android handle原理,androidhandler的机制和原理
- 软件开发
- 2023-08-14
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Android-Handler消息机制 1、Handler在Android中负责调度消息并将来某个时段处理消息。Android有大量的消息驱动方式来进行交互,比如四大组...
Android-Handler消息机制
1、Handler在Android中负责调度消息并将来某个时段处理消息。Android有大量的消息驱动方式来进行交互,比如四大组件的的启动过程的交互,都离不开消息机制。消息机制涉及MessageQueue/Message/Looper/Handler这4个类。
2、当我们在子线程处理耗时操作,耗时操作完成后我们需要更新UI的时候,这就是需要使用Handler来处理了,因为子线程不能更 新UI,Handler能让我们容易的把任务切换回来它所在的线程。
3、Android的消息机制是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程。Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。
4、Handler是更新UI界面的机制,也是消息处理的机制。我们可以通过Handle发送消息,也可以处理消息。Android在设计的时候,封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制就没有办法更新UI信息,就会抛出异常。
5、Android消息机制及其原理 Handle的原理 andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
Android消息机制和原理
1、Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。
2、Android的消息机制是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程。Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。
3、Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。
4、消息推送基础 消息推送,就是在互联网上通过定期传送用户需要的信息来减少信息过载的一项新技术。推送技术通过自动传送信息给用户,来减少用于网络上搜索的时间。
5、Handler在Android中负责调度消息并将来某个时段处理消息。Android有大量的消息驱动方式来进行交互,比如四大组件的的启动过程的交互,都离不开消息机制。消息机制涉及MessageQueue/Message/Looper/Handler这4个类。
Handler源码分析
Handler可以把消息/ Runnable对象 发给Looper,由它把消息放入所属线程的消息队列中,然后Looper又会自动把消息队列里的消息/Runnable对象 广播 到所属线程里的Handler,由Handler处理接收到的消息或Runnable对象。
当 loop() 取出消息时,调用 dispatchMessage 方法根据 target 属性,回调对应 handler 实例的 handlerMessage 方法处理消息。
Handler 是Android SDK中用来处理异步消息的核心类,子线程可以通过handler来通知主线程进行ui更新。
下面看下 FileServerHandler 的源码,其它几个 Handler 的都是 Netty 中自带的,以后会分析这些 Handler 的具体实现原理。从 FileServerHandler 中可以看出,传输文件使用了 DefaultFileRegion 进行写入到 NioSocketChannel 里。
消息机制
1、Android的消息机制是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程。Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。
2、windows是一个消息(message)驱动系统。windows的消息提供了应用程序之间、应用程序与windows系统之间进行通信的手段。应用程序想要实现的功能由消息来触发,并且靠对消息的响应和处理来完成。
3、第一种:KVO对象属性改变时的通知机制,当对象的某个属性发生变化,进行某项操作的时候,就可以使用KVO的消息传递。
4、消息的组成:一个消息由一个消息名称(UINT),和两个参数(WPARAM,LPARAM)。当用户进行了输入或是窗口的状态发生改变时系统都会发送消息到某一个窗口。
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