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c语言贪吃蛇源码?简单代码编程 贪吃蛇

c语言贪吃蛇源码?简单代码编程 贪吃蛇

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于c语言贪吃蛇源码和简单代码编程 贪吃蛇的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享c语言贪吃蛇源码以及简单代码编程 贪吃蛇的...

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于c语言贪吃蛇源码和简单代码编程 贪吃蛇的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享c语言贪吃蛇源码以及简单代码编程 贪吃蛇的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

输入什么代码可以玩贪吃蛇

贪吃蛇是一款经典的游戏。为了帮助您开始编写贪吃蛇游戏,我将提供一个简单的Python代码示例,使用Pygame库。首先,请确保您已安装Pygame库。如果尚未安装,请在命令行中运行以下命令:

```bash

pipinstallpygame

```

接下来,创建一个名为`snake_game.py`的文件,并将以下代码粘贴到文件中:

```python

importpygame

importsys

importrandom

pygame.init()

#设置屏幕大小

screen_width=640

screen_height=480

screen=pygame.display.set_mode((screen_width,screen_height))

#设置颜色

WHITE=(255,255,255)

GREEN=(0,255,0)

RED=(255,0,0)

#设置蛇和食物大小

block_size=10

#设置蛇的初始位置

snake_pos=[[100,50],[90,50],[80,50]]

snake_speed=10

#设置食物初始位置

food_pos=[random.randrange(1,screen_width//10)*block_size,random.randrange(1,screen_height//10)*block_size]

food_spawn=True

clock=pygame.time.Clock()

whileTrue:

foreventinpygame.event.get():

ifevent.type==pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

ifnotfood_spawn:

food_pos=[random.randrange(1,screen_width//10)*block_size,random.randrange(1,screen_height//10)*block_size]

food_spawn=True

screen.fill(WHITE)

#画蛇

forposinsnake_pos:

pygame.draw.rect(screen,GREEN,pygame.Rect(pos[0],pos[1],block_size,block_size))

#画食物

pygame.draw.rect(screen,RED,pygame.Rect(food_pos[0],food_pos[1],block_size,block_size))

snake_pos.insert(0,list(map(sum,zip(snake_pos[0],[snake_speed,0]))))

ifsnake_pos[0]==food_pos:

snake_speed+=5

food_spawn=False

else:

snake_pos.pop()

pygame.display.flip()

clock.tick(10)

```

保存文件后,运行该脚本:

```bash

pythonsnake_game.py

```

您将看到一个简单的贪吃蛇游戏。此示例仅包含基本的游戏功能。您可以根据需要添加更多功能,如得分、关卡、音效等。

贪吃蛇的vb代码

1、向上前进的时候,对代码进行一个详解。

2、向上前进时,x坐标不动,y坐标-1,如果下一个有食物下一个位置的坐标和食物的坐标相同。把食物转化成蛇的身体。

3、如果蛇吃到了食物,就开始加速,并且食物的得分+2。

4、如果没有吃到食物,蛇可以正常往前走,恢复原来的方块。

5、向下前进时,x坐标不动,y坐标+1。

6、如果有食物就把食物转化为身体。

7、如果没有吃到食物,蛇可以正常往前走,恢复原来的方块。

贪吃蛇c语言代码最短

#include<bits/stdc++.h>

#include<windows.h>

#include<conio.h>

usingnamespacestd;

voidgotoxy(intx,inty){COORDpos={x,y};SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位

classFood{//食物类

private:intm_x;intm_y;

public:

voidrandfood(){//随机产生一个食物

srand((int)time(NULL));//利用时间添加随机数种子,需要ctime头文件

L1:{m_x=rand()%(85)+2;//2~86

m_y=rand()%(25)+2;//2~26

if(m_x%2)gotoL1;//如果食物的x坐标不是偶数则重新确定食物的坐标

gotoxy(m_x,m_y);//在确认好的位置输出食物

cout<<"★";}}

intgetFoodm_x(){returnm_x;}//返回食物的x坐标

intgetFoodm_y(){returnm_y;}};//返回食物的y坐标

classSnake{

private:

structSnakecoor{intx;inty;};//定义一个蛇的坐标机构

vector<Snakecoor>snakecoor;//将坐标存入vector容器中

//判断并改变前进方向的函数

voiddegdir(Snakecoor&nexthead){//定义新的蛇头变量

staticcharkey='d';//静态变量防止改变移动方向后重新改回来

if(_kbhit()){

chartemp=_getch();//定义一个临时变量储存键盘输入的值

switch(temp){//如果临时变量的值为wasd中的一个,则赋值给key

default:break;//default是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行必须写在前面!不然蛇无法转向

case'w':case'a':case's':case'd':

