react native flutter(flutter框架为什么凉了)
- 软件开发
- 2023-08-29
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现在国内使用Flutter来开发的多吗国内象闲鱼这样的开发团队在Flutter领域的研究很深入,阿里和其他公司对这个框架也越来越重视。Flutter在国内的普及程度还比...
现在国内使用Flutter来开发的多吗
国内象闲鱼这样的开发团队在Flutter领域的研究很深入,阿里和其他公司对这个框架也越来越重视。
Flutter在国内的普及程度还比较低,而RecentNative等工具似乎使用的人更多。这主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,因此对于Html和JS比较熟悉。
由于Flutter采用的是Dart语言,需要学习成本,而且Dart的Ui设计是纯代码,嵌套极多,对于初学者而言容易头疼。不过任何语言只要用习惯了都不难,往往是万事开头难。
既然谷歌选择了Dart必然有其深意。单纯比较或者探讨诸如动态还是静态,是否支持反射等没有意义,萝卜白菜各有所爱,支持哪一种语言都有道理,关键要看自身掌握程度。
谷歌可能担心Java的版权问题,因此在安卓原生语言上极力推荐Kotlin。但效果很差,个人感觉除非禁止使用Java,否则没人会选择Kotlin,这与使用JS惯了不喜欢Dart是一个道理。但是令人感兴趣的是Dart可以生成JS代码。这应该能让更多人选择使用的一个原因。
由于谷歌极力推荐Flutter,这其实与其新系统Funchsia有关,因此许多人怀疑安卓很有可能被谷歌抛弃。坦率说我希望如此,安卓的性能是一个弱点,虽然改进后比以前流畅,但是天生素质不好。谷歌正基于自己新的Zircon内核打造新系统,与鸿蒙思路差不多,可以支持多种平台。
Flutter不仅仅谷歌重视,国内巨头也同样关注。估计华为这样的公司尤其重视,因为他们是中国第一个参与测试Funchsia的企业。因为谷歌正是基于性能的要求开发出Flutter,在安卓端Flutter组件与原生一样都是同样的渲染引擎,因此性能与原生非常接近,这也是相对于其他框架的优势。
很多年前大家都希望H5能一统江湖,但是我感觉也许未来需要Dart来统一,这种后发优势可能就是谷歌创新的原因,以一种不妥协性能的方法又能快速开发兼顾的特点将是未来的趋势。
Flutter相比Native APP开发有什么优势
flutter是跨平台开发框架,比起原生开发一个平台对应一套代码,flutter开发只需要做一点点改动就能在别的平台运行。
而且flutter面对的不仅仅是ios和android这两端开发,还有面向桌面,web,嵌入式开发,适合后期对别的平台的扩展。
预计今年flutterweb版会出正式版,桌面版会出比较稳定的测试版。
就我目前的体验来说,flutter的生态目前还不太齐全,可能还需要一两年沉淀,特殊点的功能需要自己写插件实现。
如果你开发的需要的功能比较简单,那就没问题了。
flutter对比react native的优劣势在哪
flutter底层是用dart语言写的,dart本身跨平台,兼容性比较好,真正的一套代码可以运行在iOS和安卓手机上面,流程程度堪比原生。另外背后由谷歌支持,社区比较强大,短时间内火爆全球,相当有前景的。由于flutter出来的晚,没有成熟的成功案例,还有页面布局嵌套式开发,耦合程度比较高。总之来说,flutter相对于reactnative更有前景,有可能成为跨平台当中的主流。
Flutter与React-native,该如何选择
当然是flutter,谷歌有个系统都是以flutter为表现层的,而且已经做到Android,ios,web和macos这几个平台来,如果不远的未来完成windows和linux的部署,未来不可限量。从技术上说,flutter采用的是重新自己开发了一个绘图引擎,然后所有界面都在这个绘图引擎上绘制,所以更容易达到性能上的最优化和跨平台的效果统一。rn大约可以理解为一个跨平台调用组件,设计了一个统一接口,然后内部调用平台自己的gui去完成内容绘制,不能不说设计巧妙,能力强大,事实上也确实经过这几年发展已经非常完善了。但是和flutter系统级别的设计和架构来看,还是略逊一筹。一个比较有代表性的点就是在动画表现上,flutter确实有先天优势。
Ios Dapp可以原生开发吗
可以原生开发。因为IosDapp是基于IOS上的区块链应用程序,可以通过原生开发的方式实现完整的应用程序功能和性能。通过原生开发可以使用IOSSDK提供的各种库和框架,实现更稳定、更高效、更安全的应用程序。同时,原生开发也可以保障应用程序的兼容性,更好地适配不同的硬件和操作系统版本。因此,对于需要更精细的应用程序开发的Dapp项目,原生开发是一种非常可行的选择。值得注意的是,原生开发相较于其他开发方式具有更高的复杂性和工作量,需要对IOS开发技术有一定的掌握和实践经验。因此在开发过程中,应该根据具体的开发需求和团队实力做出选择。
flutter是什么为什么最近这么火
flutter的确是火
首先,必须明确的说flutter的确是越来越火爆了,下图是flutter在github上面的start增长曲线。
一次开发多平台运行仍然是非常强烈的需求了解移动端开发的同学都知道,android和IOS原生开发是需要不同的程序员团队进行的。也就是一组人负责开发android应用,一组人负责开发IOS应用。这样的缺点很明显,人力成本翻倍。在移动端,受成本和效率的驱使,跨平台一站式开发慢慢成为一个趋势。所以,各个公司及开源社区,从不同的角度不断探索一次开发,在android和IOS能够同时应用的技术框架。
在flutter之前,几个主流的跨平台解决方案:基于浏览器技术的Hybird基于桥接Native组件,如RN、WEEX这几种方案都有或多或少的问题,就在的问题在于:与原生开发相比,在用户体验性能的角度,会有比较明显的差异。
flutter有什么不同Beautiful(美观)-Flutter允许你控制屏幕上的每一寸像素,这让「设计」不用再对「实现」妥协;Fast(性能更好)-一个应用不卡顿的标准是什么,你可能会说16ms抑或是60fps,这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够,但当面对广阔的AR/VR领域,60fps仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈,而Flutter的目标远不止60fps;借助Dart支持的AOT编译以及Skia的绘制,Flutter可以运行的很快;Productive(富有成效)-前端开发可能已经习惯的开发中hotreload模式,但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事。Flutter提供有状态的hotreload开发模式,并允许一套codebase运行于多端;其他的,再比如开发采用JIT编译与发布的AOT编译,都使得开发者在开发应用时可以更加高效;Open(开源)-Dart/Skia/Flutter(Framework),这些都是开源的,Flutter与Dart团队也对包括Web在内的多种技术持开放态度,只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收。哪些企业在用flutter很尴尬,笔者为了这个事请教了好几个国内大厂的同事,用尽了互联网资源。据我了解,目前使用过flutter的只有阿里的闲鱼团队。但是最终上线的还不是flutter版本,阿里仍然是weex为主。
但是个人开发者,已经用flutter做了一些事情,比如阅读类的app,番茄闹钟等等,我自己亲自试过这个类型应用,体验还是可以的,几乎没什么卡顿!
但是如果开发企业级别的应用,调用底层api,地图、传感器什么的。我觉得应该还是和原生有差距吧。另外笔者觉得flutter框架,目前仍然是在成长期,还没有到一个成熟的应用期,也有可能永远都到不了。
flutter的发展让我们拭目以待吧!
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