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android异步框架,android异步加载图片示例

android异步框架,android异步加载图片示例

Android:深入剖析图片加载库Glide缓存功能(源码分析 1、源码分析如下:若上述两个方法都没获取到缓存图片时(即内存缓存里没有该图片的缓存),就开启新线程加载...

Android:深入剖析图片加载库Glide缓存功能(源码分析)

1、源码分析如下:若上述两个方法都没获取到缓存图片时(即内存缓存里没有该图片的缓存),就开启新线程加载图片。

2、解决办法: 这是Glide强大的缓存带来的副作用,我们可以在RequestOptions中加入.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(true)的选项。

3、内存缓存 本地缓存 网络缓存 其中,内存缓存应优先加载,它速度最快;本地缓存次优先加载,它速度也快;网络缓存不应该优先加载,它走网络,速度慢且耗流量。

4、缓存中拿数据;再没有的话就从网络加载图片数据,获取到数据之后,再依次缓存到磁盘和弱引用。

5、Glide四级缓存:先找内存,再找文件 1)活动缓存(活动资源):ActiveResource,里边使用一个弱引用weakHashMap来保存正在使用的图片,当我们加载图片的时候,先从activeResource里边去查找,如果找不到的话就从内存缓存里查找。

6、在设计一款Android应用的时候,一个好用的图片加载框架应该尝试最小化网路请求的次数。Glide也一样,Glide默认通过内存和磁盘缓存来避免不必要的网络请求。在后续的文章中我们会具体看看其实现细节。

Android图片加载及虚化效果

对于加载图片较多较频繁的功能,建议使用第三方的图片加载框架,如Glide或者Picasso。

进入设置 桌面和壁纸 壁纸 。选择一张图片。根据需要选择:虚化:让壁纸呈现出模糊、虚化的效果。滑动滑块可以调节虚化程度。眼睛图标 :预览效果。您也可点击滚动,让壁纸能跟随屏幕滑动。

虚化效果本身就是一种特效而已,从美观角度设计考虑吧。

这个时候可以通过BitmapFactory.Options按一定的采样率加载缩小后的图片,再将缩小后的图片显示到ImageView中,这样就能减小内存占用从而在一定程度上避免OOM的发生。

首先打开Faceu,点击【贴纸】。下翻找到虚化贴纸,点击下方圆点就可以拍摄了。拍完后点击下方圆点保存照片即可。Faceu激萌,是由今日头条脸萌团队制作的一款运营在IOS、Android平台上的拍照相机。

圆心是蓝色的点。首先打开Faceu,点击【贴纸】。下翻找到虚化贴纸,点击下方圆点就可以拍摄了。拍完后点击下方圆点保存照片即可。Faceu激萌,是由今日头条脸萌团队制作的一款运营在IOS、Android平台上的拍照相机。

android中异步加载图片怎么结束

1、如果那个图片比较的大,你可以把图片保存到本地,当再次加载图片的时候你先判断本地的文件当中有没有这个名字的文件,如果有就加载本地的,不用管网络下载的。如果没有就下载就好了。

2、关闭硬件加速 在manifest文件里面设置 hardwareAcceleration = “false”可以关闭了硬件加速 这样是可以加载长图了,但是APP变卡了,体验非常不好,看个人取舍。

3、要用缓存,推荐使用universal_image_loader第三方包 Universal Image Loader for Android的实现了异步的网络图片加载、缓存及显示,支持多线程异步加载。

4、也可以直接添加对应需要展示为Dialog style的Activity的android: theme属性为android: theme=“@ android: style/Theme.Dialog”。 两个Activity之间怎么传递数据? 可以在Intent对象中利用Extra来传递存储数据。

5、通过消息发送的对象大小不能超过100K,你看看bitmap对象是不是超出了。还是发Uri,再加载吧。

在Android开发中,有哪些好的内存优化方式

Android内存优化策略:1)在循环内尽量不要使用局部变量 2)不用的对象即时释放,即指向NULL 3)数据库的cursor即时关闭。

).BaseAdapter避免内存溢出 如果BaseAdapter的实体类有属性非常消耗内存,可以将保存到文件;为提高性能,可以进行缓存,并限制缓存大小。

优化布局:使用合适的布局可以使应用程序在不同的设备上运行流畅,从而减少卡顿的问题。

当内存变少时,释放内存:在你的app运行过程中,当运行该app的设备所剩的RAM变得很少时,系统就会调用onTrimMemory()这个方法,这个方法中有几个参数,表示不同的状态。

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