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react native flutter(flutter框架为什么凉了)

react native flutter(flutter框架为什么凉了)

现在国内使用Flutter来开发的多吗国内象闲鱼这样的开发团队在Flutter领域的研究很深入,阿里和其他公司对这个框架也越来越重视。Flutter在国内的普及程度还比...

现在国内使用Flutter来开发的多吗

国内象闲鱼这样的开发团队在Flutter领域的研究很深入,阿里和其他公司对这个框架也越来越重视。

Flutter在国内的普及程度还比较低,而RecentNative等工具似乎使用的人更多。这主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,因此对于Html和JS比较熟悉。

由于Flutter采用的是Dart语言,需要学习成本,而且Dart的Ui设计是纯代码,嵌套极多,对于初学者而言容易头疼。不过任何语言只要用习惯了都不难,往往是万事开头难。

既然谷歌选择了Dart必然有其深意。单纯比较或者探讨诸如动态还是静态,是否支持反射等没有意义,萝卜白菜各有所爱,支持哪一种语言都有道理,关键要看自身掌握程度。

谷歌可能担心Java的版权问题,因此在安卓原生语言上极力推荐Kotlin。但效果很差,个人感觉除非禁止使用Java,否则没人会选择Kotlin,这与使用JS惯了不喜欢Dart是一个道理。但是令人感兴趣的是Dart可以生成JS代码。这应该能让更多人选择使用的一个原因。

由于谷歌极力推荐Flutter,这其实与其新系统Funchsia有关,因此许多人怀疑安卓很有可能被谷歌抛弃。坦率说我希望如此,安卓的性能是一个弱点,虽然改进后比以前流畅,但是天生素质不好。谷歌正基于自己新的Zircon内核打造新系统,与鸿蒙思路差不多,可以支持多种平台。

Flutter不仅仅谷歌重视,国内巨头也同样关注。估计华为这样的公司尤其重视,因为他们是中国第一个参与测试Funchsia的企业。因为谷歌正是基于性能的要求开发出Flutter,在安卓端Flutter组件与原生一样都是同样的渲染引擎,因此性能与原生非常接近,这也是相对于其他框架的优势。

很多年前大家都希望H5能一统江湖,但是我感觉也许未来需要Dart来统一,这种后发优势可能就是谷歌创新的原因,以一种不妥协性能的方法又能快速开发兼顾的特点将是未来的趋势。

Flutter相比Native APP开发有什么优势

flutter是跨平台开发框架,比起原生开发一个平台对应一套代码,flutter开发只需要做一点点改动就能在别的平台运行。

而且flutter面对的不仅仅是ios和android这两端开发,还有面向桌面,web,嵌入式开发,适合后期对别的平台的扩展。

预计今年flutterweb版会出正式版,桌面版会出比较稳定的测试版。

就我目前的体验来说,flutter的生态目前还不太齐全,可能还需要一两年沉淀,特殊点的功能需要自己写插件实现。

如果你开发的需要的功能比较简单,那就没问题了。

flutter对比react native的优劣势在哪

flutter底层是用dart语言写的,dart本身跨平台,兼容性比较好,真正的一套代码可以运行在iOS和安卓手机上面,流程程度堪比原生。另外背后由谷歌支持,社区比较强大,短时间内火爆全球,相当有前景的。由于flutter出来的晚,没有成熟的成功案例,还有页面布局嵌套式开发,耦合程度比较高。总之来说,flutter相对于reactnative更有前景,有可能成为跨平台当中的主流。

Flutter与React-native,该如何选择

当然是flutter,谷歌有个系统都是以flutter为表现层的,而且已经做到Android,ios,web和macos这几个平台来,如果不远的未来完成windows和linux的部署,未来不可限量。从技术上说,flutter采用的是重新自己开发了一个绘图引擎,然后所有界面都在这个绘图引擎上绘制,所以更容易达到性能上的最优化和跨平台的效果统一。rn大约可以理解为一个跨平台调用组件,设计了一个统一接口,然后内部调用平台自己的gui去完成内容绘制,不能不说设计巧妙,能力强大,事实上也确实经过这几年发展已经非常完善了。但是和flutter系统级别的设计和架构来看,还是略逊一筹。一个比较有代表性的点就是在动画表现上,flutter确实有先天优势。

Ios Dapp可以原生开发吗

可以原生开发。因为IosDapp是基于IOS上的区块链应用程序,可以通过原生开发的方式实现完整的应用程序功能和性能。通过原生开发可以使用IOSSDK提供的各种库和框架,实现更稳定、更高效、更安全的应用程序。同时,原生开发也可以保障应用程序的兼容性,更好地适配不同的硬件和操作系统版本。因此,对于需要更精细的应用程序开发的Dapp项目,原生开发是一种非常可行的选择。值得注意的是,原生开发相较于其他开发方式具有更高的复杂性和工作量,需要对IOS开发技术有一定的掌握和实践经验。因此在开发过程中,应该根据具体的开发需求和团队实力做出选择。

flutter是什么为什么最近这么火

flutter的确是火

首先,必须明确的说flutter的确是越来越火爆了,下图是flutter在github上面的start增长曲线。

一次开发多平台运行仍然是非常强烈的需求

了解移动端开发的同学都知道,android和IOS原生开发是需要不同的程序员团队进行的。也就是一组人负责开发android应用,一组人负责开发IOS应用。这样的缺点很明显,人力成本翻倍。在移动端,受成本和效率的驱使,跨平台一站式开发慢慢成为一个趋势。所以,各个公司及开源社区,从不同的角度不断探索一次开发,在android和IOS能够同时应用的技术框架。

在flutter之前,几个主流的跨平台解决方案:基于浏览器技术的Hybird基于桥接Native组件,如RN、WEEX

这几种方案都有或多或少的问题,就在的问题在于:与原生开发相比,在用户体验性能的角度,会有比较明显的差异。

flutter有什么不同Beautiful(美观)-Flutter允许你控制屏幕上的每一寸像素,这让「设计」不用再对「实现」妥协;Fast(性能更好)-一个应用不卡顿的标准是什么,你可能会说16ms抑或是60fps,这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够,但当面对广阔的AR/VR领域,60fps仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈,而Flutter的目标远不止60fps;借助Dart支持的AOT编译以及Skia的绘制,Flutter可以运行的很快;Productive(富有成效)-前端开发可能已经习惯的开发中hotreload模式,但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事。Flutter提供有状态的hotreload开发模式,并允许一套codebase运行于多端;其他的,再比如开发采用JIT编译与发布的AOT编译,都使得开发者在开发应用时可以更加高效;Open(开源)-Dart/Skia/Flutter(Framework),这些都是开源的,Flutter与Dart团队也对包括Web在内的多种技术持开放态度,只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收。哪些企业在用flutter

很尴尬,笔者为了这个事请教了好几个国内大厂的同事,用尽了互联网资源。据我了解,目前使用过flutter的只有阿里的闲鱼团队。但是最终上线的还不是flutter版本,阿里仍然是weex为主。

但是个人开发者,已经用flutter做了一些事情,比如阅读类的app,番茄闹钟等等,我自己亲自试过这个类型应用,体验还是可以的,几乎没什么卡顿!

但是如果开发企业级别的应用,调用底层api,地图、传感器什么的。我觉得应该还是和原生有差距吧。另外笔者觉得flutter框架,目前仍然是在成长期,还没有到一个成熟的应用期,也有可能永远都到不了。

flutter的发展让我们拭目以待吧!

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