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struts的工作流程?spring的工作流程

struts的工作流程?spring的工作流程

今天给各位分享struts的工作流程的知识,其中也会对spring的工作流程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!mvc操作流程Spri...

今天给各位分享struts的工作流程的知识,其中也会对spring的工作流程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

mvc操作流程

SpringMVC工作流程描述:

1.用户向服务器发送请求,请求被Spring前端控制ServeltDispatcherServlet捕获;

2.DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

3.DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;

4.提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。

在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

HttpMessageConveter:将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。

数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等。

数据根式化:对请求消息进行数据格式化。如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等。

数据验证:验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中。

5.Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象;

6.根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet;

7.ViewResolver结合Model和View,来渲染视图;

8.将渲染结果返回给客户端。

springmvc 多步流程

工作流程(12步)

1.DispatcherServlet(前端控制器)接收用户的请求;

2.DispatcherServlet调用HandlerMapping(处理器映射器),找到合适的Handler;

3.HandlerMapping(处理器映射器)返回HandlerExecutionChain(合适的Handler的位置)给DispatcherServlet;

4.发送请求到HandlerAdapter(处理器适配器)(打一个比方:家用电的电压为220V,我们的电脑或手机所需要的电压各不相同,所以就需要有电源适配器来起到桥梁作用,这里的处理器适配器也是同样的作用);

5.HandlerAdapter(处理器适配器)将请求交给Handler(处理器)去执行;

6.Handler(处理器)执行请求,并将处理后的结果封装成为一个ModelAndView对象,返回给HandlerAdapter(处理器适配器);

7.HandlerAdapter(处理器适配器)将ModelAndView对象返回给DispatcherServlet;

8.DispatcherServlet调用InternalResourceViewResolver(视图解析器)请求视图解析;

9.InternalResourceViewResolver(视图解析器)解析视图后返回给DispatcherServlet;

10.DispatcherServlet请求渲染视图;

11.View(视图)将渲染好的视图返回给DispatcherServlet;

12.DispatcherServlet响应用户的请求。

spring加载流程

初始化环境—>加载配置文件—>实例化Bean—>调用Bean显示信息

spring filter请求流程

Filter的原理

JavaServletAPI中提供了Filter接口,编写Filter的实现类,从而实现自定义过滤器。Filter的请求流程为:

1.客户端发起请求

2.服务容器判断当前请求资源是否有过滤器,有则执行过滤器

3.过滤器过滤通过后请求到Servlet服务器

4.返回结果通过过滤器返回给请求方

spring开发流程

1.新建工程,构建package包结构

2.导入spring的核心包和依赖关系包(或根据提示进行导入)

导入log4j和junit测试环境

3.编写spring上下文配置文件

配置spring上下文环境时需要注意xsd的引用,spring包含了很多功能模块,不同的功能模块需要使用不同的xsd;

4.把需要有springbean工厂实例化的类交给spring进行管理(在spring配置文件中,配置一个bean关联类)

5.编写测试程序或在业务程序中进行spring实例化对象,spring实例化对象时,可以使用spring的核心IOC/DI

JAVA架构之线程池是怎样工作的

谢谢邀请!下面介绍一下线程池是怎样工作的?

ThreadPoolExecutor的类关系如下:

Executor是一个接口,它是Executor框架的基础,它将任务的提交与任务的执行分离开来。

ExecutorService接口继承了Executor,在其上做了一些shutdown()、submit()的扩展,可以说是真正的线程池接口;

AbstractExecutorService抽象类实现了ExecutorService接口中的大部分方法;

threadPoolExecutor是线程池的核心实现类,用来执行被提交的任务。

ScheduledExecutorService接口继承了ExecutorService接口,提供了带"周期执行"功能ExecutorService;

ScheduledThreadPoolExecutor是一个实现类,可以在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令。ScheduledThreadPoolExecutor比Timer更灵活,功能更强大。

定义线程池

线程池的创建各个参数含义及流程如下:

1、corePoolSize

①线程池中的核心线程数,当提交一个任务时,线程池创建一个新线程执行任务,直到当前线程数等于corePoolSize;

②如果当前线程数为corePoolSize,继续提交的任务被保存到阻塞队列中,等待被执行;

③如果执行了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有核心线程。

2、maximumPoolSize

线程池中允许的最大线程数。如果当前阻塞队列满了,且继续提交任务,

则创建新的线程执行任务,前提是当前线程数小于maximumPoolSize

3、keepAliveTime

线程空闲的存活时间,即当线程没有任务执行时,继续存活的时间。

默认情况下,该参数只在线程数大于corePoolSize时才有用。

4、TimeUnit

keepAliveTime的时间单位。

5、WorkQueue

用于保存等待执行的任务的阻塞队列,一般来说,我们应该尽量使用有界队列,因为使用无界队列作为工作队列会对线程池做如下影响。

①当线程池中的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中的线程数不会超过corePoolSize。

②由于1,使用无界队列时maximumPoolSize将是一个无效参数。

③由于1和2,使用无界队列时keepAliveTime将是一个无效参数。

④更重要的,使用无界queue可能会耗尽系统资源,有界队列则有助于防止资源耗尽,同时即使使用有界队列,也要尽量控制队列的大小在一个合适的范围。

所以我们一般会使用,ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue。

6、threadfactory

创建线程的工厂,通过自定义的线程工厂可以给每个新建的线程设置一个具有识别度的线程名,

当然还可以更加自由的对线程做更多的设置,比如设置所有的线程为守护线程。

Executors静态工厂里默认的threadfactory,线程的命令规则时"pool-数字-thread-数字"

7、RejectedExecutionHandler拒绝策略

线程池的饱和策略,当阻塞队列满了,且没有空闲的工作线程,如果继续提交任务,必须采取一种策略处理该任务,线程池提供了4种策略:

①AbortPolicy:直接抛出异常,默认策略

②CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务

③DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务

④Discardpolicy:直接丢弃任务

当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务。

线程池的工作机制

①如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务

②如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue

③如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务。

④如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,

并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

好了,关于struts的工作流程和spring的工作流程的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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