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开发app需要哪些技术,app开发前端用到的技术

开发app需要哪些技术,app开发前端用到的技术

很多朋友对于开发app需要哪些技术和app开发前端用到的技术不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!大型的app都是用什么编程语言编写的...

很多朋友对于开发app需要哪些技术和app开发前端用到的技术不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

大型的app都是用什么编程语言编写的

你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型App的前后端架构设计,以及多个小型App的架构编码工作。

大型App的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:

①追求用户体验的C端App:

这类面向普通大众、追求良好体验的App,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。

使用原生语言开发,可以充分发挥出App的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。此外,原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说,原生开发几乎是唯一的选择。

这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。

②追求迭代效率的B端App:

一些公司内部使用的大型App,由于使用范围仅限于某一个组织内部,不需要追求极致的用户体验以及广泛的机型适配,而追求的是系统版本的功能开发,问题处理的便捷性,更重要是降低App的研发成本。

对于这类App,适合采用混合开发的模式来做,例如Flutter、Ionic、Cordova等,这类开发的优势是一次开发,处处运行。无需再单独为Android和iOS分别开发代码,可有效降低企业的研发成本,也提高了App的版本迭代速度。此外,之前需要高薪聘请Android和iOS工程师,现在只需要会Web开发的人员即可。

这类App的弊端是流畅性较低,兼容性弱,无法开发大型游戏等对性能要求较高的场景。

以上就是目前App开发的两大分类,均占有一定的市场。所以你这个问题不能一概而论,需要分上述两个情况来决策,希望可以帮助到你!

学软件开发难不难学软件开发是不是要数学和英语好

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的研究生导师,我来回答一下这个问题。

首先,学习软件开发还是具有一定难度的,虽然目前编程语言逐渐简单化,开发方式也在趋于集成化,但是数学基础对于软件开发者来说还是比较重要的,尤其对于要走研发级路线的程序员来说,更是如此。

虽然软件开发具有一定的难度,但是大部分人经过一个系统的学习过程是能够掌握基本软件开发知识的,如果走应用级开发路线,对于学习者的数学和英语也没有太多的要求,比如前端开发、移动端开发、Web后端开发都是比较容易上手的。

学习应用级软件开发需要具备三个基础的知识结构,分别是计算机基础、编程语言和数据库,下面分别做一下描述:

第一:计算机基础知识。计算机基础知识涉及到的内容比较多,对于应用级程序员来说,需要重点掌握一下操作系统和计算机网络知识,而对于研发级程序员来说,还需要系统的了解算法设计、数据结构、编译原理等内容。

第二:编程语言。编程语言与具体的应用场景有密切的关系,目前比较流行的全场景编程语言是Python和Java,这两门编程语言的应用范围比较广泛,而且学习难度并不高,可以重点考虑。从目前的就业情况来看,Java的岗位需求量要大一些,从未来的发展趋势来看,Python要更好一些。

第三:数据库。数据库知识是软件开发的重要组成部分,学习数据库可以从关系型数据库开始学起,重点在于掌握Sql语言的使用。在学习完关系型数据库之后,建议进一步学习一下NoSql数据库,当前在大数据技术的推动下,NoSql数据库未来的应用场景会进一步得到拓展。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

开发app软件需要用第三方吗

APP开发为什么要用第三方?

APP开发并没有想象中的那么简单,有时候看似简单的一点,背后的复杂程度不知道包含多少技术含量,虽然很多技术都已经成熟,但是有些东西不是仅仅技术就可以的,还需要考虑到客户预算,功能实现性等问题。

APP开发为什么要用的第三方呢?