//如果temp的方向和key的方向不相反则赋值因为两次移动方向不能相反将蛇设置为初始向右走

if(key=='w'&&temp!='s'||key=='s'&&temp!='w'||key=='a'&&temp!='d'||key=='d'&&temp!='a')key=temp;}}

switch(key){//根据key的值来确定蛇的移动方向

case'd':nexthead.x=snakecoor.front().x+2;nexthead.y=snakecoor.front().y;break;

//新的蛇头的头部等于容器内第一个数据(旧蛇头)x坐标+2因为蛇头占两个坐标,移动一次加2

case'a':nexthead.x=snakecoor.front().x-2;nexthead.y=snakecoor.front().y;break;

case'w':nexthead.x=snakecoor.front().x;nexthead.y=snakecoor.front().y-1;break;

//因为控制台的x长度是y的一半,所以用两个x做蛇头,需要的坐标是二倍

case's':nexthead.x=snakecoor.front().x;nexthead.y=snakecoor.front().y+1;}}

//游戏结束时设计一个界面输出“游戏结束”以及分数

voidfinmatt(constintscore){

system("cls");gotoxy(40,14);//清屏然后输出

cout<<"游戏结束";gotoxy(40,16);

cout<<"得分:"<<score;gotoxy(0,26);

exit(0);}//exit为C++的退出函数exit(0)表示程序正常退出,非0表示非正常退出

voidfinishgame(constintscore){//游戏结束

if(snakecoor[0].x>=88||snakecoor[0].x<0||snakecoor[0].y>=28||snakecoor[0].y<0)finmatt(score);//撞墙

for(inti=1;i<snakecoor.size();i++)if(snakecoor[0].x==snakecoor[i].x&&snakecoor[0].y==snakecoor[i].y)finmatt(score

电脑贪吃蛇代码怎么运行

关于这个问题,电脑贪吃蛇代码需要使用编程软件打开运行。常见的编程软件有Python、Java、C++等。以下以Python为例,介绍如何运行电脑贪吃蛇代码:

1.安装Python编程环境。可从Python官网下载安装包,根据安装向导进行安装。

2.打开Python编辑器。可使用IDLE、PyCharm等编辑器打开。

3.复制贪吃蛇代码。可从网上搜索电脑贪吃蛇代码,复制到编辑器中。

4.运行代码。在编辑器中选择“运行”或按下F5键,即可运行代码。

5.玩游戏。代码运行后,会出现贪吃蛇游戏界面,按照提示操作,即可开始游戏。

需要注意的是,不同编程语言的贪吃蛇代码可能有所不同,具体操作方法也会有所差异。

什么软件有c语言游戏代码

经典的贪吃蛇就有C语言游戏代码。

用C语言,能在100行之内实现贪吃蛇吗

恕我直言贪吃蛇这个游戏虽小但涉及的方面还是不少的,想要做一个完整的贪吃蛇100行应该不好实现。

建议楼主试试这个。

#include<stdio.h>

#include<time.h>

#include<windows.h>

#include<stdlib.h>

#defineU1

#defineD2

#defineL3

#defineR4//蛇的状态,U:上;D:下;L:左R:右

typedefstructSNAKE//蛇身的一个节点

{

intx;

inty;

structSNAKE*next;

}snake;

