android入门案例(android开发从入门到精通)
- 数据库
- 2023-08-25
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大家好,今天小编来为大家解答android入门案例这个问题,android开发从入门到精通很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!用kotlin学android有什么好...
大家好,今天小编来为大家解答android入门案例这个问题,android开发从入门到精通很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
用kotlin学android有什么好的教程
Githubkotlinmvp等好多案例可以学习参考
Android Studio3.6.1怎么样
Androidstudio3.5是google在2019年8月份推出来的一个重大升级的版本。到现在已有半年时间,最近推出了androidstudio3.6,而3.6.1只是在3.6的基础上修改了一些小问题。
Androidstudio3.6的更新内容包括有设计、开发、构建、测试、优化等多方面。
拆分视图并放大设计编辑器设计编辑器(例如,布局编辑器和导航编辑器)现在提供一个拆分视图的支持,可以同时查看UI的设计视图和代码视图
资源管理资源管理器现在支持大多数资源类型。搜索资源时,资源管理器现在将显示所有项目模块的结果(以前,搜索仅从所选模块返回结果)。
筛选器按钮可以查看来自本地依赖模块,外部库和Android框架的资源也可以使用过滤器显示主题属性。
可以在导入过程中通过在资源上方的文本框中单击来重命名资源.
AndroidGradle插件的更新要使用AndroidGradle插件3.6.0或更高版本,并在每个模块的build.gradle文件中包含以下内容
模拟器的提升模拟器的更新包括位置支持的改进,多显示器支持,适用于AndroidAutomotiveOS的新虚拟设备和项目模板
内存探查器中的泄漏检测现在,在MemoryProfiler中分析堆转储时,可以过滤AndroidStudio认为可能表明应用程序中的内存泄漏Activity和Fragment实例的性能分析数据
除此之外还有一个ndk的更新,一些ui的重新设计,颜色选择器更新,新的打包工具,对kotlin更好的支持。
如果我的回答对你有帮助,请给我点个赞吧
android studio怎么调用注册在数据库中的用户名
①AndroidStudio需要先注册用户名,然后进行调用。
②详细步骤:
1.创建数据库。新建DatabaseHelper类,创建user表:"createtableuser(idintegerprimarykeyautoincrement,nametext)";继承SQLiteOpenHelper,实现onCreate()方法创建表,onUpgrade()方法修改表。
2.注册用户名。在MainActivity的onCreate()方法中获取EditText中的输入用户名,创建DatabaseHelper对象并调用insertUser()方法插入数据库:"dbHelper.insertUser(name);"。
3.调用用户名。同样在onCreate()方法中,创建DatabaseHelper对象并调用getUsername()方法查询并返回用户名:"Stringname=dbHelper.getUsername();"。
4.显示用户名。在TextView中显示调用结果:"textView.setText(name);"。
5.创建可执行SQL语句的方法。在DatabaseHelper中创建insertUser(Stringname)和getUsername()方法,传入SQL语句执行查询和插入操作。
6.显示调用结果。在MainActivity的onCreate()方法最后,调用getUsername()方法获取并在TextView中显示用户名。
7.添加用户留空判断。在getUsername()方法中判断查询结果,如果无用户名则返回“Unnamed”,避免null报错。
③这里提供几点专业建议:
1.采用SQLiteDatabase对数据库进行操作。它是SQLiteOpenHelper的子类,具有更高级的数据库操作方法,可简化代码。
2.根据项目需求设计合理的数据库表结构。表名和字段应具有明确含义,字段应设计为合适的类型。
3.SQL语句应设计得完整,避免语法错误。插入语句应满足NOTNULL字段,查询结果应进行空值判断等。
4.根据需求编写增删改查各种数据库操作方法。方法名应具有明确含义,方法内部使用SQLiteDatabase执行SQL语句。
5.在UI界面获取用户输入并调用相关数据库方法。将查询结果在UI中进行显示,实现用户交互。
6.将DatabaseHelper作为单例模式,避免重复创建对象。在整个应用运行期间只需要一个DatabaseHelper实例。
7.根据项目规模设计合理的目录结构。数据库操作相关类应置于同一包内,与UI类分离。
8.添加注释,编写规范代码。包、类、方法、变量均应添加注释说明,代码应格式统一规范。
9.进行异常捕获与处理。数据库操作及UI显示应添加try-catch语句块,避免出现闪退现象。
10.进行必要的数据库迁移。当数据库版本更新时,oldVersion与newVersion之间的差异部分在onUpgrade()方法中进行处理。