其实所有开发公司,不论大小都是要用到第三方的,并不是因为开发公司技术不行,而是有些东西必须要对接第三方,举几个栗子:

1.短信:APP注册修改密码的时候需要发送验证码,用户手机一般分为移动联通电信这三家运营商,开发公司不可能去找这几家挨家对接,会耗费大量时间,开发公司更不可能自己做一套发短信验证码或语音呼叫的系统,需要很多硬件、基站、维护等等,如果开发公司能很简单做出来,那现在移动联通电信也不会发展这么大了;所以现在就需要一些跟这几家运营商对接完的,我们直接对接就可以使用,方便快捷;节省开发时间和费用

2.支付:像微信支付宝和银联支付,这个也属于第三方,而且是不可不用,必须要用的第三方,大家用到的支付也就是微信支付宝银联了,直接对接后用户付款直接吊起微信支付宝即可把钱充值到平台,方便快捷,总不能直接去给运营平台的人钱,后台直接充值进去吧,这样提现也麻烦,用户提现还得送现钱吗,所以用第三方支付可以直接实现这些功能

3.地图:APP内任何用到位置的功能,如发送位置,位置共享,定位当前地址、导航等操作,全部是需要用到地图的,常见的第三方有高德、百度、腾讯、谷歌,这些也是需要对接他们的接口才能实现,开发公司不可能去采集道路信息整理规划啥的,这样也不现实,所以用到这些第三方,简单方便实时更新。

4.分享:像分享到QQ、空间、微信、朋友圈、微博、推特、脸书、in等,我们直接复制链接去链接一来麻烦,二来不正规,没有图案、logo、简介,人家以为病毒链接也不敢点,接入第三方后不仅可以显示说明、logo等,还能直接吊起要分享的软件,特别的人性化,并且可以实现是否分享成功的回执。

还有一些可以节省开发时间成本的主要是考虑客户需求和

5.直播:自己搭建一个直播平台,要完成所有直播流程的基本功能,还要实现:滤镜、瘦脸、美颜、截图、录屏、背景音乐、连麦、点歌、付费看直播、礼物、打赏特效等特殊性的功能,这些要是一点点设计,画图标动画等素材,是很麻烦的,也需要很多专项技术人员和时间成本,所以直接拿出别人专业做直播这块的,给他们付一些流量费即可,自己租用服务器也需要很高的带宽和多个服务器,费用也不低,所以对开发时间或成本有要求的,可以考虑用这种方法

6.聊天:聊天这块自己开发也不是不可以,但是这块做出来也是特别麻烦的,自己要搭建聊天系统,语音视频聊天,发红包,转账,发送位置,也并不是简单的事,很多大公司也都是用的一些专做聊天这块的第三方,主要还是方便省心,搭建时间快

APP内用到的第三方也不仅上面这些,根据用户不同的需求和预算,选择不同的第三方或者自己开发,当然这些也都是提前与客户沟通过的。

对于用到第三方这块,大家不用觉得技术不好或怎么样,我们手机现在用的安卓系统,国内这么多手机厂家,有哪一家有自己的系统的?都是基于谷歌的安卓,拿来谷歌的包改改成为自己的,虽然最深的东西不是自有的,但修改出来的,更符合国人的操作习惯和审美标准。

在APP开发这方面,还有其他问题,或者有什么不了解的,都可以在咨询我号:APP开发那些事儿

app的开发过程大致是怎样的

一个产品是怎么从想法一步一步落地为具体成品的,这个过程中会经历一些怎样的必要流程呢,下面大致说一下:

需求整理

大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。下面是需求整理过程中比较关键的点:

(1)清晰认识项目是为了解决什么用户痛点,行业需求?

(2)分析要解决这些痛点或者需求的过程中需要通过哪些有效的功能布局去实施,逐一将核心功能列举并适当完善一下,通过文字或图文的方式描述清楚。

(3)建立完善并且合乎逻辑,功能完整呼应的需求文档不是一件简单的事,如果你是PM(产品经理)出身的话会比较容易上手,否则最好还是由第三方机构协助完成。

预算评估

不论项目是由自己团队执行开发,亦或是交由第三方公司代为设计开发,建立在一份完善且有质量的需求文档都是非常有必要的,对需求文档进行人力时间的投入,可以较准确地估算出项目需要投入的预算,同时这些文档后期会有助于产品经理,UI设计师,技术开发人员等等对项目的理解,减少人员沟通中可能存在的误差。

