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- 软件开发
- 2023-08-31
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Android面试题(四 ——动画 正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平...
Android面试题(四)——动画
正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。
在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
我经历过这么多年的摸爬滚打,面试过也被面试过。
根据时间流逝百分比计算当前属性改变百分比。同xml配置动画中的 android:interpolator 属性配置,常见有LinearInterpolator(线性差值器)、AccelerateDecelerateInterpolator(加速减速差值器)等。
Android中的常用动画有三种:View Animation (Tween Animation 补间动画)基于View的渐变动画,只改变了View的绘制效果,而实际属性值未变。比如动画移动一个按钮位置,但按钮点击的实际位置仍未改变。
大厂Android开发高频面试问题:说说你对Zygote的理解
Android 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。
看Caused by后面的内容:java.lang.NoSuchFieldException。没有找到对应的字段而抛出的异常。应该是你手机升级了。之前rom 应该有的字段。现在没有了。而写手机软件的人,用到了这个字段。结果就是调用字段抛异常。
Android手机64位和32位的软件存在兼容。关于Android 64位系统兼容32位应用的实现的简单分析:Android 的zygote进程的实现不同于之前的版本,除了有zygote进程之外还有zygote64进程。
Android面试题集(三)
1、自定义View的最基本的三个方法分别是:onMeasure(),onLayout()、onDraw();View在Activity中显示出来,要经历测量、布局、绘制三个步骤,分别对应三个动作:measure、layout和draw。
2、一.短消息[SMS]的基本功能测试 短消息的基本功能:是指短消息的编辑,删除,保存,收发,显示,以及各种按钮等功能的正常实现。测试要求和执行:一般根据测试案例或软件本身的流程就可以完成短消息的基本功能测试。
3、Java基础肯定是少不了要问的,这轮面试Kotlin相对来说是我这些面试中问得比较多的,所以说准备面试还是要面面俱到。我有点佩服我的记忆力了。
android面试题及答案
正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。
android.os.Handler是能发送和处理消息的,你需要在Activity中发出更新UI的消息,然后再你的Handler(可以使用匿名内部类)中处理消息(因为匿名内部类可以访问父类变量,你可以直接调用View对象中的invalidate()方法 )。
不设置Activity的android: configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
android面试题会出现什么内容
Android动画可以帮助我们实现一些炫酷的效果,掌握动画主要在于练习。在面试中更多地根据实际需求
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交叉测试:又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。例如通话过程中接收到短信或来响闹。
经常面试的人就知道,现在 Framework 算是面试必问知识点了,比如下面一些大厂面试题:Framework 为开发应用程序提供了非常多的 API,通过调用特殊的 API 构造 APP,满足业务上的需求。
综上描述,Android上所采用的编程语言主要有以下的方式:基于ADK的Java编程 基于NDK的C编程 Android应用层的开发,基本上全部是采用Java开发,而个别性能需求的部分,可能会采用NDK的方式。
可以如下默认情况下一个应用的所有Activity都是具有相同的affinity,都是从application中继承,application的affinity默认就是manifest的包名。
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