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java注解处理器,android注解处理器

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Android插件化和热修复的区别和联系 1、插件化,插件化是将一个apk根据业务功能拆分成不同的子apk,插件化更关注动态加载、热更新。2、总的来说,组件化框架功能单...

Android插件化和热修复的区别和联系

1、插件化,插件化是将一个apk根据业务功能拆分成不同的子apk,插件化更关注动态加载、热更新。

2、总的来说,组件化框架功能单一,专心于模块化开发,但没有黑科技,不存在Android版本的兼容问题。而插件化框架功能强大,最关键的是具备热修复、模块动态加载、删除的能力,但因为需要hook系统组件,所以存在可能的兼容性问题。

3、一般app运行主要用到2个类加载器,一个是PathClassLoader:主要用于加载自己写的类;另一个是BootClassLoader:用于加载Framework中的类; 热修复和插件化一般是利用DexClassLoader来实现。

4、Android中有两种类加载器,DexClassLoader和PathClassLoader,它们都继承于BaseDexClassLoader。两者的区别:DexClassLoader多了一个optimizedDirectory的路径参数,这个目录必须是内部存储路径,用于缓存系统创建的Dex文件。

5、有。只要你的学习的能力强,有比较强的技术,如果你是在读大学,一定要认真学习,需要有比较好的基础,在未来的很长一段时间,移动开发都站的比较多的位置。因为现在是智能手机的时代。

6、插件类似于windows的dll文件,放在某个特定目录,应用程序主框架会用LoadLibrary加载各dll文件,按插件接口去访问插件。

Android-ARouter原理解析

1、W/ARouter:: ARouter:There is no route match the path 这里出现个小问题,配置注释都好好的,但是发送发无论如何都找不到设置好的Activity。尝试方案:后来修改Activity名称好了。

2、Arouter 阿里巴巴开源的Android路由框架,用于帮助AndroidApp进行组件化改造的框架,支持模块间的路由、通信、解耦。

3、使用 ARouter 控制 Fragment 的切换。

4、则认定为重定向URL,对此情况直接return false。shouldOverrideUrlLoading()处理H5与Android交互的存在的问题:硬编码问题虽然借鉴了ARouter路由跳转思想能缓解页面跳转,但是在交互方面addJavascriptInterface映射对象的方案更优。

android使用AutoService无法生成META-INF文件

1、同上,加入android:sharedUserId=android.uid.system这个属性。 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。

2、androidauto无法完成设置 目前来说应该是不能用,很多国产手机或者设备明显不支持: 首先,Android Auto 面向第三方开发者开放了首批 API,虽然支持的 App 仅仅是 audio 和 message 类,但这是个好的开始。

3、APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。打开方法;1 首先,要确定你的APK文件的性质,是在电脑的什么位置,电脑中是否有能打开APK文件的软件,如果没有的话,要安装些类软件或在手机里打开APK文件。

Android-DataBinding原理分析

图2中ViewModel和View是通过绑定的方式连接在一起的,绑定分成两种:一种是数据绑定,一种是命令绑定。

使用DataBinding,布局最外层一定是layout标签,可以没有data标签。 如果是使用data标签,那么一般用来定义变量,或者导包。

很多时候,编写 Android 程序,也可以看成是数据的处理和流动,换一种思想编程,曾经看起来很棘手的问题,瞬间就很优雅的解决了:ReactiveX/RxAndroid。MVVM:这是因为开始 支持 DataBinding,把 MVVM 直接带到 Android 中。

当user.name的数据改动时,我们的TextView都会同步改变文字。

Android-Lifecycle原理解析

1、通过 adapter 的方法其实原理很简单,就是自定义 LifecycleObserver 时同时自定义一个 adapter ,这个 adapter 需要自己实现将 LifecycleEventObserver 中回调的状态转换成 observer 中回调的方法。

2、LifecycleOwner 接口用于标记其实现类具备 Lifecycle 对象,实现了该接口即意味着实现类具有生命周期。我们日常使用的 androidx.appcompat.app.AppCompatActivity 和 androidx.fragment.app.Fragment 均实现了该接口。

3、LifecycleBoundObserver中封装了LifecycleOwner对象和Observer对象,并且实现了LifecycleEventObserver接口,根据Lifecycle的原理,其实我们可以知道,LifecycleRegistry.addObserver方法,添加的就是LifecycleEventObserver实现了对象。

4、- onResume()依次触发;这时用户在首页按下“返回”按钮,首页的onPause()-onStop()-onDestroy()依次触发。

5、Application.ActivityLifecycleCallbacks是Android自带的生命周期绑定接口,他有注册与解除方法,当我们进入一个activity的时候就可以注册绑定他了。简单demo。比如我们要讲一个自定义的View绑定生命周期。

6、方法三:通过ActivityLifecycleCallbacks原理AndroidSDK14在Application类里增加了ActivityLifecycleCallbacks,我们可以通过这个Callback拿到App所有Activity的生命周期回调。

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