//全局变量//

intscore=0,add=10;//总得分与每次吃食物得分。

intstatus,sleeptime=200;//每次运行的时间间隔

snake*head,*food;//蛇头指针,食物指针

snake*q;//遍历蛇的时候用到的指针

intendgamestatus=0;//游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。

//声明全部函数//

voidPos();

voidcreatMap();

voidinitsnake();

intbiteself();

voidcreatefood();

voidcantcrosswall();

voidsnakemove();

voidpause();

voidgamecircle();

voidwelcometogame();

voidendgame();

voidgamestart();

voidPos(intx,inty)//设置光标位置

{

COORDpos;

HANDLEhOutput;

pos.X=x;

pos.Y=y;

hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleCursorPosition(hOutput,pos);

}

voidcreatMap()//创建地图

{

inti;

for(i=0;i<58;i+=2)//打印上下边框

{

Pos(i,0);

printf("■");

Pos(i,26);

printf("■");

}

for(i=1;i<26;i++)//打印左右边框

{

Pos(0,i);

printf("■");

Pos(56,i);

printf("■");

}

}

voidinitsnake()//初始化蛇身

{

snake*tail;

inti;

tail=(snake*)malloc(sizeof(snake));//从蛇尾开始,头插法,以x,y设定开始的位置//

tail->x=24;

tail->y=5;

tail->next=NULL;

for(i=1;i<=4;i++)

{

head=(snake*)malloc(sizeof(snake));

head->next=tail;

head->x=24+2*i;

head->y=5;

tail=head;

}

while(tail!=NULL)//从头到为,输出蛇身

{

Pos(tail->x,tail->y);

printf("■");

tail=tail->next;

}

}

intbiteself()//判断是否咬到了自己

{

snake*self;

self=head->next;

while(self!=NULL)

{

if(self->x==head->x&&self->y==head->y)

{

return1;

}

self=self->next;

}

return0;

}

voidcreatefood()//随机出现食物

{

snake*food_1;

srand((unsigned)time(NULL));

food_1=(snake*)malloc(sizeof(snake));

while((food_1->x%2)!=0)//保证其为偶数,使得食物能与蛇头对其

{

food_1->x=rand()%52+2;

}

food_1->y=rand()%24+1;

q=head;

while(q->next==NULL)

{

if(q->x==food_1->x&&q->y==food_1->y)//判断蛇身是否与食物重合

{

free(food_1);

createfood();

}

q=q->next;

}

Pos(food_1->x,food_1->y);

food=food_1;

printf("■");

}

voidcantcrosswall()//不能穿墙

{

if(head->x==0||head->x==56||head->y==0||head->y==26)

{

endgamestatus=1;

endgame();

}

}

voidsnakemove()//蛇前进,上U,下D,左L,右R

{

snake*nexthead;

cantcrosswall();

nexthead=(snake*)malloc(sizeof(snake));

if(status==U)

{

nexthead->x=head->x;

nexthead->y=head->y-1;

if(nexthead->x==food->x&&nexthead->y==food->y)//如果下一个有食物//

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

score=score+add;

createfood();

}

else//如果没有食物//

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q->next->next!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

Pos(q->next->x,q->next->y);

printf("");

free(q->next);

q->next=NULL;

}

}

if(status==D)

{

nexthead->x=head->x;

nexthead->y=head->y+1;

if(nexthead->x==food->x&&nexthead->y==food->y)//有食物

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

score=score+add;

createfood();

}

else//没有食物

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q->next->next!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

Pos(q->next->x,q->next->y);

printf("");

free(q->next);

q->next=NULL;

}

}

if(status==L)

{

nexthead->x=head->x-2;

nexthead->y=head->y;

if(nexthead->x==food->x&&nexthead->y==food->y)//有食物

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

score=score+add;

createfood();

}

else//没有食物

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q->next->next!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

Pos(q->next->x,q->next->y);

printf("");

free(q->next);

q->next=NULL;

}

}

if(status==R)

{

nexthead->x=head->x+2;

nexthead->y=head->y;

if(nexthead->x==food->x&&nexthead->y==food->y)//有食物

{

nexthead->next=head;

head=nexthead;

q=head;

while(q!=NULL)

{

Pos(q->x,q->y);

printf("■");

q=q->next;

}

score=score+add;

createfood();

}

else//没有食物

{

nexthead

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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