pascal语言入门书籍(verilog语言入门书籍)
- 软件开发
- 2023-08-31
- 72
大家好,关于pascal语言入门书籍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于verilog语言入门书籍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和...
大家好,关于pascal语言入门书籍很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于verilog语言入门书籍的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
让你的孩子学习哪种编程语言才能更好呢
这个感觉还是根据孩子接受程度吧,信息学奥赛目前好像只支持C,原来的Pascal已慢慢退出舞台。
小学生就接触啊哈C,兴趣培养起来是关键。
一种语言入门后其他也就容易了。
手机答复不方便,请点击头像关注我,后期推送一些编程类文章。
Scratch少儿编程如何入门
可以看一些基础介绍的文章,视频,提高入门体验。这个语言很适合小孩,应该很容易上手。从简单开始,慢慢提高逻辑思维能力。相信结合数学和这个语言的学习,逻辑思考能力会有很大的进步的。
free pascal教程
第一章、pascal介绍
一、pascal的基本语法单位
1、基本符号
A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^
注意:pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。
2、保留字
AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。
注意:所起的文件名不能与保留字相同。
3、标识符
以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。
标准标识符(共三十九个):
标准常量:
false,true,maxint
标准类型:
integer,real,char,boolean,text
标准文件:
input,output
标准函数:
abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin,sqr,
sqrt,succ,trunc
标准过程:
get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,write,writeln
二、程序结构
1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。
PROGRAM程序名(input,output);
{……}解释
CONST
pi=3.14159;
VAR
r,l,s:real;
BEGIN
write('inputr:');
read(r);
l:=2*pi*r;
write('l=',l,'s=',s);
END;
2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。
第二章、顺序结构程序设计
一、标准数据类型
1、实型(real)
小数表示法、指数表示法
2、整型(integer)
正、负整数和零
maxint=32767
pred:前导;succ:后继
[例]:pred(3)=2;succ(3)=4;
pred(true)=false;
succ(false)=true
3、字符型(char)
是指在两个单引号中的一个字符。
ord:取序数
[例]:ord('A')=65
4、布尔型(boolean)
false;true
用于布尔型的运算:NOT、AND、OR
ord(true)=1;ord(false)=0
二、常量和变量的定义
常量的定义:CONST
pi=3.14159;
blank='';
变量的定义:VAR
r,l,s:read;
cl:char;
三、表达式及赋值语句
[例]:b2-4ac写成:sqt(b)-4*a*c
赋值:<变量>:=<表达式>
四、输入输出语句
1、输入语句:read(<变量表>);readln(<变量表>)
注:表达式里面变量与变量之间用逗号隔开;
readln表示下一个语句将从下一行开始操作;
输入时,整型或实型用空格或回车隔开,字符型之间无需分隔,一个接一
个输入。
2、输出语句:write(<输出表>);writeln(<输出表>)
注:对real或integer限定场宽:write('a=',a:2:0){a为real型}
第三章、选择结构程序设计
一、if语句
格式:IF<条件>
THEN<语句1>
ESLE<语句2>
注:1、ELSE与最近的并且未被配对的ELSE配对;
2、复合,如果THEN或ELSE带有多个语句,则要用BEGIN——END括起来。
二、CASE语句
格式:CASE<表达式>OF
<值表1>:<语句1>
<值表2>:<语句2>
……
<值表n>:<语句n>
[ELSE<语句>]
END
注:1、值表的三种表达方式:“1:”;“2,4,6:”;“10..100:”
2、CHAR,INTEGER,BOOLEAN有序
第四章、循环结构程序设计
一、FOR语句
格式:1、FOR<循环变量>:=<初值>TO<终值>DO<语句>;
2、FOR<循环变量>:=<终值>DOWNTO<初值>DO<语句>。
[例1]:输入10个数,求最大值、最小值、和、及平均值。
PROGRAMten(input,output);
VAR
a,s,max,min,avg:real;
i:integer;
BEGIN
write('pleaseinput:');
read(a);
s:=a;
max:=a;
min:=a;
FORi:=2TO10DO
BEGIN
read(a);
s:=s+a;
IFa>maxTHEN
max:=a
ELSE
IFa<minTHENmin:=a
END;
avg:=s/i;
writeln(……);
END.
