制作网页时用什么实现动态效果,什么是网页动态效果
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- 2023-08-13
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大家好,今天小编来为大家解答制作网页时用什么实现动态效果这个问题,什么是网页动态效果很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!dw动态页制作教程第一首先创建一个新文件夹。...
大家好,今天小编来为大家解答制作网页时用什么实现动态效果这个问题,什么是网页动态效果很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
dw动态页制作教程
第一首先创建一个新文件夹。然后打开电脑的控制面板。再选择系统和安全,创建一个服务器。
第二然后点击管理工具中的service选项。注意:要是没有service选项,就要到电脑的程序。开启windows的service功能。
第三然后点击右边的网站文件中的选项。再选中,点击右边的绑定电脑的ip地址。
第四然后在基本设置中,物理路径指向新建的文件夹。在点击默认文档,添加一个index.asp文件。
第五然后打开DW软件。点击新建ASPVBScript文件。再到站点中,连接电脑的服务器。
第六然后点击工具栏上插入的ASP对象中的输出。
怎么在网页上面加上一个滚动的动画啊
用wow.js这是一个插件,为页面添加滚动效果动画的,手写的话就监听鼠标滚动事件,利用JQUERY的ANIMATE去写就好了,很简单,补充一句,wow只能执行一次,如果要上下滑动都有效果的话用这个吧RevealScroll;
橙子建站动态按钮怎么做
关于这个问题,要制作橙子建站动态按钮,可以按照以下步骤进行:
1.打开制作软件,如Photoshop或Illustrator等。
2.新建一个文档,并设置按钮的尺寸和背景颜色。
3.设计按钮的外观,可以使用文字、图形、图标等元素,并注意颜色搭配和排版。
4.为按钮添加动态效果,如鼠标悬停时的颜色变化、呼吸灯效果等。可以使用动画制作软件,如AdobeAnimate或CSS3等。
5.导出按钮为透明背景的PNG或GIF格式,以便在网页中使用。
6.在网页中插入按钮代码,如HTML和CSS等,以实现按钮的功能和样式。
7.测试按钮的响应和效果,确保其正常运行并符合设计要求。
总之,制作橙子建站动态按钮需要一定的设计和编程技能,需要耐心和细心地操作,才能达到理想的效果。
动态评论气泡怎么设置
如果你想在动态评论中添加气泡效果,可以按照以下步骤进行设置:
1.选择合适的气泡样式:首先,确定你想要使用的气泡样式,可以是各种形状和颜色的气泡,例如圆形、方形、云形等等。你可以自己设计或者寻找在线资源。
2.使用图像处理工具:使用图像处理工具,例如Photoshop、Illustrator等,打开你想要设置气泡的图像。
3.绘制气泡:在你选择的位置上,使用绘图工具,例如画笔、形状工具等,绘制出对应样式的气泡。你可以选择填充颜色、轮廓颜色、边框样式等。
4.添加文字或评论内容:在气泡中添加文字或评论内容。选择合适的字体、字号和字体颜色,确保文字清晰可读。
5.调整大小和位置:根据需要,调整气泡的大小和位置,确保它与图像或动态内容相协调。
6.导出图像:完成设置后,导出图像为你需要的格式,例如JPEG、PNG等。
请注意,在使用他人设计的气泡样式时,确保你有合法的使用权或授权,并遵循相关版权规定。此外,具体的设置方法可能因使用的工具和软件而有所差异,请根据你所使用的工具和软件进行相应的操作。
网页第一次打开的时候滚动到哪里哪里就出现相应的动画是怎么实现的
动画是人类毕生的理想之一(如果像某些历史学家相信的那样)。这个理论源起于洞穴壁画:在某些洞穴壁画中,经常见到一些生物被画上远多于正常数量的肢体。