原型设计

接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计,包括:(1)功能的结构性布局(2)各分页面的设计(3)页面间业务逻辑的设计

UI设计

(1)APPUI:原型图经过反复推敲修正后,UI设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。

(2)后台UI:绝大部分APP项目都会有相应的管理后台,虽然后台是用户无法接触到的,但是与APP侧的功能是意义对照的,合理的设计能让后台管理人员快速上手。

开发

经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段,一个完整的APP项目一般包含以下几个板块:

(1)服务器端:编写接口协议文档,服务器环境架设(国内一般都是用阿里云服务器,国外一般用亚马逊),设计数据库和编写API接口。

(2)APP端:根据UI设计图进行界面开发,UI开发完成则进入和服务端接口对接,通过服务端的接口获取数据,编写功能上的逻辑代码。

(3)Web管理端:根据前端的业务逻辑,后台会有相应的功能与之匹配,同样需要编写功能上的逻辑代码。

测试调试

APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑(这些坑是以后给自己带泪跳下去的...)

而完成项目测试调试最重要的环节是问题的管理,追踪各个bug的进度以及状态,包括指派给谁、优先级、修复状态等等,以便有质量地完成问题的处理。

发布到应用市场

经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架,以常用的iOS和Android应用市场为例:

(1)Android:涉及的应用市场很多,主流市场是应用宝、360手机助手、小米商城,不同的应用市场的受众属性会有所不同,流量也有较大的差别,需要根据实际情况选择。

(2)iOS:发布到AppStore(苹果审核比较严格,是否符合最新的上架要求,是否涉及到虚拟货币、是否支持最新环境等等等N多问题都会导致审核是否能通过,这个对经验的要求就很高了,而最坑爹的是,比如某APP存在5个导致不通过的问题,苹果是不会把5个找出来告诉你为什么拒绝的,而是找到一个就马上拒绝你,所以如果经验不足的话上架n次花费几个月都是很有可能的。)

运营迭代

产品正式投放到市场之后,会得到用户以及市场本身的一些反馈,从而知道该如何修正或者调整运营策略,当目前系统的功能再也无法满足项目需求时,就需要规划新一版本功能的迭代问题了。(重新经历:需求整理-预算评估-原型设计-UI设计-开发-测试调试-发布这个产品的生命周期)

日常维护

在项目正式运作的时候,即便是已经达到相对稳定的阶段,也会有可能出现一些小问题,或者发现一些隐藏得比较深的bug,这个时候就需要有相关的市场人员进行问题的收集以及技术人员对问题作出及时的修复,简单理解就是需要有人值守。

以上是大致的流程,不过由于实际项目往往会涉及到人与人之间的复杂沟通以及协作,还是需要有严谨的管理规范以及弹性的流程控制才能达到较高水准的项目质量的,希望对各位有所帮助。如果有帮助,请点个赞,并关注我!谢谢!

软件开发公司是怎么运作的

本人在软件公司工作已经十多年,从事的工作内容从售前、需求调用、设计、研发、实施、售后的工作,对软件公司的运作还是比较清楚的。下面我来介绍下。

首先,要确定公司是项目型公司还是产品型公司

很多软件公司的兴起,都是从创始人接了一个项目的订单,一般来说这个项目订单的盈利额足够一个新公司半年的开支,软件公司的主要成本是人工,因为有了这个启动资金,一般来说公司就可以成立了。

另外,有些创始人因为看好某一个行业,找了一些同样志同道合的朋友,一起做公司,做产品。

不管是哪种类型的公司,软件公司一般来说刚开始都是技术主导型,也就是一般都是技术人员牵头,开发某个软件或者产品,卖出去之后,再持续发展。

那么只要稍微有点资金运转之后,后面的事情一般来说都是一样的。

市场调研、销售机会挖掘

公司的市场人员,需要先根据公司现有产品进行市场精准推广,找到潜在客户,把东西卖给他们,同时,他们也会在推广已有产品时,与客户沟通,看看是否有其他产品的需求,再将这个需求搜集起来,反馈回公司。

