headfirst设计模式最新版是第几版(Head First HTML与CSS)
- 软件开发
- 2023-08-13
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这篇文章给大家聊聊关于headfirst设计模式最新版是第几版,以及Head First HTML与CSS对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。bigh...
这篇文章给大家聊聊关于headfirst设计模式最新版是第几版,以及Head First HTML与CSS对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
bighead是什么意思及用法
bighead英['b?g?hed]美['b?g?hed]n.自大;胖头鱼双语例句1.Thefirstinvolves2kindsofAsiancarp,bigheadandsilver.第一宗包括两种亚洲鲤鱼,大头鲤和银鲤
head指针和*L的区别
head指针为单链表的头指针,单链表L:L既是单链表的名字,也是其头指针。链表中的最后一个结点的指针域定义为空指针(NULL)。
单链表的定义:当一个序列中只含有指向它的后继结点的链接时,就称该链表为单链表。
那么什么是头指针呢?我们把指向第一个结点的指针称为头指针,那么每次访问链表时都可以从这个头指针依次遍历链表中的每个元素,例如:
structnodefirst;
structnode*head=&first;
这个head指针就是头指针。
这个头指针的意义在于,在访问链表时,总要知道链表存储在什么位置(从何处开始访问),由于链表的特性(next指针),知道了头指针,那么整个链表的元素都能够被访问,也就是说头指针是必须存在的。
Java学习需要经历几个阶段
必看Java学习路线——四个阶段
先说明一下我的情况,我是从研一才开始接触Java,然后自己摸索,期间真是摸打滚爬过来的。我学的是通信专业,但是研究生导师项目都是java应用项目,因此当时也就很自然的学习了java。后面慢慢发现java使用场景非常广泛,生态也很好,渐渐驱使了我对java的兴趣。学习一门语言的时候,一定要选自己感兴趣的,而且要有自己的目标,不然的话,后期很难坚持下来,除非你有很强的自律性。每个人前进都是有自己的驱动力,所以找到属于自己的驱动力,才能保证你不断的进步。
Java第一阶段
我一开始学习Java的时候,看的是圣思源的视频,这个视频的好处就是在学习Java基础的时候,完全脱离一些集成的工具,就是用编辑器(notepad++)写好程序,手动通过命令行去编译,再执行,让你能够了解其中的原理,以及锻炼自己的动手能力。如果一上来就上你用Eclipse或者其它工具,把一些底层的东西屏蔽掉,开始学习的时候大家可能连class文件都没有见过,只是知道写了这行代码,运行之后它会出来什么结果。我都是边看视频边跟着敲代码,有助于记忆。
知识点梳理:
基本概念:类、对象、继承、抽象、覆写等
集合:Collection集合、List集合、Set集合、Map集合
异常:Java中异常处理机制和应用,自定义异常
IO:File类,字符流、字节流、转换流、缓冲流、递归
网络编程:Socket
线程:线程的生命周期,Java线程池,线程同步问题,线程死锁问题
继承和接口:Class,Interface
反射:动态代理
Mysql和JDBC开发:Mysql数据库,JDBC,DBUtils,DBCP连接池
书籍推荐:HeadFirstJava,Java核心技术
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Java第二阶段
Java基础学习完之后,我是开始学习Javaweb,在一开始的几天比较迷茫,因为感觉自己写的东西没有用处,比如写个计算器什么的,生活中没有什么用,可能是太过于看结果导致的。这个时候应该去做一些有趣的事情,学习新的知识,开发新的大陆,这就是我们的Web开发了,主要包括前端页面(HTML/CSS/JS),Servlet/JSP,以及Mysql相关的知识。
知识点梳理:
前端技术:HTML、CSS、JS、JQuery、Bootstrap
JavaWeb核心内容:Servlet、JSP、XML、HTTP、Ajax、过滤器、拦截器等
Mysql和JDBC:复习