这背后有很多套理论。有些指出这很简单,因为艺术家们并没有方法可以擦除这些肢体,于是将他们的错误留在壁画上,传给了子孙。还有理论相信,这些是最早的试图在静止图像中捕捉动态的方法。我选择相信后者。
还有比捕捉动态更加自然的愿望了吗?自然界的一切都在运动。人在行走,水在流动,植物开枝散叶,自然界唯一不变的就是变化,以一种运动的形式。有些在模糊中一闪而过,有些则慢到难以察觉,但这些都在发生。
动画对于网页设计师已经不再新奇……它正在成为最基础的交互设计效果。
动画就是变化,是一种运动。它是我们艺术创作中最接近真实反映生活的东西。这就是为什么人们总是说“动画使我们的网站(或是演讲,诸如此类)鲜活起来。”这可能是陈词滥调了,但这个词很优美地呈现了动画在网页设计中的目的。
正确使用运动感,可以告诉用户他们完成了某些操作。他们成功地与界面进行了交互,引发了某些变化。
人们与真实物体互动时,也会触发并体验到相同的感觉(至少是类似的感觉)。就某种程度而言,动画是拟物的。没错,我说的就是拟物。
使用得当时,动画可以被设计成模仿真实世界的交互。我们似乎在原地打转。可能我们不会再过多使用复杂的皮革纹理,但我们仍然在尝试效仿现实世界。
网页动画简史
在进入实用部分之前,我们看看互联网上的动画是如何发展到今天(这么酷)的。最初一切都诞生于gif图……
原来.gif文件年龄甚至比我还大2岁。它们在1987年被创造,正是早年我们刚知道(或多或少)互联网的时候。因此开创了跳舞婴儿的纪元,那些东西太可怕了,还是忘了好。
如果gif图的流行告诉了我们什么,那就是人们想要将动画引入网页中。在此提醒一下,多数人可能并没有从改善可用性的方式考虑动画。一切都只是为了产生一点个性,表现一点生机,与其他静止的网页区分开。
现在正是关注网页动画与App动画的最佳时机。
当.gif文件的能力耗尽后,人们想要一种更好的方式,来向网站中添加动画。对,声音!声音太棒了。如果人们打开你的网页,开始播放你最喜欢的歌曲,这得有多棒啊?要像真正的歌曲……而不是那种破烂电脑音乐,对吧?
是Flash让我们艰难地学到了这个教训。但是别忘了Flash在它所处的年代是相当惊艳的。实际上它是一种革新。它是一种进步。它非常酷。
无论后来它被如何滥用,要知道Flash让我们在互联网中做一些从没想过的事情。它拓宽了创意的视野,为人们在一个崭新的行业创造了工作机会,带来了“网页动画”和90年代最棒的东西(除了天堂):Flash游戏。甚至直到现在,我都觉得那些游戏使人入迷。
随着时间推移,很多设计师转移到基于Javascript的动画上,用于创造一些小东西,比如下拉菜单和其他导航元素。毕竟如果做得恰当的话,这更有利于SEO。其他人只用Javascript是因为,那正是FrontPage和DreamWeaver调用按钮图片的方式。微小的进步仍然是进步。
00年代中旬,W3C已经在努力将动画加入到CSS规范中。2009年,首份公开的CSS动画规范初稿就发布了。
如今呢?我们探索出了强制硬件渲染、CSS动画结合SVG文件、延伸基本动画功能的JavaScript库,等等。
现在我们正在探寻各种方式,不仅仅是为网站增添风格。我们在试图改善可用性,告知并教育用户,让用户更容易了解他们在做什么。
对于网页设计师,动画不再是新奇事物。它成为了影视行业的基础,一种全新的叙事方式。对我们而言,它成为了有效交互设计的基础。
现在正是关注网页动画与App动画的最佳时机。科技尚没有完全成熟(什么时候会呢),也无法提供全方位支持(何时能够呢),但我们在探寻新的方式将它呈现在世人面前,无需通过插件或是专用代码。
我们越是以开放的动画标准为基础,越多的人就能首先看到。近年来人们专注于运用动画驱动交互,这是一件非常非常好的事情。
是时候成为先行者了。
网页动画的种类
回到正题。我们在谈论的是哪种动画?我的意思是,我说了很多关于使用动画改善用户界面的言论,那些究竟是什么意思?
