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kotlin桌面程序开发?android开发三大框架

kotlin桌面程序开发?android开发三大框架

本篇文章给大家谈谈kotlin桌面程序开发,以及android开发三大框架对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所...

本篇文章给大家谈谈kotlin桌面程序开发,以及android开发三大框架对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

写桌面应用程序,用哪个语言比较好

编写桌面应用程序时,有许多语言可供选择。选择最佳语言应根据应用程序的需求和开发人员的经验来决定。

如果追求跨平台兼容性,Java是一个不错的选择;如果追求性能和高度定制化,C++可能更适合;如果希望简洁易学,Python可以满足需求;如果希望利用现有的web技术,JavaScript和Electron也是不错的选择。总而言之,没有一种语言是绝对的最佳选择,关键是确定自己的需求和技术背景,然后选择适合的语言。

编程除了python还有哪些

编程语言类型繁多,主要分为以下几种:

1.C/C++:C/C++是底层语言,被用于操作系统、嵌入式系统和游戏引擎等领域,开发效率不高,但性能优异。

2.Java:Java可移植性强,多用于企业应用和服务器端,广泛应用于开发Web应用、Android应用等领域。

3.JavaScript:JavaScript是前端开发必备语言,主要用于网页开发和交互特效。

4.Swift/Objective-C:Swift/Objective-C用于iOS和Mac开发,主要以开发高质量的应用程序而闻名。

5.PHP:PHP是一种服务器端脚本语言,主要用于开发动态网页、Web应用和商业应用等。

6.Ruby:Ruby是一种面向对象的脚本语言,易于学习、开发速度快,主要用于Web开发以及服务器端后台编程等领域。

7.Go:Google开发的编程语言,广泛应用于分布式系统、网络编程、区块链和云计算等领域,具有高性能和高生产力的特点。

8.Kotlin:Kotlin是一种现代的编程语言,用于Android开发、Web、桌面和服务器端开发等领域,且与Java语言可以无缝集成。

总之,以上只是其中的一部分,每种编程语言都有其独特的特点和应用领域,选择合适的编程语言需要根据实际需求来进行判断。

Kotlin在开发Linux或Windows应用程序时能完全替代Java吗

如果不是Google今年提出要推kotlin,这一波强势推,热度不会这么快上去吧,所以,现在说要完全替代java是不是为时过早了?

笔者是开发安卓的,现在并没有切换到kotlin,而且大部分时间都在用java,少有涉及到kotlin,而且即使开始正式使用,也会考虑与java的兼容性,所幸他们是支持兼容设计的。

最后,挺担心会出现类似于swift语言的情况,已经推出好久了,仍然还是很多人使用oc开发,当然swift还是挺强大的。也许只是多想,毕竟一门语言也需要不断改进,期待中。。。

程序语言的学习方向是什么

程序语言的学习方向应该是学习最有发展前景的编程语言,我觉得kotlin最有发展,因为kotlin集多种编程语言的优点于一身,并在积极打造全栈式编程语言。

以下是我的自学经验:

一、先学习和调试runoob网站上的入门教程。为方便日后查阅,建议把教程内容、IntelliJIDEA(建议安装汉化插件)上调试代码结果复制到word文档上。

二、学习Android开发者网站上的Room和Flow简介,建议下载代码并到AndroidStudio上调试。

三、看俄国人著的Kotlin实战电子书结合看B站的“2021最新最全Kotlin教程Android程序员定制版”视频。在学习Kotlin的过程中还可以结合学习java语言。

开发一个app有多难

先说一点,我是前端工程师,所以开发app使用的是H5的东西,不是原生安卓和IOS,当然还有个很火热的Flutter,虽然没完全投入使用。所以我以下说的只针对前端的想开发app的朋友。当然我也刚开发了几个,还有很多经验不足,如果写的有问题希望指正。

其实我做开发刚刚一年多的时间,说实话我感觉如果只是开发市面上已经有的东西,还是相对容易的,现在有很多成熟的框架,有很不错的api借鉴,网上也有很多资源,很多时候都可以查找到。你遇到问题之前没准有很多前辈已经遇到过,多多上官方论坛,跟大家交流学习。我感觉真正困难的东西是你能不能做下去,不是说碰到个问题想都不想就找人问,这样的态度我不推荐。即使你的问题很简单,最后发现原来只是两行代码的事,但是这个结果也源于你之前的不断追问,知识学到了才是自己的。

跟大家简单分享下我的经历。第一个app是用的mui开发物流手持,简单说就是接单完单上传信息,查找历史单等等。公司就我一个前端,做项目之前mui我也才看了一周左右。确实只不过是html页面而已,但是也有很多调用原生的东西。记得那个时候每天都工作到很晚,简单的登录列表显示页面,这些还是好写的。晚上下班之后我就留在公司查阅怎么调用系统摄像头,怎么使用二维码,怎么调用支付收款。也很紧张,自己从零开始做没人带。后来看了官方集成的html5+,很多都有样例,当然也会结合自己的功能稍作改动。也加入了几个qq群,虽然说有很多扯淡,但是也有很多人在探讨技术。所以资源很多,自己主动去找。后来在开发的时候,开发效率就很快了。

当时有个很麻烦的事是调用地图。我是pc和app同时做的,pc派送,app接单,用的都是高德地图jsapi。但是到手机上就不好使了,我也不知为什么。也找了很多东西,但是打包出来的基本是地图不显示。问了有个人的显示,再细问他呢,他就说我也是刚弄,我的就能出来,人家厉害,我能说什么,自己捅咕呗。我清晰地记得弄了三周,别的布局什么写的也很快,所以经常弄地图了。最后真的是瞎猫碰上死耗子了,我真的不懂为什么是不是跟软件版本还是什么有关系。我没用sdk但是引了百度的地图sdk,jsapi使用的高德的,显示成功。当然很多人会疑问,你们不要纠结这个,重要的是效果一定要出来,我说出来可能很容易,也可能是运气,但是这一些都是建立在前期自己的努力思考,查阅资料。原来是看书明白了稻盛和夫,现在是实践中理解了稻盛和夫先生。

现在我在使用mui团队开发的另一个框架uniapp开发一个简易版的头条。也是文章,专家,订阅,评论等等内容。开始时候自己慢慢看文档,看官方例子,动手去书写,深入了一下flex布局。公用的分装,优化promise请求。当然也遇到很多坑,像软键盘弹出对布局的挤压,这里面没有window,document这些浏览器的对象了。像富文本解析,还要对解析出来的文本字体放大缩小,图片点击,复制粘贴。uniapp基本是基于微信小程序的api语法,所以自己也去搞去找,上个月忙了整月,现在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解决问题了。

我只是个小开发,仍然在学习,在发现。希望跟大家齐一进步。如果有想了解得东西可以给我留言,我也希望去分享自己的经历。百度网盘也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需关注。谢谢阅读!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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