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webgl不支持怎么办(浏览器webgl怎么打开)

webgl不支持怎么办(浏览器webgl怎么打开)

大家好,今天给各位分享webgl不支持怎么办的一些知识,其中也会对浏览器webgl怎么打开进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现...

大家好,今天给各位分享webgl不支持怎么办的一些知识,其中也会对浏览器webgl怎么打开进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

webgl为什么不火

首先一点,WebGL的普及率要比Canvas低,目前她还没有达到100%的适配,下面有内容我会重点讲解关于WebGL普及率问题。

第二点就是WebGL的学习门槛非常高,如果不借助引擎那么几乎无法开发出完整的游戏,而目前市面上的HTML5游戏支持WebGL也不是特良好,目前国内研究WebGL技术的公司不超过20家,不借助第三方引擎自主研发的公司不超过5家。

第三点,就算引擎研究到位招聘WebGL相关的开发技术员也少之又少,成本也相对来说比Canvas高出2~3倍,所以,因为研究得人并不多,所以关注度不高。

其实很多人其实并不了解真实的WebGL,大部分了解都是因为一些DEMO案例,如果发现跑不了就会认定为WebGL问题而不是引擎兼容问题。

浏览器不支持webgl怎么解决

这是系统问题,xp系统不支持WEBGL功能,建议更新新系统,更新后打开WEBGL功能的具体操作步骤如下:

1.首先,任意打开浏览器。

2.然后,在打开的浏览器左上角的三个水平线上单击选项按钮。

3.接着,在弹出窗口的搜索框中搜索硬件。

4.然后,在弹出窗口中,勾选智能开启硬件加速。

5.最后,浏览器重新启动,可以基于WEBGL访问该网页。

ie浏览器webg显示不出来

首先点击“工具”图标,并在弹出的菜单栏中点击“Internet选项”菜单;然后点击“高级”选项卡;最后点击“重置”按钮,将对IE浏览器进行重置即可。

本文操作环境:windows7系统、IE8版,DELLG3电脑。

ie无法显示该网页,IE浏览器不能正常打开网页,但是网络是正常的,用其他浏览器可以正常访问网页。这是因为IE浏览器的某些设置变动了,重置IE浏览器一招搞定,

webgl或者说three.js的发展前景怎么样

跟了webgl一年,我一直是十分坚信这个将会成为前端工程师的主要工作。

炫酷的特效,甚至vr效果。然而webgl一直有点劲头不足,先不说在应用方面,就算在前端程序员里,知道的人不是特别多。所以webgl现在面对的最大问题,第一,实际应用的不足。第二,支持太烂,除了一些很新版本的现代浏览器,支持率真的很差。移动端上几乎没有支持。试想一下,现在一个前端技术在手机上不兼容,那应用起来真的很困难。webgl我坚信他会成为一个很酷很有用的东西,只是时间可能要久一点

学习webgl怎样快速入门,有什么好的建议和书籍推荐

WebGL只不过是一个3D绘图协议,只不过是将JavaScript和OpenGL进行了一个结合,本质上讲是基于Html5的Canvas提供硬件加速进行3D渲染,支持用于开发具有复杂3D结构或者3D效果的页面。

从这个角度来说,你要学习的依然是基础的内容:

首先,你要玩儿转JavaScript,语言是基础嘛。

其次,你最好还是学习一下OpenGL库以及一些WebGL常用的类库。

第三,算法其实还是核心,不管是你用什么语言,最终呈现还是依靠算法来实现的。

相比其他前端技术,WebGL最大的特点的就是学习曲线异常之陡,入门感觉比较难。另外在这方面的资料也非常少,一部分因为该技术出现的时间还比较晚,另外它和OpenGL这样成熟的技术类似,很多人认为熟悉了OpenGL之后并不再需要单独介绍WebGL。其实这是对新手非常不友好的。

学习路径

找一本入门书籍开始阅读,作者最好是该行业从业多年或该领域的专家,其代码会比较规范,基础概念也会讲得很清楚。针对每个知识点做小demo进行学习,尝试修改参数并查看结果。了解一些图形渲染、GPU方面的知识,加深对WebGL渲染流水线的认知。什么时候都不该忽略性能,WebGL也如此,看一些性能相关的最佳实践,从源头避免写出性能很差的3D程序。在OpenGLES、OpenGL方向扩展。如果你只是想利用WebGL技术快速做出一些效果,可以选择目前较为成熟的库,例如Three.js。

学习资源

LearningWebGL。一个专门介绍WebGL技术、进展的网站,里面提供了一系列的基础课程,这个课程就目前来说是比较经典的,推荐学习。了解基本的WebGL程序写法和风格。该网站的作者也是《WebGL:UpandRunning》一书的作者。WebGL规范。目前浏览器应用的规范标准。

WebGLTechniquesandPerformance(Youtube,需要翻):GoogleI/O2011年的一个分享,推荐。可以了解WebGL性能优化的基本思想和方法。分享人是GreggTravares,在ChromeGPU团队,主要推动了Chrome的GPU渲染以及WebGL在Chrome上的实现,在Stackoverflow上非常活跃,经常回答WebGL相关问题。WebGLFundamentals还是GreggTravares写的,在HTML5Rocks上。HTML5Rocks上关于WebGL的资源。可以自行搜索。

WebGL课程中文翻译版

性能

DebuggingandOptimizingWebGLApplications。Google的两位工程师介绍WebGL性能相关的议题。

ThinkinginWebGL:ReducingMemoryUsage。关于内存方面的考虑。

工具

WebGLDebuggingandProfilingTools。一篇介绍WebGL调试工具的文章。

书籍

这里列出了一些读过的WebGL书籍,并附有简短的说明供大家参考,其他书籍信息可自行在amazon、china-pub上查找。

WebGLBeginner'sGuide入门书籍,强烈推荐。

BeginningWebGLforHTML5另一本入门,推荐。

ProfessionalWebGLProgramming:Developing3DGraphicsfortheWeb比较深入的一本书,适合进阶阅读,强烈推荐。LBS图书馆有英文版。

WebGL:UpandRunning入门书籍,有比较多的three.js部分介绍,对于想从底层掌握WebGL同学不太适合。该书作者也同时维护一个学习WebGL的网站:LearningWebGL。上面的课程非常不错。

WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)基础知识比较全面。推荐看这本书的高阶部分,介绍的内容也比较丰富。

GraphicsShadersTheoryandPractice专门介绍图形着色器的书,有翻译版(吐槽一下清华大学出版社的翻译版本,排版差,翻译更差,可见就是糊弄出来的一本书)。[G

PU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人]16好奇怪的书名,这是国内一位作者所写,开篇痛诉国内科研之现状,作者对待做学问的态度还是很不错的。少有的优秀中文资料,推荐。

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