[例2]:求s=1!+2!+3!+……+10!
programsum_fac(input,output);
var
i,j,s,m:integer;
begin
s:=0:
forj:=1to10do
begin
m:=1;
forj:=1toido
m:=m*j;
s:=s+m;
end;
write(……);
end;
二、while语句
格式:WHILE<条件>DO
<循环体>
[例1]:输入一串字符串,求第一个“,”前的大小写字母个数和其它字符个数。
programstring(input,output);
var
ch:char;
c,s,o:integer;
begin
write(……);
read(ch);
c:=0;
s:=0;
o:=0;
whilech<>','do
begin
if(ch>='A')and(ch<='Z')then
c:=c+1
elseif(ch>='a')and(ch<='z')then
s:=s+1
else
o:=o+1;
read(ch);
end;
write(……);
end.
三、REPEAT语句
格式:REPEAT
<循环体>
UNTIL
[例]:以字符(char)的形式读入一实数,以实形(real)输出该数。
第五章、函数与过程程序设计
一、函数(包括标准函数和自定义函数)
1、函数的定义
格式:FUNCTION函数名(<形参表>):返回值类型;
VAR
<变量说明>
BEGIN
<函数体>
END
[注]:1、形参表每个参数都写明其类型;
2、有且只有一个返回值,并且要将返回值赋值给函数名。
[例]:求五边形的面积
functionarea(a,b,c:real):real;
var
p:real;
begin
p:=(a+b+c)/2;
area:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
end;
2、函数的调用
1)、函数的调用必然出现在表达式中(等号的右边),不能以单独地在语句出现
2)、调用时,将每个实参传递给对应的形参
programml_area(input,output);
var
l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7,s:real;
functionarea(a,b,c:real):real;
var
p:real;
begin
p:=(a+b+c)/2;
area:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
end;
begin
write('input');
readln(l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7);
s:=area(l1,l2,l6)+area(l2,l6,l7)+……;
writeln('s=',s:10:3);
end.
二、过程
格式:PROCEDURE<过程名>(<形式参数表>)
VAR
<说明部分>
BEGIN
<过程体>
END;
[例1]某过程的形参表为(vara,b:real;c,d:integer;vare:char);
主程序中有如下变量说明:x,y:real;m:integer;next:char;
则以下实参表中合法的有:(1、2、3)
1、(x,y,m+3,70,next)
2、(y,x,m,m,next)
3、(y,x,35,mDIV10,next)
4、(m,x,30,10,next)
5、(x,y,m,10)
6、(35,0,y,m,10,next)
7、(x,y,m,m/10,next)
8、(A,B,30,10,next)
[例2]求程序输出的结果。
programex(input,output);
var
x,y,z:integer;
procedures(x:integer;vary:integer);
var
z:integer
begin
x:=5;y:=6;z:=7;
end;
begin
x:=1;y:=2;z:=3;
s(x,y);
writeln(x,y,z);
end.
输出结果:163
[例3]:求五个数中的最大值。
programmax_in_5(input,output);
var
n1,n2,n3,n4,n5:integer;
procedurelagest_in_three(a,b,c:integer;vare:integer)
begin
e:=a;
ifb>ethen
e:=b;
ifc>ethen
e:=c;
end;
begin
write('……');
readln(n1,n2,n3,n4,n5);
lagest(n1,n2,n3,n1);
lagest(n1,n4,n5,n1);
write(n1);
end.
三、嵌套
[例]:计算、
programCmn(input,output);
functionfax(x:integer):integer:
var
i:integer;
begin
fac:=1;
fori:=1toxdo
fac:=fac*i;
end;
functionc(a,b:integer):real;
begin
c:=fac(a)/fac(b)*fac(a-b)
end;
begin
writeln('c(9,3)=',c(9,3));
writeln('c(8,5=',c(8,5));
end.
四、递归
函数或过程调用它本身,称为递归。
[例1]、用递归计算n!{=m!/n!(m-n)!}
programfac_n(input,output);
var
n:integer;
functionfac(n:integer):integer;
begin
ifn=1thenfac:=1
elsefac:=n*fac(n-1);
end;
[例2]、用递归计算
1)、functionpower(a,b:integer):integer;
begin
ifb=1thenpower:=a
elsepower:=a*power(a,b-1);
end;
2)、procedurepower(a,b:integer;varc:integer);
begin
ifb=1thenc:=a
elsepower(a,b-1,c);
c:=a*c;
end;
[例3]、输入一串字符串(以‘.’结束)按逆顺输出
programrevers(input,output);
procedurerever;
var
c:char;
begin
read(c);
ifc<>'.'thenrever;
write(c);
end;
begin
rever;
end.
