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tcp三次握手简述(tcp三次握手第一步发送)

tcp三次握手简述(tcp三次握手第一步发送)

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tcp连接三次握手中ack=seq+1含义是什么

ack=seq+1这么设计的目的是确保建立连接的双方都是真实的对方,而不是被某个中间人冒充的。ack和seq都是两个整型变量,表示序列号;而你说的ACK、SYN是指标志位,是用来标识这个包的类型的,这两者不是同一个东西。

白话解释TCP连接为什么需要三次握手

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

通过这样的三次握手,客户端与服务端建立起可靠的双工的连接,开始传送数据。三次握手的最主要目的是保证连接是双工的,可靠更多的是通过重传机制来保证的。

结果乙带着耳机听歌呢,根本没听到,没反应。

甲心里想:跟你说话也没个音,不跟你说了,沟通失败。

说明乙接受不到甲传过来的信息的情况下沟通肯定是失败的。

如果乙听到了甲说的话,那么第一次对话成功,接下来进行第二次对话。

第二次对话:如果乙听到了甲的话,做出了正确的应答,并且还进行了反问:我吃饭了,你呢?那么第二次握手成功。

通过前两次对话证明了乙能够听懂甲说的话,并且能做出正确的应答。

接下来进行第三次对话。

第三次对话:如果甲也做出了正确的应答:我也吃了。那么第三次对话成功,两人已经建立起了顺畅的沟通渠道,接下来开始持续的聊天。

通过第二次和第三次的对话证明了甲能够听懂乙说的话,并且能做出正确的应答。

为了保证服务端能收接受到客户端的信息并能做出正确的应答而进行前两次(第一次和第二次)握手,为了保证客户端能够接收到服务端的信息并能做出正确的应答而进行后两次(第二次和第三次)握手。------------------------------------------------------------第一次:甲–乙,乙反应第二次:乙反应正确,乙–甲,第三次:甲正确反应,成功------------------------------------------------------------

tcp每次发送数据都要三次握手吗

tcp每次发送数据都要三次握手!

假设A就是客户程序,B就是TCP服务器程序

第一次握手:A的TCP客户端给服务器端TCP会发送一个特殊的TCP数据段,其是不包含应用层数据的,单它需要一个数据段头部的一个标记字段,SYN=1(该信号是指请求和服务器端计算机的序号同步),并会发送一个初始顺序号。

第二次握手:B收到A的连接请求报文后,如果同意就会向A回复确认信息。SYN依旧为1,此事确认信息seq+1(意思应该是我收到了,我确认了你的初始序号),并且发送自己的序列号seq=y(sever_isn)。这时也是不允许携带应用层数据的。(虽然被授予连接了,但是没有获得服务器的允许连接分配缓冲区和变量)

第三次握手:A收到B的回复,允许连接数据后发送回复确认ACK置1,ack=y+1,自己为seq=x+1(不携带信息,不消耗序列号,自己本身不用确认,序列号不变)。客服也会给连接分配缓冲区合和变量,其次因为连接已经建立,所以SYN=0。

如何快速理解TCP三次握手,四次挥手

TCP面向连接

发送数据之前,首先先找到对方建立一个连接,相当于一个逻辑通道。可靠协议,效率低每收到一次数据,要进行确认,保证对方确定收到了这个数据。

TCP三次握手

就好比打电话,需要经过拨号,振铃,接通。才能进行讲话

过程:

A:我要跟你建立连接

B:好的,我知道了,我也要跟你建个连接

A:我知道你收到了我的连接请求,我也收到了你的连接请求

滑动窗口:

主要为了避免一次性发送的数据过多,导致对方缓存溢出。

滑动窗口是动态协商,也就是说,在建立连接的时候,就会进行协商

同时,在缓冲区发生变化的时候,也会进行协商。

TCP四次挥手

主要为了避免当一方断开连接,而另一方不知道的情况下,需要耗费资源去维护本该断开的连接

过程:

假设三次连接已经建立完成

A:我要跟你断开连接了

B:好的,我知道你要断开连接了

B:我也要跟你断开连接

A:好的,那就断开连接把

TCP是三次握手的

TCP握手协议:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。1、第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

SYN:同步序列编号(SynchronizeSequenceNumbers)2、第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

3、第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

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