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- 前端设计
- 2023-10-01
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命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:泰坦步行机甲 玩家首先要做的是消灭外围的四个GDI防御组MCV。本关在下选择支援组来完成任务,从正面进攻难度很大,但是支援组的...
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:泰坦步行机甲
玩家首先要做的是消灭外围的四个GDI防御组MCV。本关在下选择支援组来完成任务,从正面进攻难度很大,但是支援组的空军单位可以绕道MCV后面的进行攻击,敌人是不会主动还击的。
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。
一台爬行者有能力生产GDI武器库里的任何单位和建筑,而无需建立一座完整的基地来满足那些用途。爬行者同样可以收起并在移动中进行建造,虽然它必须展开后才能部署单位和建筑。
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位介绍:反射盾坦克
头脑敏捷的GDI指挥官们部署了四辆反射盾坦克去构成盾墙把奥卡遮住,工兵们趁机抢救飞行员,可风暴在工兵万事之前就停息了,该营救队被暴露。
遵循从左到右的顺时针顺序,玩家消灭四台防御组MCV。分别可以得到反射盾坦克,乳齿象,特种兵等单位。玩家可以集合它们去消灭GDI指挥部旁边的地下通道出口。消灭完四台GDI防御组MCV后,玩家需要护送进攻小队进入指挥部。
方尖塔不用介绍了,四条腿的是收割者、双手开火的是叫做虔徒的枪兵,捕食者底盘的是概念图上的牧羊犬坦克,空中造型像锤头鲨、愉快地打着妖孽紫色子弹的叫飓风。
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位
1、它在凯恩消失的那段时间里几乎征服了世界。CABAL是对人类的巨大威胁,于是GDI和Nod被迫联合起来将其击败。
2、收割者在第二次泰伯利亚战争之后的冲突中仍然很少使用,随着Nod和GDI对CABAL的步步进逼,战地报告指出CABAL仍然在控制大批收割者上存在一些问题,这些电子控制的变异人仍然会相互撞到、踩踏其他单位或者直接在复杂的地形中卡住。
3、作为战场上最具统治性的部队,猛犸Mk.II能够利用下颚的自动炮、多管防空导弹和高精尖的试验型轨道炮摧毁一切敌对Nod势力。但是Mk.II的强大是以金钱为代价的,这种机械的开发与生产费用之高众所周知。
4、与此同时,OCV的造价与维护费用也是无比高昂,于是在TW2之后GDI选择不再继续开发大型飞船,封存掉所有OCV并集中精力于更小型的奥卡直升机和火鹰战机上。
5、最初在第二次泰伯利亚战争当中研发出来的沙暴导弹车装备有最先进的多管火箭发射系统,被设计用来搜索并消灭Nod飞机,还被频繁地用于护送其他GDI单位穿越作战地带。
命令与征服4——进攻组优势解析
1、命令与征服4中,打击者是一个非常bug的存在,其拆塔速度是其他兵种望尘莫及的,所以一般在偷袭敌人的建筑上有奇效,但是这个兵种也有些弱点,下面是关于打击者的解析。
2、经过一上午的测试,得出如下数据:注释:以下数值前者为血量,后者为一次攻击所造成的最大伤害值。能持续攻击的单位最大伤害值为用完一次弹药造成的。以下均为对地火力。以下单位均为零级时状态。
3、命令与征服系列具有相当长的历史,在命令与征服4中,保留很多前作的核心,而且也加入了很多新的元素,让这款游戏充满了创意,给玩家带来更好的游戏体验。
4、剧情方面,命令与征服4好,很精彩 画质上,红色警戒3比命令与征服4好 操作性上,命令与征服4 造单位不花钱,但是有数量限制,想玩人海 车海大战是不可能的。
5、Nod兄弟会经常需要可移动的行动基地来躲开GDI的视线,便在其平民救济工作和军事行动中使用了MCV。从欧洲到美洲再到澳洲,无论是为无家可归者提供庇护还是为作战行动打先锋,兄弟会都利用了MCV快速生产预制建筑的优势。
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位介绍:沙暴导弹车
1、命令与征服4泰伯利亚黄昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同本作副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。
2、玩家首先要做的是消灭外围的四个GDI防御组MCV。本关在下选择支援组来完成任务,从正面进攻难度很大,但是支援组的空军单位可以绕道MCV后面的进行攻击,敌人是不会主动还击的。
3、《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。
4、速度和开火间隔的自己无法计算,还请见谅!经过一上午的测试,得出如下数据:注释:以下数值前者为血量,后者为一次攻击所造成的最大伤害值。能持续攻击的单位最大伤害值为用完一次弹药造成的。以下均为对地火力。
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——GDI防御组单位与科技
1、GDI任务攻略自发暴动本关有些玩家反映十分难打,很难完成任务,其实关键在于选择什么组别来战斗。
2、这两幅图是同一个场景,GDI支援战Nod防御,上面那幅还好,下边一幅原形毕露。万年不改的子弹激光斜着从炮口出来直指天际。
3、型号:机密所属方:Nod角色:多用途激光机甲建制年份:2031所属组别:防御武装:多目标激光系统类型:步兵级机甲速度:中等故事背景在火风暴战争之前,“收割者”的存在不过是一阵传言、GDI前线步兵的主要闲话谈资。
4、但恐怕凭EALA全公司的科学素质是连refract和reflect各指什么情况都不知道的了】故事背景要说泰伯利亚战争和今时今日的战场有什么不同,那就是有着光束武器的独特存在。
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