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android热更新平台,Android热更新assets

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手机里的assets是什么文件? 1、【答案】:res/raw和assets的相同点:两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。2、re...

手机里的assets是什么文件?

1、【答案】:res/raw和assets的相同点:两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

2、res:资源文件。drawable:布局文件。layout:布局文件。anim:动画效果文件。values:取值、字符串等。src:代码,至于src内部的目录名称,取决于具体项目结构。libs:库文件。

3、存放资源文件,系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

4、assets:Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。

android项目工程下面的assets目录的作用是什么

1、主要存放一些多媒体文件。assets目录是一个非常自由的目录。就像是Android应用中的“三不管”地带,不会为里面的文件建立索引、不会限制目录层级关系、不会处理里面的文件。

2、存放资源文件,系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

3、用于存放应用程序中使用的外部资源文件,程序可以通过I/O流对目录中的文件进行读写,存放在此目录下的文件都会被打包到发布包中。

4、assets文件是Android工程文件下的文件夹,里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。

Android中assets目录和raw目录的区别和使用情况

res/raw和assets的不同点:1)res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即 R.raw.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。

assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

assets与res/raw不同点在于,assets支持任意深度的子目录,这些文件不会生成任何资源ID,只能使用AssetManager按相对的路径读取文件。如需访问原始文件名和文件层次结构,则可以考虑将某些资源保存在assets目录下。

res/raw和assets的不同点:res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。

res/raw和assets文件夹中的文件是不是只能读不能写?不能写。如果想要把数据文件(json)保存在程序中,又不想让用户删除,同时又可以更新(覆盖)。

res目录下的文件都会自动在R.java中生成资源id,并且除了res/raw文件夹外都会被编译为二进制文件,res/raw文件夹下的内容会保持原样。res目录不能随意创建子目录。可以通过getResources的相关方法结合其他类进行访问。

android工程中assets文件夹是干什么用的

1、assets文件是Android工程文件下的文件夹,里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。

2、)res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即 R.raw.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。

3、存放资源文件,系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。

4、assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

5、用于存放应用程序中使用的外部资源文件,程序可以通过I/O流对目录中的文件进行读写,存放在此目录下的文件都会被打包到发布包中。

6、Android 项目中文件夹的作用? src:存放所有的*.java源程序。 gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。

android与js交互实现什么功能

1、类似这样的场景很多,如果我们需要实现这种功能,就要了解java和js之间的交互的方法。

2、预期效果:java编程实现显示一个网页显示(list,list中有 ),网页中的数据内容由程序传过去。 点击网页中的 部分,调用手机的打 界面。

3、android中利用webview调用网页上的js代码。

android打包assets中文件没生效

1、assets:Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。

2、Android 手机游戏《忍者突袭》导致的加载错误。版本更新了也没解决这个异常,有时候一解锁就有!根除办法,卸载该游戏,清理一切相关数据。

3、一个 APK 文件内包含被编译的代码文件(dex 文件),文件资源(resources), 原生资源文件(assets),证书(certificates),和清单文件(manifest file)。

4、assets目录更像一个附录类型的目录,Android不会为这个目录中的文件生成ID并保存在R类当中,因此它与 Android中的一些类和方法兼容度更低。同时,由于你需要一个字符串路径来获取这个目录下的文件描述符,访问的速度会更慢。

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