非常简洁的编程语言了,数组肯定不是多余的语法了。可以说,数组基本上是所有现代高级编程语言不可或缺的语法了。但是C语言中的数组并不难,题主也不用太担心自己学不会。
我的上一个回答,讨论了C语言中的结构体,它是一种复合数据类型,有了结构体,C语言可以应对各种复杂的数据模型,比如上一节的平行四边形问题。
但是有些问题,就算是结构体,也很难解决。请看下面这个问题:
小明班级有60个人,期末考试出成绩后,编写C语言程序找出这60个人的最高得分。这当然不是什么难题,会判断两个数的大小就能解决这个问题。只不过,这60个人的成绩怎么用C语言描述呢?定义60个变量?这样是不是太麻烦了?就算不嫌麻烦,比较两个数大小的逻辑怎么写呢,每两个变量就得写一个if?
这时C语言的数组就很好用了和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,只不过,数组是由一系列相同类型的元素组成的。比如上面60人的成绩得分,每一个人的得分在C语言中都可以用float来定义,属于同一数据类型,所以这60个人的成绩得分,在C语言中可以定义为:
floatscore[60];score后面的[60]表示一共有60个score这样的(即float类型的)数据,所以60个同学的成绩得分,C语言程序定义这么一个数组就可以了,并不需要定义多个变量。如果人数更多,把60改大些就可以解决。
请看上图,我们用方框表示数组的存储单元(元素),一系列方框在一起组成了数组。方框里面的数字是成绩得分,方框外面的数字是数组的下标,每个存储单元可以用数组名+下标访问:score[0],score[1],score[28]等等。
注意,在定义数组时,floatscore[60];这里的60表示数组长度,而在访问时,score[60]这里的60是指score数组的第60个元素。
和我们平常数数不同,数组元素是从“第0个”开始数的,大多数编程语言都是这么规定的。这样规定使得访问数组元素非常方便,比如score数组中的每个元素占4个字节,则score[i]位于从数组开头跳过4*i个字节的存储位置。score[i]也可以做左值,i也可以是表达式:
只要确保下标都是整数,这些都是合法的。
数组的初始化结构体相似,例如:
floatscore[60]={68.0,84.2,};如果定义数组同时初始化它,可以不指定数组长度,例如:
floatscore[]={68.0,84.2,77.7};这时,编译器会根据初始化信息确定score数组的长度为3。不过,结构体可以互相赋值,数组却不能互相赋值:
既然数组不能互相赋值,也就不能用数组类型作为函数的返回值。这部分内容,可能需要讨论到指针,鉴于题主才学到数组,就不展开讨论了。
使用C语言数组解决上述问题好了,说了这么多,来看一个实例吧,我们使用C语言数组来记录小明班同学成绩,然后找到最高的成绩得分:
例子只使用了6个成绩做演示,原理是通的,编译并执行上面这段C语言程序,发现找到最高成绩了。
使用C语言数组注意事项使用数组下标不能超出数组的长度范围,这一点在使用变量做数组下标时尤其要注意。C语言编译器并不检查score[-1]或是score[100]这样的访问越界错误,编译时能顺利通过,运行时却会出错。
有时候这种错误很隐蔽,发生访问越界时程序可能并不会立即崩溃,而执行到后面某个正确的语句时却有可能突然崩溃。所以,从一开始写代码时就要小心避免出问题,事后依靠调试来解决问题的成本是很高的。
为什么C语言编译器对这么明显的错误都不做处理?理由一,这种错误并不总是显而易见的,如果题主学了指针,就会发现指针指向数组的什么位置只有运行时才知道,编译时无法检查是否越界,而运行时检查数组访问越界会影响性能,C语言是极其重视效率的编程语言,所以干脆不检查了;
理由二,C99Rationale指出,C语言的设计精神是:相信每个C程序员都是高手,不要阻止程序员去干他们需要干的事,高手们使用count[-1]这种技巧其实并不少见,不能当作错误。
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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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