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react native webview reactnative和uniapp哪个好

react native webview reactnative和uniapp哪个好

很多朋友对于react和reactnative和uniapp哪个好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!h5界面怎么嵌入到ios ap...

很多朋友对于react和reactnative和uniapp哪个好不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

h5界面怎么嵌入到ios app

将H5界面嵌入到iOS应用程序的方法包括使用UIWebView或WKWebView。使用UIWebView可以在应用程序中加载网页,但其性能较慢。而WKWebView是iOS7后推出的新API,性能更高,加载速度更快,因此更适合于嵌入H5界面。

要将H5界面嵌入到iOS应用程序中,需要在应用程序中添加WebView,并将其指向H5界面的URL地址。同时,开发人员需要实现与WebView交互的方法,以便在应用程序和H5界面之间传递数据。

手机屏幕上总是出来timeout是什么原因

在开发Android程序的时候,无论使用URLConnection还是HttpClient操作,经常遇到Timeout现象,这个时候如果检查了网络是正常的,手动浏览器访问目标web地址也可以正常浏览的话,估摸着下面的情况对你有用。

本人遇到的情况就是,在一些2.X系统手机上访问URL正常,但是在4.x系统手机上就报错:03-0713:17:06.132:E/ConnectionManager(25522):android.os.NetworkOnMainThreadException或者一些Timeout的异常通过查阅相关资料,发现,自从Android2.3之后,系统增加了一个类:StrictMode。这个类对网络的访问方式进行了一定的改变。Android的官方文档给出了这个类设置的目的:StrictMode是一个系统提供的开发工具,用以检测在开发过程中因为偶然的事故从而造成的系统潜在的问题,进而提示开发者对其进行修复。StrictMode通常用于捕获磁盘访问或者网络访问中与主进程之间交互产生的问题,因为在主进程中,UI操作和一些动作的执行是最经常用到的,它们之间会产生一定的冲突问题。将磁盘访问和网络访问从主线程中剥离可以使磁盘或者网络的访问更加流畅,提升响应度和用户体验。显然,大多数初学者在进行网络开发时,会选择将访问网络的代码直接放到主进程中,由于和主进程的首要工作——UI交互——相矛盾,因此,必须设置一定的检测机制,以保证系统运行的流畅,所有的异常都可以被检测。Android文档建议增加这两条命令:StrictMode.setThreadPolicy(newStrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()//or.detectAll()foralldetectableproblems.penaltyLog().build());StrictMode.setVmPolicy(newStrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects()//探测SQLite数据库操作.penaltyLog()//打印logcat.penaltyDeath().build());即使这样子的话,在4.x系统手机上还是会报错,但是不会中断程序执行;其实本人的程序是一个webview做的androidapp壳,js通过webview跟native交互,让native做一些代理访问操作,html5部分会去做存储展示操作,也就说js做的一些存储操作和native做的网络访问有可能在并发执行,StrictMode只不过更好地检测出来而已。

写几个html,怎么打包成本地app或exe

实现打包app和exe的方式不太一样。下面我简单介绍下实现前端网站打包本地运行程序的方法。

前端代码打包App

将前端代码生成app包如android的apk,IOS的IPA。可以通过如下几种方式实现:

改写部分代码,使用uniapp实现多端生成发布

uniapp的多端打包其实对于有多端发布需求的开发者来说还是很适合的,其访问效果基本接近原生。

需要你懂一点移动端的知识,你可以通过构建一个空壳的移动端app,将你的前端代码源文件放在app代码里,使用系统提供的webview加载本地的html,js,css代码,这种本质上实现可打一个h5网站类似,但由于文件是在本地,所以大多数静态资源并不受网络因素的影响。加载速度近乎原生。前端打包EXE

原理类似,就是前端有开源框架支持将前端代码打包生成exe程序(支持windows、linux、mac),其原理就是通过创建一个本地程序内嵌chromium浏览器引擎和nodejs,然后直接访问源码相应位置的前端资源文件实现交互。支持exe打包的框架如下,可以视情况选择使用。

ElectronjsNW.JS

两个框架对于开发者来说差别并不是特别大,但是从社区和github的反馈而言,electronjs表现的更加抢眼。

Python里面有什么好用且有趣的模块

如果你想下载腾讯视频、优酷、爱奇艺里面的视频,你一定要试试you-get这个模块,实在太好用了,当然也可以下载youtube的视频,让我惊艳的是它居然支持国内网站下载。