需求工程师调研需求

市场获取到机会之后,由需求工程师与客户直接对接,一般来说公司起步阶段的需求工程师都直接是项目的开发负责人,后期公司规模起来之后,才会有专门的需求、产品等专业人士。

需求调研阶段,主要是需求人员与客户联系后,针对用户的想法、功能需求进行整理、确认并出具最终的需求文档,提交给研发部门。

研发部门根据需求文档进行开发

需求人员一般在整理完需求文档之后,会与开发人员、测试人员、美工人员一起进行评审需求,对需求中各个细节进行明确。明确之后,美工人员会进行界面美化,出具各种设计图。同时,测试工程师会根据需求文档进行测试用例编写,用以在开发完成之后,测试成果是否符合需求。

此时,开发工程师会进行系统架构、设计、研发,开发结束之后,提交成果给测试部。

测试工程师进行测试

测试工程师在拿到需求之后,编写测试用例,并经过需求、开发一起审核通过后存档。

当研发人员提供开发完成的软件后,提交给测试部人员进行测试,一般来说会测试一个月左右。

测试完成后,提交实施部门进行现场实施

专门的实施部门拿到测试通过的软件产品到客户方进行安装、培训、试用,当客户方试用通过后,会进行全面推广使用。

售后部门负责维护

客户方正式使用软件后,如果出现问题,会有售后服务人员进行沟通,了解具体的问题所在,确认问题后,将问题反馈至测试、研发部门修复问题,再对软件进行更新。

销售收款、维护合同签订

一般里说,项目型的合同按照三个不同的周期,收取不同的费用,一般为30%,60%,10%三个阶段,第一个10%的费用是签署合同后,第二个60%为交付现场试用时,第三个阶段为试用结束,正式投入使用时结算。

一般在正式交付使用后,要么销售会再推进后续的项目,要么就是沟通其他项目需求。

如此,循环往复

上面就是一个软件公司的运营核心部分,其他的人员招聘、财务、行政和一般公司一样,没有什么特别之处。

有了开发出来的产品,销售再去卖产品或者挖掘新的产品,最终由研发来开发,如此循环往复。

关注我,带你了解更多的软件公司信息。

想从零开始学开发app,该怎么做

感谢邀请,感谢信任~

我一直在做Java的开发,中间自己做过Andorid的开发,完成了一个小的APP,也有一些盈利,而IOS开发只是研究过,安装完环境之后就没有再继续了(自己汗一个)。

我就用自己“浅薄的经验”,提一些建议。

AndroidorIOS

首先要面对这样的选择,到底选择哪个平台。(我先把WindowsPhone默默地忽略掉)

因为不知道题主的零基础是怎么个零基础:

如果会一些Java开发的话,只是没有开发APP的经验,直接学习Android开发会比较简单。IOS和Android开发的差别还是挺大的。

如果开发零基础,两者的难度我觉得差不多,不过IOS开发的前提比较“贵”,需要一台Mac;我不太建议安装“黑苹果”,感觉不是很好用。

Android开发

一台Window的电脑即可,一台Android系统的手机(或者用模拟器替代),开发环境(JDK、AndroidSDK),IDE,

做Android开发的话,Java还是要学好的:Java的基础语法,面向对象思想,常用的类和包,IO,集合,异常等等;还要学习接口的开发,数据库入门知识。

Java学习的差不多了,再去看Android方面的知识:AndroidUI的各种控件及布局、网络编程、数据存储等等。

更多的知识点我也不好详细说明,可以在网上找一些教学视频,跟着视频学习(初学者不建议看书,学习速度会比较慢)。

IOS开发

需要一台MacOS的电脑,不建议使用黑苹果,一台苹果的手机,说不定还需要一个平板,开发环境,IDE(XCode)。

开发语言,我学习的时候还是Object-C,现在应该都是Swift。

接下来的建议我就不给了,因为...我的IOS开发生涯,到这里就结束了。

我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

关于本次开发app需要哪些技术和app开发前端用到的技术的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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