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关于android3.0api的信息

关于android3.0api的信息

Android历史版本的API等级 API等级不同:安卓11的API等级为30。安卓10的API等级为29。聊天气泡功能不同:安卓11新增了悬浮聊天气泡功能,只要APP...

Android历史版本的API等级

API等级不同:安卓11的API等级为30。安卓10的API等级为29。聊天气泡功能不同:安卓11新增了悬浮聊天气泡功能,只要APP使用全新的API,就可以将正在进行的对话以气泡的形式悬浮在屏幕中。安卓10不支持悬浮聊天气泡功能。

Android 0最终 代号为“Marshmallow”(棉花糖)。API等级不同 Android 0的API等级为24 – 25。Android 0的API等级为23。

指的是android的版本,1就是最早的,18是最新的,一些新版本的api不能在老版本上使用。

提升Android应用开发性能的十大要点

)尽量减少布局文件的层级。层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。2)布局重用 include标签 3)按需加载:使用ViewStub,它继承自View,一种轻量级控件,本身不参与任何的布局和绘制过程。

Android 提供的多种多线程工具类 (AsyncTask, HandlerThread, IntentService, ThreadPool),许多操作都需要由 主线程(UI 线程)来执行,比如: Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。

首先要有良好的编码习惯 一个优秀的android应用开发者应该善于运用常识、完善的算法和标准设计模式。要有资源意识,打开了就要记得关闭,尽量做到晚获取,早释放。

总结:卡顿问题是Android应用程序开发中经常会遇到的一个问题,开发人员可以通过优化代码和算法、使用异步任务、限制后台进程和优化布局等手段来解决卡顿问题。

长按Home键会调出Android系统最近运行的程序列表,如果你刚不小心关闭了一个程序,可以用这个办法再次打开使用。4关闭手机动画Android系统各种动画效果虽然可以让你的手机看起来很酷,不过也会消耗很多电池电量,也会影响手机性能。

(2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。

Android组件之Fragment(一)---基础知识与运用

1、Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接接受其宿主activity的生命周期的影响。

2、Fragment是android0引入的新控件,如果项目本身就是0以上的话,那么可以直接引用app包下的,FragmentPagerAdapter是ViewPager的适配器。

3、在这里我们先简单的用一句话总结就是:Fragment是Android为了应用适配不同设备的大屏幕、支持更加动态和灵活的UI设计所提供的一个组件。

4、Android是在Android 0 (API level 11)开始引入Fragment的。可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块。

Android项目中values-v11values-v14文件夹的style.xml是什么作用?_百...

values目录是用于存储Android应用程序的资源文件的目录,主要有以下一些:strings.xml:用于存储应用程序中的字符串资源,如应用程序名称、按钮标签等。colors.xml:用于存储应用程序中的颜色资源,如背景颜色、字体颜色等。

Android项目中values-v11values-v14文件夹的style.xml是什么作用? values-v11代表在API 11+的设备上,用该目录下的styles.xml代替res/values/styles.xml,其中API 11+代表android 0 +。

application标签中的@style/AppTheme引用自哪个文件夹中的styles.xml,这是根据运行此程序的手机系统来决定的,如果手机系统的API版本是11以上就是v11/styles.xml,API版本是14以上就是v14/styles.xml,以此类推。

一种映射关系,而不是直接的对应,就和数据库开发中的三层模式似的(当然比喻不大妥当)。包括引用style也不是@styles而是@style,ADT通过用户提供的键”style“找到对应的值即”style.xml“文件。

Android中的线程和线程池

1、【答案】:1)、新建状态(New):新创建了一个线程对象。2)、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

2、Android6之前串行执行任务,6时候采用线程池里的并行,Android0开始又开始串行(为了避免并发错误),单任可以并行。

3、线程池的概率来自于java的Executor接口,实现类是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的参数来配置线程池,以此构建不同的线程池。Android的线程池分4类,都是通过Executors所提供的工厂方法来得到。

4、在Android中线程池就是ThreadPoolExecutor对象。我们先来看一下ThreadPoolExecutor的构造函数。

5、传统的多线程是通过继承Thread类及实现Runnable接口来实现的,每次创建及销毁线程都会消耗资源、响应速度慢,且线程缺乏统一管理,容易出现阻塞的情况,针对以上缺点,线程池就出现了。

android之AndroidX介绍

Android团队也意识到这种命名已经非常不合适了,于是对这些API的架构进行了一次重新的划分,推出了AndroidX。因此,AndroidX本质上其实就是对Android Support Library进行的一次升级。

安卓版本:是安卓手机系统的核心;系统版本:是在安卓核心系统的基础上定制的,严格来说属于UI界面,而不是真正的OS。

因此 AndroidX 库是 Support Library 库的替换,在 API 28 及以后就要使用 AndroidX 库来彻底替换 Support Library 库了。

android是什么手机Android是美国谷歌公司开发的移动端操作系统,使用Andriod系统的智能手机被称作Andriod/安卓手机。

androidx.lifecycle 组件用来感知另一个组件如 Activity 和 Fragment 的生命周期变化,方便在生命周期变更时处理一些事情。

Android介绍 Android 有丰富的功能,因此很容易与桌面操作系统混淆。Android 是一个分层的环境,构建在 Linux 内核的基础上,它包括丰富的功能。

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