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如何将材质赋予材质球(材质怎么设置里外不同)

如何将材质赋予材质球(材质怎么设置里外不同)

大家好,今天来为大家分享材质怎么设置里外不同的一些知识点,和如何将材质赋予材质球的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率...

大家好,今天来为大家分享材质怎么设置里外不同的一些知识点,和如何将材质赋予材质球的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

如何用3d做双面茶壶,里面瓷白色,外面贴图

1、dsMax双面茶壶 :在3dsMax场景里创建一个茶壶模型,转换为可编辑多边形。添加壳修改器,设置外部量为1厘米。再次转换为可编辑多边形。切换到多边形层级,选中茶壶内部多边形并将其编号改为1。

2、按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,设置漫反 色(254),反射与折 色RGB相同。设置反射及折射参数,接着反射通道中添加衰减贴图。衰减贴图参数设置。参数设置完成后,下面用一个花瓶做示例。

3、建议用“犀牛”这个 ,它做曲面建模非常好 3D max做多边形很好。NUBS就很一般啦~~~CAD是做工程图的好东西 当让。当然你还有很多选自。inventer solidworks等等这两个相对简单些 但综合来说还是犀牛比较好。英文我忘了。

3Dmax里怎样给墙的两面贴不同的材质

首先把你的模型转为PO ,然后激活面选项,先选中墙面1,然后上贴图1,对其UVWmap,展好UV后塌陷一次,也就是再转一次PO 。

把两个面选中。给面不同的ID号。赋予模型多维子材质。 简单来做就是。把要两个面都DETACH出来。然后分别赋予材质。在ATTACH在一起。

在修改器里,点击可编辑多边形,选中面,点你想要的面再附材质。如果实在不行,就用线,框出你要的面,挤出个1MM就行贴上材质,然后把它移到相应的位置,我就是这样干的。

3dmax沙发正反面材质不一样怎么弄

首先,打开3DMax,打开材质球,选择VR材质,双面材质。其次,选择前后两面的通道,改为VR普通材质。最后,在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材改成皮沙发材质。

首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图。接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图。

选中要贴图的模型,打开材质编辑器。2将不同材质拖拽到相应模型上,调整视口角度。在透视图中渲染模型。

这样的材质有两种调法,一种是两类不同的材质一起调,需要加混合材质球。也可以分开调,这个沙发主要有两种材质,一种是底座的亮皮制色彩,另一种是柔和的沙发瓤。

3dmax中玻璃材质怎么做,要种外面看的到里面里面看不到外面的

首先打开3DMAX这款 ,然后点击上方的“创建”按钮,在弹出的菜单中点击“几何体”选项,接着点击“标准基本体”按钮,之后在作图区绘制一个几何模型,并且将模型分段参数设置为10,对象颜色设置为白色。

在3dsMax中打开一个场景,创建一个3D的自带的茶壶模型。给它添加一个厚度,在茶壶模型添加一个“壳”修改器,添加茶壶壁的厚度。无论是玻璃容器还是玻璃板,都需要有厚度,不能是单面的对象。

首先点击打开3dMax ,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。

玻璃的颜色一定要深,暗,材质透明度一般在60到80之间。为了让玻璃有更好的反光度,在3DMAX 中可以加入光线追踪。8%到10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

可以把双面材质赋予一个平面对象实现:材质类型:Double Sided (双面)材质。原理:双面材质实质是两个材质,正面一个,背面一个。正面的可以做成透明材质,背面做成不透明材质。

打开材质编辑器,选择光线跟踪,将漫反射调成RGB(87,225,198)。将透明度改成RGB(128,128,128),赋予模型材质。在透视图中按Shift+Q渲染。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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