静态变量和全局变量的区别(全局变量和static变量的区别)
- 前端设计
- 2023-08-28
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大家好,今天来为大家解答静态变量和全局变量的区别这个问题的一些问题点,包括全局变量和static变量的区别也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
C语言 静态变量与临时变量的区别
一、形式不同:
静态变量是在定义的时候,有static修饰的变量,形式为staticTYPEvar_name=init_value;
动态变量,形式为TYPEvar_name=init_value;即没有static修饰,其中的=init_value均可省略。
二、作用不同:
动态全局变量:作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
静态全局变量:作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾,生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。
全局变量和成员变量的区别分析
成员变量也叫类的属性,一般带有访问控制属性的,而全局变量虽然也有类的属性,但全局变量严重影响了封装和模块化,一般的全局变量前面要加上static和fina属性其中,static使该变量任何类都可用(方法ClassName.全局变量名),而fina则使得变量不可更改,基本上算是常量了,这也在一定程度上防止对变量的非法修改
请问C++语言里静态变量和全局变量有什么区别谢谢
具体是酱紫的局部静态跟全局静态内存中性质一样,文件里都在数据段。唯一区别局部静态变量有作用域限制,是靠编译器帮忙语法检测。
局部静态变量有个初始化问题,当多次调用一个含有局部静态变量的函数时候,怎么保持之初始化一次。程序会在内存中第一个bit位,来标识是否初始化过。所以答案是,该局部静态变量跟全局变量一样很早就存在于全局数据区。但当第一次运行到该函数,会检测一个位,来判断是否已经初始化。参考书籍,c++反汇编与逆向分析技术揭秘
final变量与静态变量的区别
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念
final和staic区别
成员变量(能否修改值)
final
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后不能再被改变
staic
被static修饰的成员变量独立于该类的任何对象,static修饰的变量可以被赋值多次
全局变量和静态变量有何异同
1.作用域不同,全局变量的作用域是整个程序,静态遍地昂只在本源文件中有作用。
2.他们都保留在静态存储区;
全局变量作用于所有的源文件,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。而这个全局变量会被源文件中的同名局部变量所屏蔽;静态变量的声明器与程序生命期相同。
全局变量和静态局部变量有什么区别
(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。(3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。根据静态局部变量的特点,可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,而且保存了前次被调用后留下的值。因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(尤其是短名全局变量的变量名污染很严重),因此仍以采用局部静态变量为宜。简单的说静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。
关于静态变量和全局变量的区别的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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