很显然,我们不能将动画效果随手加于网页元素之上,然后期盼它能提升转化率。那太傻了。就像设计的所有其他方面,使用哪种动画,何时使用,这都需要仔细考虑。
实际细节与实现也是必须考虑的。如果你的动画过于耗费资源,拖慢用户的移动设备,或者更糟的是拖慢他们的桌面设备,这就有问题了。很多问题。
我们由此入手,看看网页上几种典型的动画:
界面元素动画
我不知道这是不是最普遍的一类动画,不过我猜是的。它应该获此殊荣。在我的观念中,这是最有用的动画类型。
正如我在介绍中说的,这是一种让用户了解他们的操作(比如点击)被记录的动画。变化的发生需要他们的点击来催化,无论是转向另一个页面,打开侧边栏或模态窗口,还是在客服窗口中发送电子邮件。
不是说有反馈更好,而是如今反馈是必须的,这是个扁平化设计的世界。人们需要了解界面与装饰物之间的区别。让元素运动起来,是简单微妙的交互方式,给予用户他们所需的反馈。
它就像改变按钮背景色或让它跳动那么简单。这个类型也包含了侧边栏菜单“滑入”页面的动画,还有模态窗口放大显现的动画。
Pro-foods
等待动画
这个也是,同样是为了给用户提供反馈。这类动画,会在某些操作正在后台进行时呈现给用户,你可不想让他们等到崩溃。
这类动画的作用很久以前就得到了印证,就在图形化用户界面首次发明的时候。最早的方式是鼠标指针变成沙漏,还有进度条也是。Apple在某时刻采用了“旋转的沙滩排球”,而windows则呈现了文件优雅地从一个文件夹飞向另一个。
这些惯例第一时间就被网页采用了,理由很充分。当用户开始疑惑正在发生什么时,他们会一直点击或点按。这是沮丧的一种表现。他们认为这样会让进度加快一点。
无论哪种方式,告诉用户正在发生的事情,哪怕通过一个简单的进度条,也能极大减轻精神负担……即使对于我们这些使用电脑很久的用户也是一样。
Beegit是一款写作应用,我用它来撰写和编辑这篇文章。它提供了一个便捷的“进度圈”,告诉我图片何时会上传完成,在模态窗口的左上角可以看到:
讲故事的动画
如今,用动画来讲故事已经超越了卡通。实际上,我要讲的完全不是那些动画。而是那些被设计出来与用户互动(比如向下滚动)的网站,操作引发了动画,讲述了故事。
有些普遍例子,那些页面会在你眼前将产品“装配”起来,以此展现新产品。其他则更像卡通片,有个小卡通形象跟随你到页面的每个地方。
Kennedyandoswald
这些动画的作用……存在争议。通常它们并没有提升可用性的意图,只是为了让用户印象深刻,为他们提供页面主题相应的环境。它们可能是在试图呈现一件产品的工艺,或是分享打造这件创造物的经历。
动画能否做到这点,取决于它们本身的质量。是否过度影响了网站的性能,或是影响了页面内容本身。如果用户在网站上找不到自己要的东西,世上所有的动画效果都救不了它。
有两个案例我的确很喜欢,它们来自深谙此道品牌:Apple和Sony。
MacPro的页面,致力于向下滚动时精确呈现内部构造:
Apple
同时,在Sony网站中,他们展现了多款不同设备。当然,“装配感”并没有那么强烈,各部分相互撞击,在火焰效果中成型。
纯装饰动画
无论好坏,有些人在网站上加入一些没有目的的动画,只是为了让人看到。这值得吗?
值得,也可以说不值得……
我会尽量避免,因为它使人分心。你想要人们的视线集中在商品信息和购买按钮上。让他们来此达成目的。如果网站没有提供特定的目标,或者确定目标时过于使人分心,他们就不会再回来了。
Brightmedia
装饰性的动画应该完全隐藏起来。在人们完成行动召唤后再展现出来。还可以包含微妙的动画,只在用户触发某个特殊操作时才展现,比如鼠标悬停在页头和页尾的某个小物件上面。
在WDD网站中,鼠标悬停在logo上会让它动起来,虽然这点尚存争议。因为logo是个链接,并非纯装饰物,但它仍然是个不错的例子。Google随便一搜,就会找到很多带有彩蛋的网站(比如跳出一只哥斯拉并且咆哮怒吼……我不是在开玩笑)。
还有很多其他例子,包括Google众所周知的彩蛋,下面这个来自photojojo.com:
Photojojo
在任何页面一路滚动到最底部,会出现一只友善的恐龙“给你拍照”。而且在有气球的页面上,画面中的气球会微妙地来回飘浮。
广告中的动画,可以说:内心抗拒,钱包却不听使唤
广告。对于某些网站来说就是他们收入来源(咳咳),对于另一些网站则如同瘟神。给广告加上动画,duang!视线就被吸引过去了,违背了本意。这是个条件反射动作。
再加入声音,用户会感到强烈的憎恨……这也是条件反射。
但这几乎无法避免。如果想让人看广告,让它动起来就是个好方法。这可能在某些自我标榜“不喧宾夺主”的广告平台那里不受欢迎,但如果动画广告不起作用,我们就不需要它们了。