推荐书籍:相关的Web书籍都可以,可以顺带着看Java编程思想
Java第三阶段
这个阶段是在你掌握第二阶段之后开始,如果学习了第二个阶段之后想找工作的话,还需要在学习一些主流的框架知识。之前比较主流的框架是SSM框架,既Spring,SpringMVC,Mybatis。要学会这些框架的搭建,以及用它们作出一个简单的WEB项目,包括增删改查的功能。现在比较流行的应该是springboot、springscurity、springcloud一套了。
搭建这三个框架的时候,一定要记录自己搭建的过程,这个在你工作之后肯定会用到的。在搭建的过程,我们通过网上查找资料或是跟着视频学习,都会接触到Maven这个工具,这个工具在你工作之后,也一定会用到的,可以顺带着了解,你不一定要去完全掌握,只要学会使用,知道基本原理就可以。学会使用之后,自己要跟着老师或者从网上去理解更多的东西,比如那些配置文件等。
知识点梳理:
Spring框架:配置文件、IoC思想、DI依赖注入、面向切面编程、事务等。
Springboot:自动配置原理、结合消息队列、redis、es等的使用
SpringMVC:框架原理、交互、拦截器等。
Maven:安装使用、基本操作。
Mybatis:框架原理、Mybatis开发DAO方式、与其它框架的整合。
推荐书籍:Spring实战,EffectiveJava,Java编程思想
Java第四阶段
这个时候相信你已经能够完成独立开发,并且也工作了,对付工作上面的时候,你的技术一定是可以的。但是这个时候不要对自己进行松懈,你要继续学习,而不是工作只是为了应对工作,你应该提升自己的价值。这个时候可以去看一些比较底层的书籍,比如《深入理解Java虚拟机》,这本书就是全面帮助你了解Java虚拟机,这个时候想必你一定知道Java是运行在JVM上的,你没有任何理由不去了解JVM。另外,关于并发这方面,推荐《Java并发编程实战》,这本书啃完之后,对并发的理解应该有一定的体会了。
如何正确地使用设计模式
不会用设计模式的程序员不是一个好的程序员!为什么呢?
首先,我们得知道设计模式的来历:随着程序编程的不断发展,关于怎么编好程序,渐渐的在行内有了一些默认的规则,后来被总结为六大原则即:单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,狄米特原则,开闭原则!
力求接口的避免频繁的修改原有接口,避免反向依赖,避免继承影响,避免过度耦合,避免不够透明!
但是六大设计原则是一个模糊的概念,在代码编程中却很难精准把握,就像是说你要做个好人,但是具体怎么做呢?要孝顺,要善良,要尊老爱幼,这些具体的可实施的模式,才是解决方案!设计模式就此诞生,是对设计原则的具体实施方案!
设计模式有很多种,比如策略模式,工厂模式,修饰器模式,适配器模式等等!
这么多的设计模式我们看的头昏眼花,概念的东西看了忘,忘了继续看,落不到实处!怎么办呢?设计模式诞生之初就是为了解决不同场景不同解决方案的问题,我们要根据场景定制设计模式,根据场景灵活选用甚至改造设计模式!
下面举例说明不同设计模式能用到什么场景!
1,单例模式:从始至终一个对象!
2,工厂模式:统一的方法替换new创建对象!
3,模板方法:共有的,复杂的抽象到一起!
4,建造者模式:相同的方法,不同的执行顺序创建不同的对象!
5,代理模式:减轻自身业务功能代码负担,最常用的springAOP!
6,原型模式:对象拷贝!
7,命令模式:外部调用时只能看到一个调度者,调度人安排内部工作!
8,责任链模式:使用被处理人的状态,逐一选择合适的执行对象,直到结束!
9,策略模式:遇人说人话,遇鬼说鬼话,根据不同的策略选择不同的处理!
10,装饰模式:原始的返回对象不动,经过修饰给不同的调用者不同的返回类型!
......
还有很多,手机打字累,点个赞,给个评论,我以后再补,行吗?
headfirst是什么意思
headfirst英-['hedf??st]美-['hedf?:st]释义adv.不顾前后地;头向前地
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的headfirst设计模式最新版是第几版和Head First HTML与CSS问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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