五、标识符的作用域
1、全局变量和局部变量
1)、全局变量:在主程序中被说明,作用域:整个程序;
2)、局部变量:在子程序中被说明,作用域:主程序及其下级的程序。
2、子程序(function、precedure)的作用域
一个子程序可以调用它的下一级了程序,或可以调用在它之前定义的同级子程序。
[例]写出程序运行的结果。
programrange(input,output);
var
x,y:integer;
procedurep1;
var
x,z:integer;
begin
x:=10;y:=y+1;z:=10;
writeln(x,y,z);
end;
begin
x:=1;y:=1;
writeln(x,y);
p1;
writeln(x,y,z);
end.
结果为:
(xyz)
11
10210
12(error)
3、在子程序中被改变值的变量可以回传的两种方法:
a、变量参数procedure(var变量名);
b、在上一级程序定义了的,且在下一级程序未被重新定义的。
[注]如果主程序的变量在子程序被重新定义,在子程序中主程序的变量被稳藏,在主程序中子程序的变量无效。
c语言和pascal之间有什么区别为什么学c的这么多
pascal的话我用的速度快但它对于许多地方没用主要用于教学与科学计算
c的话不大好入门不过它的用处大主要用于软件开发
而c用处大求职成功概率高学的人当然多
零基础想入门编程需要先学什么
可以先学Pascal。Pascal是一门很好的教学语言。然后对过程式编程有些了解以后可以学习数据结构,C和C++。然后可以学一下Java或C#。当然我的建议只是帮助你能够了解过程式和面向对象的编程。至于要进入IT业,方向和门类很多,所以学什么更好不能一概而论。
如果希望能够进入计算机系,拿一个“科班出身”的学位,从Pascal学起不错,可以把Structuredprogramming的基础打好。但是大部分人,从VisusalBasic学起更能够速成,并增加自信。
大计算机科学的底子:c,c++,离散数学,数据结构,数据库,软件工程,(可参考MITOpenCourseware)。业余者自修:VisualBasic,Scripting,Frontpage,Flash。
C++是C的延伸,所以两者有很大的重叠部分,分不清很正常。我觉得C是基础。用C能够熟练地写程序以后,再逐渐接触C++的程序设计理念可能更好一些。
“学习一门语言的最好方法是用它来编程序”。
最后,不能只学语言。许多大学生认为学最新的计算机语言、技术、标准是最好的铺路方法,因为许多公司招聘时要求这些方面的经验。这些新技术虽然该学,但是学习计算机基础课程更重要,因为计算机语言和开发平台日新月异,但是万变不离其宗的就是那些基础课程:数据结构、算法、编译原理、计算机组成、关系型数据库原理等。有位同学生动地在“开复学生网”上把这些基础课程比拟为内功,把新的语言、技术、标准比拟为外功。只追寻时髦的学生最后只懂招式,没有功力,是不可能成为高手的。
编程怎么入门/程序员需要学什么
如果想做一个程序员,在没有基础的情况下,买书自学是一个办法,比较速成的办法还是去报名一个培训班,系统的学习一下基础知识,然后选择一个发展方向,再具体的针对性的买点书籍来学习。
编程入门的话,先要学习入门语言,我建议可以先学习一下pascal,这个语言比较严谨,适合初学者。pascal它被称为教学语言,结构严谨,不像C语言那么灵活,易于理解和学习。然后可以继续学习C语言,这个语言比较灵活。有了pascal的基础,在进行C语言编程就不会因为C语言的灵活而有问题。后面的就可以学习VC什么的了。C语言的书推荐谭浩强的,比较好。
当然了,学习什么语言也要看你具体准备从事什么行业。例如你要进行嵌入式开发,C就是很好的选择,如果是Windows开发,那么VC就不错。还有数据库方面的开发、网络开发等等。不同的语言适合不同的方面。要看自己的选择的哟!
OK,关于pascal语言入门书籍和verilog语言入门书籍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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