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ug85直纹命令在哪里,ug直纹怎么设置

ug85直纹命令在哪里,ug直纹怎么设置

ug做直纹,下面方形,上面圆形,怎么做? 首先在两个平面草绘出方和圆(根据高度确定平面高度)然后插入---网格曲面---直纹(如果找不到的话,可以在命令查找器里面搜索直...

ug做直纹,下面方形,上面圆形,怎么做?

首先在两个平面草绘出方和圆(根据高度确定平面高度)然后插入---网格曲面---直纹(如果找不到的话,可以在命令查找器里面搜索直纹)如果对不齐,可以选额对齐里面,根据点。

首先在两个平面草绘出方和圆,根据高度确定平面高度,然后插入网格曲面直纹,如果找不到的话可以在命令查找器里面搜索直纹,如果对不齐,可以选对齐里面。钣金模式中,选用突出块命令。以面为草绘平面。

首先,双击打开或者右键选择打开UG0软件,其他版本的UG都可以使用该方法。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定。

把圆画成四段,每段都是四分之一圆弧,跟下口的方形顶点一一对应,用直纹面,对齐方式-根据点如图,一般需要拖动调整点(就是那几个小圆球)的位置。

方法:用“直纹”命令,如图所示,参考一下。

你这先做成片体,用扫掠或者网格都可以做,然后4个面形成一个封闭的面,缝合以后就成实体了。

UG如何使用直纹操作

1、首先,双击打开或者右键选择打开UG0软件,其他版本的UG都可以使用该方法。(低版本的界面有点不一样但还是可以使用的)新建一个模型文件,命名为zhiwen.prt,点击确定。

2、UG用直纹命令做下面方形,上面圆形的模型,在截面线串1的时候点击圆形的草图,截面线串2点击方形的草图,箭头的方向要朝着同一个方向,点击确认,得到模型。

3、如上图,可画两条线,分别选择线后单击鼠标中键确定,就能生成直纹面了。

4、把直纹面加厚看看!拉伸选择 - 面的边进行拉伸看看。抄出这4条边线。然后隐藏面 。

5、创建圆 后结束草图 将坐标系沿z轴方向平移所需长度 。

ug材料纹理如何设置

1、添加纹理的具体步骤如下:打开UG软件,导入需要添加纹理的模型。在左侧“模型树”面板中选中需要添加纹理的模型。在菜单栏中选择“显示”-“显示样式”,将显示样式切换为“灰度着色”或“实体着色”。

2、或者是UG导出Step格式到高版本的3DMAX中。

3、首先,UG染艺术的外观可以通过改变纹理方向来进行更改。更改纹理方向一般需要进行以下操作:选择外观面,选择比例尺,改变比例尺方向。如果纹理方向改变后效果不理想,可以再次进行修改直到达到满意的结果。

4、画好立体图之后,打开。选中材料,选择要做磨砂效果的面或体。按中键确定,这个材料效果就加上去了。点击艺术外观命令,效果就出现了。

5、材料是设置你模型文件的材质,工具-材料-管理材料 贴图可在表面贴上表面纹理。

6、不要用UG自带的渲染器,KeyShot可以导入UG的通用格式!或者以Step格式导出到3DMAX的高版本(2015以上),或者是C4D,用Vray、OCtane、RedShift渲染。

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