不过这种动画也有着与装饰性动画相同的问题:将用户的注意力从主要任务上分散开。这个在线销售的世界,分心就意味着死亡。
最终,衡量利弊还取决于你。没有广告、低调的广告、或是动画广告,都需要权衡。
你可能注意到了,我前面一直没提过启动界面动画。那是因为我觉得大家都已经很了解了。
动画的实现
技术实现方面也很重要,但无论你用.gif图、视频、CSS、SVG、甚至Flash(天哪),都有一些更重要的原则。暂时忘掉你打算使用的技术与技巧,再多做一些理论储备。用户会感谢你的。
性能,性能,还是性能
你会想,“当然,这很明显。动画应当运行流畅,不能卡顿。”正确,这在理论上确实显而易见。但问题是我仍然能看到一些网站,虽然用最新技术构建,动画却很卡。
我的NvidiaGTX750TI显卡要200美元。你的动画没理由卡。最近有些网站让我觉得,“《上古卷轴》运行也比这流畅。”我没有开玩笑说大话。
现在,想象一下在低分辨率的平板或手机上,浏览那些网站是什么样子。一方面,这是个检验个性的方法,但另一方面,它无法给这些龟速网站带来任何业务。如果你的印象中只有卡顿的动画,或者压根没有动画,那还不如让界面元素直接各就各位。
这就是说,那些加入了诸多动画和特效的网站也不怎么样,它们需要加载界面和进度条。没有人在看到想要的信息前,有义务等待动画加载。让人等待,就是你业务流失的方式。
我们将这些分成几点:
如果《上古卷轴》比网站的桌面端运行更流畅,那很糟糕。如果用户看到主页前要等待加载动画,那相当糟糕。在此我要给出一点技术层面的建议:考虑了硬件加速和性能之后,CSS几乎总是优于JavaScript。有选择时,使用基于CSS的动画,将JS作为备选。
从细微处开始
将动画当作设计工具而非样式表现时,最好从细微处着手。比如,微小低调的动画表现更好(见上一章)。第二,巨大炫目的动画必须带有实用的目的,不能只为了“好看”。
除了那些让UI元素感觉“真实”和接近自然的动画,多数网站都不需要任何动画。想像一下婚礼上撒米祝福的场景,加入那种视觉差滚动效果之前,问问自己,它真的改善了用户的体验吗。巨大炫目的东西在屏幕上四处移动,比常规文字和美丽的图片更能告知和引导用户吗?
多数情况下,答案很可能都是“不”。当然也会有例外。例外总是会有。但多数时候,让按钮动起来,让隐藏的导航条滑入,用动画移除发送客服邮件后的成功提示,这就足够了。
微妙是好设计的关键,这点往往被低估。以此为起点,然后如果你能确信,更大更闪耀的东西在用户体验方面更符合你的目标,那么再全力以赴!
持续时间要短,或者说:我觉得有必要加快速度
动画要快,准确的说,应该发生得快。这里我不是在说性能,而是一个物体在运动过程中实际耗费的时间。
想想我们如何与真实物体互动。有时候我们动作很快,有时慢。我们操作物体的速度,取决于它的尺寸。是顺手而为的任务,还是像端着满满一碗水那样。通常我们会很快地拿起物体,快速移动。单个动作可能发生在毫秒间。
在我们度量界面动画时,“毫秒”是最通常的度量单位。再长的话,人们就会开始对机器或产品、或是两者失去耐心。得确保它够短,不然让人感觉迟钝。
对于人们反复使用的产品,这点尤其正确。即使某个动画相当有趣好玩,第10次看到时也会失去吸引力。它只是个跳动的按钮或是滑动菜单,而不是你最爱的电视节目的片头。没有人会为此随声附和。
有时要让物体具有弹性
真实物体都会回弹。有些并不明显,但基本上所有的物体都有一点弹性。如果将它从足够高的地方扔向坚硬的表面,而且如果没有太大的空气阻力的话……总之你懂我意思。
与UI元素交互就像在操作硬质的小物体。将它们抛到一边,它们回弹一点。扔下去,也会回弹一点。
因此这很有帮助,适当时候让你的动画“回弹”,尤其是当它们垂直移动的时候。这都是在维持运动感。
物体不会突然停止
移动中的物体需要一些时间才能静止。静止物体需要一定时间加速。耶,物理现象!
所以,当你使物体移动或停止时,记得给他们一些时间(以毫秒计)来减速或加速。这个叫做“缓动”,这个功能被置入了CSS中。
lol主页动态背景怎么弄
01
玩家进入游戏的主界面,进入界面上方的生涯,在生涯界面当中玩家可以查看到目前段位状况和等级等信息。
02
玩家可通过点击账号头像,进入已拥有头像列表来进行更换头像。
03
设置账号背景可以通过点击右上角的设置按钮,进入之后会显示很多英雄背景。
04
此时会出现玩家账号里已经拥有的皮肤,玩家选择一款皮肤点击确认即可更改生涯背景。
05
选择一款已拥有的终极皮肤点击确定,即可显示为动态背景。
06
完成上述步骤后,点击右上角的游戏设置,取消勾选低配机器适应模式再点击已完成,这时候就会发现我们的生涯背景成为动态。
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