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java常量与变量(java表示常量的关键字)

java常量与变量(java表示常量的关键字)

大家好,关于java常量与变量很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于java表示常量的关键字的知识,希望对各位有所帮助!什么是变量,常量,数组,函数,布尔值以...

大家好,关于java常量与变量很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于java表示常量的关键字的知识,希望对各位有所帮助!

什么是变量,常量,数组,函数,布尔值

以下回答都以C语言为例,

按照顺序依次回答你的问题

1.变量

顾名思义变量的数值是可以变化的,在整个程序执行过程中,变量的数值会根据逻辑算法的变化而变化,并且会根据定义的类型在指定范围内变化。

系统会根据定义的类型来分配地址以及内存长度

最常用的是无符号字符串型unsignedchar和无符号整型unsignedint,c语言有个很方便的用法就是宏定义,通过宏定义可以达到简写的目的,举个例子:

#defineu8unsignedchar

u8index=0;

这样用u8就可以代替unsignedchar了,这里定义了一个无符号字符串类型的变量,index的数值会在0-255之间变化。

2.常量

与变量不同,常数的数值不会再发生变化,一直到程序执行完毕。

如果用const来修饰一个变量

constu8index=2;

那么这个变量在整个程序执行过程中都是只读的,也就是不可以改变的。

3.数组

数组是多个元素的集合,在定义一个数组之后,系统会根据数组的数据类型和数组的大小分配内存地址和空间,通过数组的下标来索引元素的数值。

u8a[6]={1,2,3};

数组a的长度是6,一共有6个元素,其中a[0]的数值为1,a[2]的数值为的3,a[3]的数值默认为0。

4.函数

函数是用来解决实际问题的一种方法,里面包含了最直接的逻辑算法。

在C语言中,函数有输入参数和返回值,为了让函数能够正常的执行,最好在每个有输入参数的函数都加入检查参数的步骤,把所有不符合条件的输入数据都过滤掉,最大限度的保证数据的正确输入。

这里就检查了输入参数,如果是负数直接返回0。

5.布尔值

在C语言中,一般被定义为0或者1,用来表示真假值,也就是这个变量只有两种取值不是0就是1,在其他语言中可以更直接的表示为true或者false,也就是说被定义成布尔值类型的变量只有两种数值。

typedefintBOOL;

#definetrue0

#definefalse1

定义变量与常量

变量:

变量的定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。

·首字母必须小写,当有多个单词组成时,后面的单词首字母要大写。

·变量名一般由名词组成。

·变量定义:[访问修饰符][修饰符]数据类型变量名[=初始值]。

eg:publicstaticinta=0;

byteb=2;

常量:

常量的定义也要严格按照标识符的定义规则。

·常量需要有final修饰符修饰。

·常量声明时必须初始化。

·常量的值是不可改变的量、一次赋值,永不改变。

·常量标识符必须大写,且多个单词时用下滑线连接。

注意:有时候常量也可以不用在声明时就初始化。

eg:做局部变量

publicclassTest

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

finalintY;

Y=9;

}

}

做静态全局变量时,若声明时不服初值,必须在静态代码块中赋初值。

staticfinalintY;

static

{

Y=9;

}

做非静态全局变量时,若声明时不服初值,则必须在非静态代码块中赋值。

扩展资料:

1.常量:在程序执行的过程中其值不可以发生改变。

常量分为:字面值常量和自定义常量

这就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量。

整型常量:123

实型常量:3.14

字符型常量:’a’

逻辑常量:true、false

字符串常量:”helloworld”

另一个说法是;表示不可变的变量,这也叫做常量,在语法上讲,加上final关键字来修饰某个变量,只要赋值后,就不能改变了,也就不能在对其进行赋值了,例如;

finalinti=1;

那么这个i的值是不能再改变了的,只能是1,所以是不可变的变量。(i是一个int类型的变量,变量值本身是可以重新赋值被改变的,但是现在加上了final,它就是一个最终的了,所以是一个不可变的变量。)

2.变量:在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。

inta=10;

a=”briup”;

变量定义格式:数据类型变量名=初始化值。

变量值是内存中的一块地址,初始化值代表的是在这个地址中的一小块区域。所以,使用变量名来访问这块区域,因此访问每一个变量名之前都应先声明该变量,然后在对其进行赋值。

3.变量和常量只有先声明后才能使用。

转换规则:从存储范围小的类型到存储范围大的类型。

具体规则为:byte→short(char)→int→long→float→double

也就是说byte类型的变量可以自动转换为short类型,示例代码:

byteb=10;

shortsh=b;

这里在给sh赋值时,JVM首先将b的值转换成short类型然后再赋值给sh。

当然,在类型转换的时候也可以跳跃,就是byte也可以自动转换为int类型的。

强制类型转换

强制类型转换,也称显式类型转换,是指必须书写代码才能完成的类型转换。该类类型转换很可能存在精度的损失,所以必须书写相应的代码,并且能够忍受该种

损失时才进行该类型的转换。

转换规则:从存储范围大的类型到存储范围小的类型。

具体规则为:double→float→long→int→short(char)→byte

语法格式为:(转换到的类型)需要转换的值

doubled=3.14;

inti=(int)d;

注意问题:强制类型转换通常都会存储精度的损失,所以使用时需要谨慎。

浮点型默认为双精度double

整型默认为int

C语言:常量与变量的本质别在于什么(不要说一个变一个不变)

常量可以不在内存开辟单元,常量可直接使用,也可定义符号常量。

变量在内存中开辟单元,有地址,相当于一个座位,谁也有可能坐,内容是变化的

什么叫做常量,参量和变量

常数是常量,参数是变量。参数,也叫参变量,是一个变量。我们在研究当前问题的时候,关心某几个变量的变化以及它们之间的相互关系,其中有一个或一些叫自变量,另一个或另一些叫因变量。

如果我们引入一个或一些另外的变量来描述自变量与因变量的变化,引入的变量本来并不是当前问题必须研究的变量,我们把这样的变量叫做参变量或参数。

常量与变量有单位吗

有单位的。

常量与变量的判定:变量:就是没有固定值,只是用字母表示,可以随意给定值的量。常量:就是有固定值得量(可以是字母也可以是数字)。

sql中变量和常量的区别

变量的值可以改变,常量的值不可以改变。

java常量与变量和java表示常量的关键字的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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