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结构体定义时可以赋值吗?类在定义时可以赋值吗

结构体定义时可以赋值吗?类在定义时可以赋值吗

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c语言结构体能直接相等吗

C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。

所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的。

C语言中怎么给一个结构体用scanf进行赋值

结构体数组指针作为函数参数,通过数组的首地址与偏移量对结构体数组进行scanf的赋值,在函数中通过指针间接访问到其指向的内存。举例:编写函数,输入5个学号(int),5个姓名(字符串),5个成绩数组(每组三个成绩)(int[3]),依次调用函数#include

结构体的特点

结构体是C语言中一种重要的数据类型,该数据类型由一组称为成员(或称为域,或称为元素)的不同数据组成,其中每个成员可以具有不同的类型。结构体通常用来表示类型不同但是又相关的若干数据。

结构体类型不是由系统定义好的,而是需要程序设计者自己定义的。C语言提供了关键字struct来标识所定义的结构体类型。

51单片机中struct结构体用法

struct_test

{

intnum;

charbuf[30];

};

intmain(intargc,charconst*argv[])

{

struct_teststu;

stu.num=10;

return0;

}

前面声明一个结构体,它有两个成员,一个是int类型的变量,一个是字符数组,在主函数中声明一个结构体变量,然后可以通过.预算符进行成员的访问,例中是将结构体变量stu的成员赋值为10

关于结构体的优缺点

,结构体优点如下,

(1)可以包含不同数据类型的一个结构体

(2)相同的结构体变量是可以相互赋值的

(3)节省内存空间

注意:结构体声明的时候本身不占用任何内存空间,只有当你用你定义的结构体类型定义结构体变量的时候计算机才会分配内存。

直接内存操作避免了栈空间开辟结构变量空间的需求,节省内存。

(4)效率高

根据反汇编的思想,结构体在栈中是离散的,而数组在栈中是连续的,而访问起来结构体相对快一些,也在一些教材上看到过,说结构体的效率高是拿空间换取时间的,我个人认为,应该是存储和访问方式的不同而使其效率较高

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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