android动画类,android属性动画的缺点
- 软件开发
- 2023-09-02
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Android中补间动画和属性动画 Animator(属性动画)和Animation(补间动画)的主要区别在于前者是改变所需要动画控件的属性值,而后者就是改变视觉效果,...
Android中补间动画和属性动画
Animator(属性动画)和Animation(补间动画)的主要区别在于前者是改变所需要动画控件的属性值,而后者就是改变视觉效果,并没有改变控件的属性值。
android支持两种动画模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。
属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
android中有几种布局技术,各自优缺点
目前推荐使用RelativeLayout、LinearLayout、GridLayout三种布局。
,FrameLayout,特点:所有的View都会放在左上角,并且后添加进去的View会覆盖之前放进去的View。2,LinearLayout,特点:在水平或者垂直方向上依次按照顺序来排列子元素,控件的排列顺序遵循其在布局文件中被写出的先后顺序。
LinearLayoutLinearLayout是Android系统中最基本的布局方式之一,它按照垂直或水平方向依次排列视图。该布局方式非常简单,适用于单行或单列的布局。开发人员可以通过设置权重来控制视图的大小,并根据需要添加嵌套布局。
android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
1、Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影补间动画和帧动画。
2、android动画有两类:一种是tweened animation(渐变动画)一种是frame by frame(逐帧动画)特点:渐变动画是通过改变view的大小、旋转的角度、透明度、位置来产生动画,可以控制动画的播放快慢以及加速度。
3、场景动画(SceneAnimation)场景动画是指一组视图和布局的动态变化,有点类似于动画剧本(AnimationScript),包括定义场景、场景的过渡效果以及重复(循环)条件等。场景动画多用于广告宣传、游戏开场、应用启动等。
android属性动画不能多次调用
要为translateAnimation调用下面两个方法,setFillAfter (true);setFillEnabled(true);。setFillAfter (true);方法用于设置一个动画效果执行完毕后,View对象保留在终止的位置。
题主是否想询问“android属性动画平移和缩放叠加吗”?不叠加。android的View动画属性是一步一步进行的,先进行平移,再进行缩放比例,是两个步骤,是不能叠加的。
“毕竟要使用的话还会有页面刷新,数据更新,服务器交互的问题,很容易就导致各种UI问题了。”不如自定义ObjectAnimator,然后在Activity跳转的时候调用overridePendingTransition。
虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
clearAnimation();我之前也遇到过这种情况。发现加了动画以后,点击事件,隐藏都会有问题。 需要你调用动画之前和结束后都清理下。这样就没问题了哈。
android属性动画为什么能改变属性
1、也就是说,如果我们可以对Point对象进行动画操作,那么整个自定义View的动画效果就有了。显然,补间动画是不具备这个功能的,这是它的第一个缺陷。
2、属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。
3、正因为属性动画能够只针对控件的某一个属性来做动画,所以也就造就了他能单独改变控件的某一个属性的值!比如颜色!这就是Property Animator能实现补间动画无法实现的功能的最重要原因。
4、Animator(属性动画)和Animation(补间动画)的主要区别在于前者是改变所需要动画控件的属性值,而后者就是改变视觉效果,并没有改变控件的属性值。
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