多线程应用场景例子(多线程的复杂应用场景)
- 数据库
- 2023-08-13
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这篇文章给大家聊聊关于多线程应用场景例子,以及多线程的复杂应用场景对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。八核十六线程的Cpu有哪些不会性能过剩的应用场景...
这篇文章给大家聊聊关于多线程应用场景例子,以及多线程的复杂应用场景对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
八核十六线程的Cpu有哪些不会性能过剩的应用场景
目前大部分应用软件和游戏只是优化到4核到6核物理CPU的水平,所以8核16线程的CPU对于绝大部分日常娱乐应用都是有点过剩的,但是也并不是说8核16线程没有用武之地,最典型的场景就是3D图形渲染和视频剪辑导出,这两项应用别说是8核CPU了,即使是16核和32核以上CPU来了也绝不浪费。
我们平常看到的3D动画和电影,里面的场景、模型和光线仍然主要是靠CPU来计算完成的,CPU计算精度更准确,但是单颗CPU处理复杂场景的速度仍然较慢,这时候必须依靠多CPU并行计算才能提高效率,可以说CPU有多少就能用多少,典型的例子就是3DMAX和maya这类软件。
视频剪辑我们日常用的人可能也不少,当然,剪辑一般的标清视频或者没有多少特效的视频也用不了8核CPU,但是一旦剪辑4K视频并加入大量AE特效的话,那么对CPU核心数量的要求就很高了,而且在最终的导出阶段,CPU数量越多速度越快,同时还需要大容量内存的支持。
除了这几个方面以外,像科学计算、AI推演,还有网游多开的环境下同样需要多核心的CPU,这些场景绝对都不会让8核16线程CPU出现过剩的。
多线程和单线程有什么本质区别
多线程和单线程本质区别是:
(1)多线程的产生并不是因为发明了多核CPU甚至现在有多个CPU+多核的硬件,也不是因为多线程CPU运行效率比单线程高。单从CPU的运行效率上考虑,单任务进程及单线程效率是最高的,因为CPU没有任何进程及线程的切换开销,
(2)实际上,多线程的出现主要为了解决IO设备的读写速度往往比CPU的处理速度慢造成的单线程程序运行阻塞问题,一个极端的例子就是如果你需要用户在键盘上输入一个数据,当用户没有输入前,单线程程序就阻塞了,多线程程序就可以放个音乐或继续干一些程序中除了键盘输入外的工作,因此,多线程能提高因程序由于等待某个资源阻塞时其他资源的利用率(是利用率不是效率)。
(3)因此多线程与单线程的最大区别,多线程程序能在等待某个IO操作时,继续完成非这个IO的其他工作,有利于提高完成整个任务的效果和速度。此外,多线程程序与单线程程序对程序设计也有不同的流程和结构,多线程需要考虑对静态变量等资源的操作互锁及程序执行的同步问题。
多线程应该怎么应用在web里面呢,mvc的哪层里面,有没有一个小例子,帮帮忙,很急用,谢谢
既然是线程,那就代表是用来处理逻辑关系的,当然是放在逻辑层了。
用法都是一样的。按键精灵多线程有几种实现方法
按键精灵提供的多线程功能有5个要用到的命令,下面我们一一介绍:
[DimEnv]
解释:定义环境变量。
备注:用于多线程之间传递变量值功能,仍在试验阶段,不推荐新手使用。
[BeginThread]
格式:{返回线程ID}=BeginThread(过程名)
解释:启动某个线程。
备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推荐新手使用。
[StopThread]
格式:StopThread{线程ID}
解释:停止某个线程。
备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推荐新手使用。
[PauseThread]
格式:PauseThread{线程ID}
解释:暂停某个线程。
备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推荐新手使用。
[ContinueThread]
格式:ContinueThread{线程ID}
解释:继续某个线程。
备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推荐新手使用。
例子如下
Globalkey,Hwnd1,Hwnd2,Hwnd3
RunApp"notepad.exe"
RunApp"notepad.exe"
RunApp"notepad.exe"
Delay1000
HwndEx=Plugin.Window.Search("记事本")
arr=split(HwndEx,"|")
Hwnd1=Plugin.Window.FindEx(arr(0),0,"Edit",0)
Hwnd2=Plugin.Window.FindEx(arr(1),0,"Edit",0)
Hwnd3=Plugin.Window.FindEx(arr(2),0,"Edit",0)
Do
key=WaitKey()
线程1=BeginThread(按键1)
线程2=BeginThread(按键2)
线程3=BeginThread(按键3)
Loop
Sub按键1
callPlugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd1,key)
EndSub
Sub按键2
callPlugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd2,key)
EndSub
Sub按键3
callPlugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd3,key)
EndSub
如何判断自己的程序是否是多线程的
当在多个cpu的时候,计算机可以同时处理多个事件,多线程当然会快。当只有一个cpu的时候,可能快也可能慢,你想想一个任务可以细分为多个子任务,每个都需要cpu资源和内存资源。
如果是单线程的话,你就只能等处理完一个子任务的时候才能接下去处理下一个子任务。
而在多线程的情况下,你可以在第一个子任务用完cpu资源的时候,假如此时他只需要io资源(举个例子,比如说读写文件),这个时候在等待他处理的时候,可以同时处理第二个任务,孰快孰慢,自然就知道了。当然多线程要用在合适的场景,有些时候是时候使用多线程,有些时候是不适合的。
关于多线程应用场景例子和多线程的复杂应用场景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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