11.添加权限。使用<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>,<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>申请网络权限,访问数据库。
12.根据需求添加更为复杂的功能。可扩展至内容提供者(ContentProvider)读取其他应用数据库数据,服务(Service)进行数据库备份等。
综上,这些建议可以使初学者编写一个规范、健壮的Android数据库应用程序。但真正的技能还需要在更为复杂的项目实践中不断积累与提高。所以,编写更多的代码并参考更为专业的开发者程序是提高的捷径。
想学Java,应该如何入门有哪些需要注意的问题
Java是目前软件研发领域使用比较普遍的开发语言之一,Java涉及到的开发领域也比较广泛,目前的发展趋势也不错。学习Java编程需要一个系统的过程,虽然Java语言本身并不复杂,但是Java涉及到的内容比较多,所以需要有一个详细的学习计划。
我的很多研究课题和项目都是使用Java实现的,所以Java一直是我使用的重要语言工具之一,从动态软件体系结构到云计算、大数据、人工智能,这些研究方向我都使用Java做过实现。下面以我的使用经验来说,给初学者一个学习建议。
Java学习第一步需要清晰面向对象的概念,理解并掌握面向对象的开发过程。这其中比较重要的概念包括类、对象、属性、方法,以及面向对象语言的三大特征:封装、继承、多态。掌握面向对象语言的开发步骤:类的定义、对象的创建、方法的调用,能独自完成验证试验。这个阶段的学习要把抽象的概念模型化,能通过简单的实验来验证对概念的理解,能完成一个简单的小应用,比如一个计算器等。关于这部分的内容细节可以关注我,并查看我在头条上写的java系列文章,这里就不一一描述。
接下来要学习Java操作数据,这个步骤是进行Java深入学习的第一步,毕竟大量的Java程序都是以管理和分析数据为主。这部分内容涉及到数据库的学习,掌握一个数据库产品的使用细节,能熟练完成Sql语句的编写。接下来就是掌握JDBC的使用,掌握Java操作数据库的步骤:加载驱动、创建连接、创建容器、执行sql语句、遍历结果集、关闭资源,能独立完成这一系列操作。接下来能针对数据库操作步骤进行性能优化,包括使用PreparedStatement、CallableStatement、ConnectionPool,能使用DAO结构完成数据库操作的模块化划分,关于DAO部分的详细内容可以参考我之前的文章。
下一步学习Java分布式开发,从RMI开始学习。掌握RMI的编程步骤:接口的定义、服务类的实现、客户端的实现,了解RMI的执行流程和规范细节。能使用RMI+JDBC完成一个三层结构的开发。当然,这部分内容掌握之后,如果有精力可以继续研究JMS技术。
接着就是开始学习JavaWeb编程和开源框架,这部分内容是Java的重点内容,也是细节比较多的部分。javaWeb涉及到Servlet、JSP、JavaBean以及一些前端开发的内容,包括html、css、JavaScript。能使用MVC结构完成一个Web应用的开发,理解每个组成部分的具体功能和职责,清晰编程的步骤。这部分的细节可以参考我在头条上写的javaWeb文章。
Java学习的路线比较重要,同时也要边学边用,多做实验。如果大家在学习java过程中遇到什么具体问题,可以咨询我。
UI设计学习如何快速入门
UI设计是一个相当不错的设计行业。也就是说,UI设计比平面设计,插画设计,网页设计,电商设计,室内设计的工资都要高。UI设计行业广阔的发展前景、优厚的待遇一直吸引着大众人们的关注,越来越多的人选择在设计领域就业。
以下是UI交互设计要学习的内容:
阶段一:造型训练基础课程
1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画
阶段二:设计工具与品牌形象设计
1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计
3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计
阶段三:Web与运营设计
1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现
3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程
阶段四:网页静态布局
1、HTML网页重构与页面美化
阶段五:移动端全流程设计
1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型
3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训
5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程
7、H5页面推广设计与发布
阶段六:作品润色与整理
1、平面作品与作品集整理2、作品集展示与表现课程
3、作品与模拟真实面试
UI设计入行门槛低,就业前景好,现在学习正是绝佳时机,想让自己能在就业中更有优势?现在就抓紧时间来学习吧。
如果你觉得0基础学UI设计比较吃力,可以报一家UI学习班,UI课程都是从基础的知识学起,循序渐进,使学员逐步掌握UI设计技能。一般学习在2w左右,可以根据自己的实际需求去实地看一下,先去试听之后,再选择比较适合自己的,希望能给你带去帮助。
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