You-Get是一个小型命令行实用程序,用于从Web下载媒体内容(视频,音频,图像),以防没有其他方便的方法。

以下是您如何使用它从YouTube下载视频:

这可能是为什么你可能想要使用它:

您在互联网上享受了一些东西,只是想为了您自己的乐趣下载它们。

您可以通过计算机在线观看自己喜欢的视频,但禁止保存。您觉得自己无法控制自己的计算机。(并不是一个开放的Web应该如何工作。)

您希望摆脱任何闭源技术或专有JavaScript代码,并禁止在您的计算机上运行Flash等内容。

你是黑客文化和自由软件的坚持者。

你能得到什么:

从热门网站下载视频/音频,例如YouTube,优酷,Niconico等等。(查看支持的网站的完整列表)

在媒体播放器中流式传输在线视频。没有网络浏览器,没有更多广告。

通过抓取网页下载(感兴趣的)图像。

下载任意非HTML内容,即二进制文件。

有兴趣的朋友可以试一试,做为一个资深电影迷,上手也简单,真的挺好用的。

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flutter目前实际应用的多吗有多少公司在用flutter

Hello,很高兴回答这个问题。

先为不太了解Flutter的同学科普一下,简单来说,Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包)。也就是说,写一份代码,在Android和iOS平台上都可以运行。

接着我们来依次回答一下问题。

Flutter目前实际应用的多吗?

其实flutter已经有很多应用上线了,国外可能比国内更多一点。国内我们最开始熟知的应该是闲鱼,但是现在也慢慢开始有更多的App加入进来。我们来看一下都有哪些方向的应用。

社交网络,例如:KlasterMe(用于内容发现和创建的应用程序),Pairing(连接单身人士的应用),Meeve(用于连接离线的人的应用),n8(用于查找事件的应用)图像和视频,例如:PostMuse(Instagram的故事和图像编辑的应用)健康健美,例如:Reflectly(自我照顾和幸福日记),Watermaniac(跟踪饮用水的应用程序)购物,例如:闲鱼(移动商务应用),HuYu(用于付费调查和奖励的应用)音乐,例如:Topline(音乐录制应用程序),MusicTutor(学习阅读音乐的应用)娱乐,例如:Hamilton(汉密尔顿音乐爱好者的应用程序),InKino(用于查询Finnkino剧院电影上映时间的应用)体育,例如:TopGoals(足球球迷的应用程序),EntrenaPro(寻找教练和体育中心的应用程序)金融,例如:CryptomaniacPro(加密货币交易价格的应用程序)教育,例如:Schoolplanner(学生和老师的应用程序)地图和导航,例如:StationLaMoinsChère(燃料价格应用程序)生活,例如:PawfectMatch(动物领养的应用)旅游,例如:Flydirekt(待机:旅客的应用程序)商业,例如:GoogleAds(广告经理应用程序),AppTree(企业应用客户端)有多少公司在用Flutter?

如果我们看一下官网给出的用户案例,已经可以发现许多大公司的身影,包括谷歌、阿里巴巴、腾讯、宝马等等。

在调研的同时,我惊奇的发现:原来头条也有使用Flutter开发!

Flutter目前的市场占有率大概是多少?

其实提到Flutter,大家都会将它与另一个产品进行对比:Reactnative。ReactNative(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,也支持iOS和安卓两大平台。

我们来看一个简单的对比:

网上对于二者的争论很多,也有很多关于两者优缺点的比较等等。RN推出的时间较早,在市场占有率上必然占一些优势,但是也许随着时间推进,Flutter会后来者居上,得到更多的市场份额。

根据笔者的调研,找到了一份2019年全球开发人员使用最多的工具的数据统计:

数据来源:StackOverflow;Amazon

所以,如果说市场占有率,ReactNative肯定相对较高,但是Flutter现在的发展速度非常快,能不能持续火下去,我们可以拭目以待。

以上是我的回答~希望对你有帮助~

为啥开发app不建议uniapp

1.不建议使用uniapp开发app。2.原因是uniapp是一种基于Vue框架的跨平台开发工具,虽然可以同时开发iOS和Android平台的应用,但由于其底层使用的是WebView技术,导致性能和用户体验相对较差。3.此外,uniapp对于一些特定的原生功能支持不够完善,开发者可能需要使用插件或自行开发来实现某些功能。而且,uniapp的开发文档相对较少,社区支持也相对较弱,开发者在遇到问题时可能难以得到及时的帮助和解决方案。因此,如果开发app,建议选择其他更为专业和成熟的跨平台开发框架,如ReactNative或Flutter,以获得更好的性能和用户体验。

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